ПОЛНЫЙ (почти) гайд по osu!
Жмем большущую центральную кнопку и переходим в раздел Options.
Также в этой вкладке отмечаем пункты «Игнорировать скины всех карт» (вспоминаем про хитсаунды) и «Свой курсор из скина».
Собственно, пожалуй, всё. С первоначальной настройкой мы закончили. В дальнейшем вы можете спокойно на ходу менять все эти настройки по своему усмотрению.
—Разбираемся с управлением—
Что нужно делать в osu? Проходить карты. Все. Больше ничего. Крайне интересная игра, да?))
Перво-наперво, карты разделяются по сложности. У каждой карты есть название сложности и та же сложность, но в звездах. Название сложности присваивает создатель карты; это может быть как какое-нибудь стандартное «Easy»/»Normal»/»Hard»/»Insane» (от самого легкого к самому сложному), так и полностью выдумка автора. Например, когда в одном наборе карт (про наборы чуток ниже) собирают карты от разных создателей, имена мапперов (создателей) частенько прописывают в сложностях, и в итоге мы видим что-то вроде «Akitoshi’s Hard», «Nely’s Advanced» и т.д. Ниже приведен список наиболее часто встречающихся названий (от легкого к сложному):
Теперь насчет наборов карт. Набор создается одним или несколькими игроками и включает в себя несколько сложностей одной и той же песни. Собственно, наборы мы и скачиваем, после чего просто проходим те сложности, которые хотим. Тренируемся, совершенствуемся, проходим более высокие сложности.
Наконец, о поиске карт. Можно искать по названию, исполнителю, источнику (название аниме/игры/фильма/etc), тегам. Кроме того, обратите внимание на фильтры: можно найти карты лишь определенного режима игры (к слову, этот гайд именно про osu!, а не другие режимы, вроде osu!taiko или osu!mania), статусу рейтинга (по умолчанию поиск ведется лишь по «проверенным» картам, т.е., рейтинговым, одобренным и любимым), жанру, языку и т.д. Для загрузки нужно лишь нажать на соответствующий значок.
Либо можно перейти на страницу карты и скачать оттуда, если, к примеру, вы не хотите загружать карту с видео (тем же опенингом).
10age так нельзя osu
14 Jun 2015 в 22:36
14 Jun 2015 в 22:36 #1
Играю относительно недавно, проблема в том что карты со сложностью 2-3 звезды проходить слишком просто, а 4 звезды уже практически невозможно. Что делать? Есть ли здесь ветераны которые могут подсказать как поднять скил? Мб карты какие посоветуете? Буду признателен)
14 Jun 2015 в 22:38 #2
странно.4 звезды мне тоже слишком сложно.3-3.5-идеально.Можешь попробовать карты на 4 звезды пытаться проходить в режиме без лузов.
14 Jun 2015 в 22:40 #3
только сегодня начал гамать в неё, вроде за компом лет 15 сижу, а рука ещё так не уставала хДД.
Пока 2 звезды прохожу еле еле на С.
По сабжу тренируйся.
14 Jun 2015 в 22:40 #4
Мой скилл в Osu повысила покупка норм мышки и ковра. Намного удобней и легче
14 Jun 2015 в 22:42 #5
Ковер вообще для чего нужен? С ним мышка глаже идет или чего? Когда комп покупал давно, был коврик. Я его выкинул через неделю.
14 Jun 2015 в 22:45 #6
Лично у меня какой-то ковер с каким-то там напылением, которое увеличивает чувствительность лазерной мыши, ну и конечно удобней намного водить, чем по столу
14 Jun 2015 в 22:45 #7
Играй на 4 звёздах, быстрее скилл апнешь.
14 Jun 2015 в 22:46 #8
14 Jun 2015 в 22:47 #9
Ставь No Fail.
Сам играю на 5 звездах ( попаданий 60-80%)
14 Jun 2015 в 22:47 #10
Задрачивай всё на SS, проходи все карты которые уже прошел, потом будет легче играть харды
14 Jun 2015 в 22:48 #11
Ставь режим «но фейл» и играй 4-5 звезд. Потом, как натренеруешся, сможешь изи пройти 4 звезды.
14 Jun 2015 в 22:50 #12
У меня было так.Я начал играть сразу с 3-4 звезд.Вначале было импасибл,но через три четыре недели спокойно играл эти карты на С и СС.Также и с остальными сложностями.Если ты не умеешь играть 4-5 играй сразу 6-7,за 3-4 недели отвечаю будешь на изичах катать.Так в любой игре
14 Jun 2015 в 22:51 #13
Каким образом? Точность разве что немного поднимет, но будет также страдать от скорости и слабой реакции.
Сложнее карты играешь — быстрее учишься.
Устранение неполадок с производительностью в osu!
osu! делает всё возможное, чтобы хорошо работать с настройками по умолчанию и заранее предупреждать, если вы делаете или запускаете что-то, что может отрицательно влиять на производительность игры.
К сожалению, из-за обилия различных аппаратных конфигураций, на которых работает osu!, очень сложно обеспечить оптимальную производительность для каждого пользователя. Эта страница предназначена для помощи в самостоятельной диагностике проблем с производительностью (при их наличии), а также содержит определённые термины и действия, которые помогут нам с предоставлением более качественной поддержки в случае вашего обращения.
Различные виды «лагов»
Довольно сложно предоставить поддержку, когда любая проблема классифицируется словом «лаг», так что для начала необходимо определиться с терминологией для каждого случая.
Проблемы со звуком
Звуковая дорожка карты перематывается или глючит. В основном, когда игра лагает, это можно услышать по звуку. При диагностике или обращении в поддержку могут помочь следующие действия:
Просадки FPS
Во время игры всё на экране подвисает так, что мешает играть. Это может происходить периодически, через случайные или постоянные промежутки времени. При диагностике или обращении в поддержку могут помочь следующие действия:
Задержка ввода
Есть заметная задержка между вводом с клавиатуры/мыши/графического планшета и действием на экране. При диагностике или обращении в поддержку могут помочь следующие действия:
Потеря управления
Во время игры одно или более устройств ввода перестают работать. На экране всё отображается корректно, но играть невозможно до тех пор, пока управление не придёт в норму. При диагностике или обращении в поддержку могут помочь следующие действия:
Низкий FPS
Во время игры наблюдается низкая частота кадров, в результате чего объекты на экране могут трястись. Это также может привести к более высокой задержке ввода. При диагностике или обращении в поддержку могут помочь следующие действия:
Ограничение FPS
В osu! есть несколько значений ограничения частоты кадров. У каждого есть плюсы и минусы. Важно заметить, что osu! независимо от этого параметра ограничивает FPS в меню для снижения нагрузки на процессор.
Вертикальная синхронизация (VSync)
Эта настройка использует механизм вертикальной синхронизации, предоставленный видеодрайвером. Она гарантирует отсутствие разрывов изображения, но добавляет задержку в 1-2 кадра из-за необходимости отправки кадров в буфер перед их отображением.
Не рекомендуется для дисплеев с частотой обновления 60Гц. Вертикальная синхронизация становится более полезной при частоте обновления выше 120Гц, но при наличии GSync и FreeSync уже не нужна.
Power Saving
Эта настройка нацелена на понижение энергопотребления, предоставляя стабильный геймплей. Она ограничит частоту кадров двухкратной частотой обновления монитора и будет придерживаться постоянной частоты кадров.
Рекомендуется для старых ПК или для энергосбережения на ноутбуках.
Optimal
Эта настройка ограничит частоту кадров восьмикратной частотой обновления монитора, с максимально возможным значением, равным 960. Мы рекомендуем использовать именно это ограничение FPS для тех, кто не хочет сильно нагружать процессор/видеокарту, в то же время сохраняя высокий уровень производительности с низкой задержкой ввода.
Данная опция более предпочтительна, чем отсутствие ограничения, так как высокая частота кадров ведёт к увеличенному использованию ресурсов ПК для сборки мусора, что в свою очередь, может привести к фризам/просадкам FPS.
Нет (во время игры)
При этой настройке никакого ограничения частоты кадров нет. osu! будет рендерить столько кадров, сколько позволяет ваш процессор/видеокарта.
Может показаться, что данный вариант является наилучшим (и, конечно же, может быть наилучшим, если ваш ПК позволяет), но вы должны учитывать следующее:
Тем не менее, если повышенное тепловыделение и потенциальная перегрузка вашего железа не являются проблемой, то отсутствие ограничения частоты кадров может предоставить наиболее стабильное время кадра.
Идиотская система PP в осу
16 Dec 2020 в 20:02
16 Dec 2020 в 20:02 #1
Почему я пасаю 6.5 стар мапу на С с 80% точности и получаю 0 pp, пасаю 4 стар на S получаю под 100? Что это за идиотизм? Первое намного сложнее чем второе. Почему у меня всего 1000pp мне osu рекомендует играть 3 стар мапы, когда я делаю 6.5? Самая тупая система рейтинга из всех рейтинговых системв играх.
16 Dec 2020 в 20:36 #2
Потому что фулл-комбо не равно просто натыкать по кружочкам на рандоме понимаешь?
16 Dec 2020 в 21:31 #3
Потому что фулл-комбо не равно просто натыкать по кружочкам на рандоме понимаешь?
Я понимаю что твое фул комбо в 1000 раз проще чем по кружочкам натыкать на рандоме
17 Dec 2020 в 04:40 #4
Я понимаю что твое фул комбо в 1000 раз проще чем по кружочкам натыкать на рандоме
17 Dec 2020 в 11:42 #5
Ну как бэ у меня есть паснутые на B 6 стар мапы. 6.7- предел моих возможностей пасания пока что, ясно, что я не выбью большой скор на них. От 5-ти до 6-ти я могу на A проходить изи. Если я сейчас посижу пару дней над 6.7 мапой которую недавно паснул на D, изи смогу ее и на B сделать. То есть чтобы с D сделать B-A мне максимум потребуется пара дней.А чтобы зоят бы пройти на D потребоваться может нескоьк омесяцев.
17 Dec 2020 в 11:44 #6
17 Dec 2020 в 11:46 #7
да и вообще не пиши лучше ничего не позорься чел. Я тут всопмнил что за одну 4 стар мапу которую я паснул на Д мне дало 50pp))) Так что закрой свой рот ты ничего не понимаешь в этой игре)))
17 Dec 2020 в 11:51 #8
да и вообще не пиши лучше ничего не позорься чел. Я тут всопмнил что за одну 4 стар мапу которую я паснул на Д мне дало 50pp))) Так что закрой свой рот ты ничего не понимаешь в этой игре)))
17 Dec 2020 в 11:54 #9
Я не понимаю. Ты же сам говоришь что пасснуть 8 сложнее чем фкшнуть 6. Почему тогда позадротить мапу чтобы просто не подохнуть не показатель скила? Это как-то связано с тем что у тебя ранг властелин в доте мб? Типа в логику не можешь? Это как если быф в доте давали рейтинг, если ты на 4к авераге ремпейджи делаешь. Типа просто выиграть игру на 8к авераге либо сыграть с кда 20 на 4к. И типа если первести на доту поучается что сыграть с кда 20 на 4к круче чем прсото выиграть на 8к авераге. Это бред.
Поднятие скила в OSU!
23 Jun 2015 в 23:34
23 Jun 2015 в 23:34 #1
вот уже играю 5 месяцев(перерыв месяц был), но все не могу выйти с 3-ех звезд. как продвинуться дальше?
23 Jun 2015 в 23:35 #2
Играй 5 звезд с модом нофейл.
23 Jun 2015 в 23:35 #3
играть и играть
еще говорят играть сложные карты с ноуфейлом, может это поможет
23 Jun 2015 в 23:36 #4
Смысл игры в осу,она не развивает скил в доте а вот в кс да
23 Jun 2015 в 23:38 #5
Зачем развивать скилл в доте, когда есть пудж?
23 Jun 2015 в 23:39 #6
мне чисто скилл для осу нужен, а не для доты)
23 Jun 2015 в 23:40 #7
не вижу смысла ваще розвивать скил в доте когда есть квопа лешрак и пудж
23 Jun 2015 в 23:41 #8
23 Jun 2015 в 23:47 #9
Спасибо большое, учьту! да я не люблю играть одну карту больше, чем 3 раза подряд.
23 Jun 2015 в 23:49 #10
Играй те, которые не пассаешь без нофейла, чтобы аж вспотеть. Но и не 5+ звёзд.
Играй разные карты. Играй
6 звёзд на мышке вырваться, думаю.
Upd: настрой осу под себя. Убери лишние эффекты, фон затемни на 100% и тд
Upd2: скин (удобный для тебя) скачай, тоже сильно помогает
23 Jun 2015 в 23:53 #11
выбери для себя 2 типа карт из самых сложных, что ты проходишь:
1) на точность мыши (маленькие круги, большой разброс между частями карты)
из карт: http://osu.ppy.sh/s/43560 insane отлично должна подходить
2) на скорость нажатия и чувство ритма (чтобы было необходимо переменно использовать 2 клавиши, уметь перестраиваться в картах, где меняется bpm)
из карт: http://osu.ppy.sh/s/107827, http://osu.ppy.sh/b/298175?m=0
карты первые, что пришли в голову. лучше конечно найти свои. ставишь таких карт 4-10, играешь как только заходишь в осу, затем играешь парочку, что нравится (желательно посложнее), дальше идешь играть те, что не можешь без NF сыграть (в пределах разумной сложности). попытки 2-3 на карту.
самый идеал (по мне): 3-4 разминочные, 7-10 посложнее (которые проходишь), 7-10 (которые на твоем уровне игры реально пройти)
23 Jun 2015 в 23:57 #12
Спасибо за совет и карты! сейчас пойду пробовать проходить по твоей методике :).
















