Riot запретила игроку League of Legends использовать фамилию как ник. Виноват не геймер, а 2020 год и его беды
Геймер был рад, что наконец придумал себе ник для игры League of Legends — он выбрал собственную необычную фамилию, однако просчитался. Парня ждут неприятности, ведь игрока с таким именем не хотят видеть ни другие пользователи, ни администрация. Никнейм безобидный, но не в 2020 году.
Пользователь сайта Reddit с ником SquidBolado 15 апреля поделился историей о том, как ему пришлось отказаться от своего никнейма в игре League of Legends. Парень начал с того, что предупреждение от модераторов обидело его, ведь он заслуживал это имя по праву и как никто другой.
Реддитор объяснил, как нелепое стечение обстоятельств встало на его пути к успешной игровой карьере.
Постараюсь сохранить анонимность, насколько это возможно, хотя это довольно сложно, учитывая мою текущую ситуацию. Я уже шесть лет играю в League of Legends под псевдонимом Squid Corona. Кальмар (squid) — моё любимое животное, а Корона (Corona), хотите верьте, хотите — нет, — моя настоящая фамилия.
Первые шесть лет игры у SquidBolado не возникало проблем с никнеймом, но в 2020 году ситуация изменилась, когда на планету обрушился COVID-19, также известный как коронавирус (coronavirus).
Когда началась пандемия, поверьте, я услышал немало шуток от своих друзей и коллег, потому что многие называют штамм сокращённо — корона.
Всё бы ничего, но в 2019 году ничего не подозревающий Squid Corona решил слегка изменить свой никнейм.
Мне удалось сменить своё имя в игре на «Корона», так как я думал, что более короткая версия моего имени приятнее, плюс, облегчает поиск моего персонажа. Мои реальные друзья знают, что это моя фамилия, а ещё это классное имя, так почему бы и нет. Мне пришлось использовать один из этих сторонних сайтов, чтобы проверить имя, и просидеть на нём до полуночи, чтобы сохранить свою фамилию в Лиге.
После того, как администрация одобрила имя, парень спокойно сыграл в одну или две игры, но в апреле у SquidBolado возникли проблемы.
1 апреля я пытаюсь войти в систему и получаю сообщение о том, что мне нужно изменить своё имя, чтобы продолжить. Сначала я подумал, что это забавно, так как почти в каждой игре игрок говорил мне: «Хорошее имя», — в чате. Я просто пожал плечами и написал Riot [компании-разработчику League of Legends], надеясь, что это забавная ошибка и моё имя будет в белом списке.
Парень думал, что недоразумение будет быстро исправлено, но специалисты по поддержке игроков через две недели вынесли вердикт: имя нужно сменить, если SquidBolado хочет продолжать играть.
Это особенно глупо, так как в других регионах игроки с именем Corona всё ещё активны и играют. Это очень разочаровывает. Я не выбрал «Корона» просто так и, конечно, не сделал этого во время вспышки коронавируса. Я чувствую, что Riot просто показывают мне средний палец и говорят, что моя фамилия неуместна, чтобы быть частью их игры. Я говорю об этом на Reddit, потому что я хочу знать, действительно ли сообщество чувствует себя оскорблённым именем «Корона», или я прав, испытывая лёгкую ярость и чувство несправедливости.
В игре League of Legends есть два типа имени: логин и имя призывателя (Summoner Name), которое отображается в игре для всех пользователей. Обычно администрация требует от геймера только уникального логина, который позволяет ему переходить в его собственную учётную запись.
В то же время любой игрок имеет право пожаловаться на имя призывателя, если сочтёт его неподобающим, и тогда администрация может потребовать у геймера сменить никнейм. Причиной для этого становится нецензурная лексика в имени, проявление ненависти, ссылки на исторический, политический или этический подтексты, а также оскорбление, насмешка или пошлость.
В переписке с SquidBolado сотрудники поддержки несколько раз попросили парня сменить никнейм и объяснили, что его имя не входит в список разрешённых. При этом специалисты не уточнили, кого и как обидела фамилия геймера.
Привет. Lone Druid здесь, чтобы помочь вам. Хотя мне действительно не нравится приносить плохие новости, я должен сообщить вам, что ваше имя призывателя не прошло проверку по «Белому списку». Я пойму, если вы почувствуете гнев и разочарование, так как действительно верю, что Корона — ваша настоящая фамилия, но из-за текущих мировых событий, боюсь, мы не можем позволить использовать такое имя призывателя в игре.
Реддиторы встали на защиту парня и решили, что игровая компания перегибает со своими методами защиты людей от нежелательного контента.
По крайней мере, теперь, когда вы достигли главной страницы Reddit, у вас больше шансов либо сохранить свой ник, либо заставить Riot проверить и других игроков с ником Corona. Это действительно неприятная ситуация. Для меня слово «Корона» само по себе не имеет негативных связей, Riot борется с несуществующими проблемами.
Это ещё и глупо, потому что это даже не «коронавирус», как его называют некоторые люди. Это просто тип вируса. Их много, и их было много.
В базе игроков также есть гораздо более неуместные имена. Мне жаль, что это случилось с тобой.
Разделить боль геймера сможет пользователь твиттера Джеффри, который не понаслышке знает, что такое дискриминация на почве имени. Ведь именно оно стало причиной для отказа взять его на работу.
Другой пользователь Reddit тоже удивился, когда зашёл в игру, но не из-за никнейма, а по другой причине. Просто его там ждала собственная мать.
Спросите Riot
Вы задаете вопрос о LoL или о Riot, а мы пытаемся на него ответить. Ответы публикуются каждый второй четверг в 23:30 по московскому времени.
Войти, чтобы спросить Riot
имена пользователей и Сенна
Почему мне пришлось поменять имя пользователя? Получится ли сбалансировать Сенну для двух ролей?
Сегодня мы поговорим о Сенне, именах пользователей и экзистенциальном кризисе (стоп, что?).
Что происходит с учетными записями Riot? Зачем нужно было менять имя пользователя, которое я использую для входа в Лигу?
В двух словах: если мы не поменяем систему учетных записей, то не сможем выпускать новые игры. Новая система не позволяет игрокам из разных регионов иметь одинаковые имена пользователей, поскольку это вызывает определенные проблемы, и мы попросили таких игроков выбрать себе новые имена для учетных записей. Это касается только имени, используемого для входа в клиент. Внутриигровое имя призывателя останется прежним.
Если подробнее: в рамках подготовки к выходу новых игр нам необходимо создать новую систему учетных записей, поскольку в старой системе они были привязаны к определенным регионам. Без этого мы были бы вынуждены использовать в будущих играх такое же разделение по регионам, как в League of Legends, не имея возможности добавить новые региональные конфигурации.
В то же время мы надеемся, что возможность автоматически входить в систему, не вводя каждый раз имя пользователя и пароль, поможет вам быстрее свыкнуться с изменениями. Нам также известно, что многие игроки хотели бы использовать при входе вместо имени свой адрес электронной почты, и мы планируем рассмотреть такую возможность. Если вас совсем не устраивает ваше новое имя пользователя, то не отчаивайтесь: вы снова сможете поменять его в начале следующего года.
Почему нельзя сделать так, чтобы имя пользователя сохраняла за собой более старая учетная запись (или тот пользователь, который вошел в свою учетную запись первым)?
Мы рассматривали такую возможность – к сожалению, она повлекла бы за собой множество проблем.
Допустим, ваше имя пользователя совпадает с именем другого игрока, причем он зарегистрировал учетную запись позже вас. Новая система, где каждое имя должно быть уникальным, не сможет определить, в какую именно учетную запись пытается войти человек под этим именем. Это может быть как ваша старая учетная запись, так и более новая учетная запись другого пользователя.
Еще один вариант – изменить имя того пользователя, который зарегистрировался позже, но в этом случае мы рискуем навсегда лишить игрока доступа к его учетной записи. Пытаясь войти в клиент под своим прежним именем, в ответ он будет получать сообщение о неверном пароле, поскольку система посчитает, что игрок хочет войти в чужую учетную запись. А если у игрока больше нет доступа к электронной почте, использованной при регистрации, то он так и не сможет узнать свое новое имя пользователя (или вообще получить уведомление о том, что оно поменялось).
Получится ли у вас сбалансировать Сенну так, чтобы она хорошо выступала в роли чемпиона поддержки и при этом не была слишком сильна как стрелок?
Сенна с самого начала задумывалась как чемпион, способный с одинаковым успехом выступать как в роли поддержки, так и в роли стрелка. Для этого мы добавили ей определенные особенности, позволяющие контролировать уровень силы Сенны на конкретной позиции; в основном это касается пассивного умения, поскольку количество собранных Освободительницей зарядов тумана влияет на мощность всех ее умений. Регулируя количество получаемых зарядов, мы можем управлять ее эффективностью в нужной роли. По этой причине после миньонов, убитых Сенной, души остаются редко – в роли стрелка она наращивает свою мощь при помощи золота и предметов, а не зарядов пассивного умения. Если в будущем Сенна-стрелок станет чересчур сильной, то мы уменьшим вероятность получения душ с осадных миньонов. А если она окажется чересчур слаба в роли поддержки, можно будет увеличить количество душ, оставляемых после миньонов, убитых союзниками.
Мы также можем балансировать Сенну не только с помощью пассивного умения, но и через ее взаимодействие с системой предметов. Например, увеличение коэффициентов от силы умений усилит Сенну в роли поддержки, но не повлияет на Сенну-стрелка, поскольку ей сила умений ни к чему – ее больше привлекают мощные предметы, увеличивающие физический урон, вроде Грани Бесконечности. Поэтому мы сможем контролировать уровень силы Сенны в роли стрелка, изменяя коэффициенты урона от критического удара.
В идеале мы стремимся к тому, чтобы Сенна была одинаково сильна в обеих ролях (причем это совсем не обязательно означает одинаковый процент побед). Конечно, было бы жаль избавляться от одного игрового стиля в пользу другого, но мы верим, что они могут сосуществовать. Балансировка Сенны не должна вызвать особых проблем, но если по какой-то причине нам все же придется сделать выбор между двумя игровыми стилями, то приоритетной ролью для нее станет поддержка.
Почему вы решили выпустить двух стрелков подряд?
Составляя график выхода чемпионов, мы делаем акцент на разнообразие, чтобы каждый новый герой как можно сильнее отличался от предыдущего (при этом мы учитываем тематику, класс, роль, сложность, стиль, происхождение, пол и т. д.). На график также влияют ВИО: к примеру, среди недавно обновленных чемпионов было много лесников, поэтому мы пока не выпускали новых чемпионов для этой роли.
Тогда почему же мы выпустили Афелия сразу после Сенны? Чтобы ответить на этот вопрос, заглянем ненадолго в прошлое. Работать над Афелием мы начали раньше, чем над Сенной: поскольку он задумывался самым сложным персонажем в игре, нам потребовалось много времени на то, чтобы продумать все его умения и начать переносить их в игру. Этот процесс длился дольше обычного, и пока Афелий был в разработке, мы начали размышлять, какого чемпиона стоит добавить в игру, чтобы отпраздновать десятилетний юбилей League of Legends. Особенно нам хотелось порадовать игроков-ветеранов.
Подытоживая вышесказанное: мы стараемся придерживаться разнообразного графика выхода чемпионов, но иногда разнообразием можно пожертвовать, чтобы поразить игроков чем-то особенным.
Хотите задать вопрос? Нажмите на кнопку ниже, войдите в свою учетную запись League of Legends и вперед!
Мы стараемся читать все вопросы, но не можем обещать, что ответим на каждый из них. На какие-то вопросы можно найти ответ в других источниках, а некоторые не подходят для этой рубрики. Например, это не лучшее место для анонса новых возможностей игры. Кроме того, мы вряд ли будем подробно разговаривать на уже освещенные темы (хотя можем прояснить отдельные моменты).
Но мы вас непременно услышим, поэтому продолжайте спрашивать! Мы обязательно передадим все ваши вопросы сотрудникам, которые работают над интересующей вас темой.
Что означает слово «ЛОЛ» (LOL)
Довольно часто в интернете на форумах, чатах и в комментариях на молодежных развлекательных сайтах можно столкнуться со словом ЛОЛ. Многие молодые люди и в повседневной жизни употребляют данное слово, но при этом не задумываются о значении этого слова.
Эта аббревиатура пришла к нам из американского сленга. Дело в том, что когда появились мобильные телефоны, в смс сообщениях был установлен лимит символов и люди начали сокращать слова. Постепенно эти сокращения перешли в разговорную речь, а далее и в интернет.
Аббревиатура, состоящая из английских слов Laughing Out Loud, что переводится, как громко смеяться. И употребляется, когда есть необходимость выражения чувства смеха при переписки. Т.е. данной аббревиатурой выражают чувство громкого смеха, когда прочитали что-то смешное или в смс-сообщении прислали смешной анекдот, вы ответили на него и показали словом LOL, что анекдот действительно смешной.
В настоящее время среди учеников младших классов можно услышать слово ЛОЛ, но не в том смысле, которое слово означает на самом деле. Дети-школьники чаще произносят его, когда хотят какого-нибудь оскорбить в смысле глупый или тупой. Но кто так думает, тот ошибается.
Акроним получил распространение относительно недавно. В 2003 году группой студентов было проведено исследование, согласно которому использование интернет-сленга в сетевом общении, в особенности в мгновенном обмене сообщениями, оказалось ниже ожидаемого. В рамках исследования было анализировано 2185 сообщений, содержащих в общей сложности 11 718 слов. Акронимы были использованы лишь 90 раз, из которых 76 были LOL (0,6 % от общего числа слов). Согласно другому исследованию, проведённому в 2008 году, процент использования интернет-сленга, в том числе акронима LOL, составлял уже 2,4 %. В марте 2011 года LOL наряду с OMG и символом
Но, как вы понимаете, смех может восприниматься по разному. Некоторые на него обижаются. В особенности это касается людей недалеких или же страдающих комплексами. Также на смех очень часто неадекватно реагируют подростки (школота, если выражаться интернет-жаргонизмами).
Представьте ситуацию, когда такой человек что-то «сморозил» в топике на форуме, чате или блоге, а в ответе на его сообщение он увидел LOL. Толком не понимая его значение он принимает смех за оскорбление и когда таких случаев накапливается много, то и значение этого слова несколько видоизменятся.
Из иллюстратора самой положительной человеческой эмоции (искреннего смеха) ЛОЛ переходит в разряд оскорблений. В некоторых сообществах (в основном, где преобладает «комплексующая школота») под ЛОЛом понимают глупого и недалекого человека (тупящего или простоватого). Еще более уничижительным в такой компании считается «ЛОЛО», но это уже плод чьей-то больной фантазии (производное от LOL, опять же).
В общем, если хотите при общении в интернете выразить эмоцию смеха, а возможности вставить подходящий смайлик нет (хотя, ведь всегда можно попробовать использовать двоеточие и закрывающую круглую скобку «:)»), то смело ставьте ЛОЛ. Если рассматривать правила пунктуации, то эта аббревиатура должна рассматривать как междометие (выражается эмоция) и выделяться с обеих сторон запятыми.
Ну и, естественно, что не стоит уподобляться «школоте» и опускаться до уровня быдлофорумов, используя это слово в качестве оскорбления. Это смех, да и только…
Есть мнение что ЛОЛом, больше не пользуются и совсем про него позабыли.
«Фейсбук» провел исследования применения сокращений и смайликов и оказалось, что про «ЛОЛ» все давно забыли. Как оказалось, пользователям соцсети больше по душе эмоджи, они же смайлы, и фразы типа «haha» или «hehe». Чтобы оценить юмор или посмеяться LOL теперь пишут лишь 1,9% юзеров. При этом «haha» (наш вариант — «хаха») — использует более 51% любителей позависать в «Фейсбуке». Что примечательно, есть и гендерные различия. Большинство мужчин используют «haha», а вот женщины предпочитают выражать смех посредством «hehe». Также на использовании LOL сказывается возраст. Пользователи старше 28 лет используют его все еще довольно часто, а вот юзеры помладше предпочитают смайлики.
Источники:
Источник:
chtooznachaet.ru/slovo_lol.html
ru.wikipedia.org/wiki/LOL
ktonanovenkogo.ru/voprosy-i-otvety/chto-takoe-lol-lol.html
kp.ua/life/508678-v-sotssetiakh-slovo-LOL-bolshe-ne-modnoe
—————————————
По ссылке вы можете приобрести с доставкой кабель провод оптом с завода, а так же узнать минимальную стоимость на кабель ввгнг а ls 1х70 и убедится на сколько выгодна на провод пв-3 50 цена
9 исправлений, когда League of Legends не запускается
League of Legends — одна из самых популярных киберспортивных видеоигр в мире. Он также входит в наш список лучших компьютерных игр, в которые можно играть бесплатно. Но чтобы насладиться его очарованием, вам нужно действительно погрузиться в игру.
К сожалению, League of Legends слишком часто не запускается. Вы можете не получить никаких сообщений об ошибках, которые помогут понять, что пошло не так. Хорошей новостью является то, что большинство проблем с запуском клиентов в LoL можно исправить с помощью короткого списка решений.
1. Убедитесь, что LoL действительно закрыт
League of Legends может не запускаться, потому что никогда не закрывалась должным образом. Поэтому, когда вы пытаетесь запустить его, программа обнаруживает, что копия уже запущена, а затем закрывается. Обычно программы сообщают вам, что другая копия уже запущена, но вы можете проверить это самостоятельно:
После удаления всех запущенных экземпляров LoL или его средства запуска попробуйте снова открыть игру.
Перезагрузите компьютер
Следующий шаг прост. Перезагрузите компьютер и снова запустите игру. Перезагрузка обычно решает случайные проблемы с компьютером, подобные этой.
3. Запустите игру напрямую.
Иногда клиент LoL не запускается из-за того, что с ярлыком что-то не так. Одно из исправлений — запуск исполняемого файла игры из установочной папки.
Папка установки по умолчанию для LoL — C: Riot Games League of Legends. Но если вы изменили это во время установки, вам придется перейти к месту вашей собственной пользовательской установки.
В этой папке вы ищете программу с именем LeagueClient.exe.
Выберите и запустите его, чтобы убедиться, что проблема решена.
4. Попробуйте запустить LoL от имени администратора.
Если запустить игру прямо из установочной папки не удается, вы можете попробовать то же самое, что и Администратор. Щелкните правой кнопкой мыши LeagueClient.exe и выберите «Запуск от имени администратора».
Это может исправить проблемы, когда клиенту необходимо изменить файлы, требующие повышенных привилегий.
5. Закройте потенциально мешающие приложения.
Обычно программы, запущенные на вашем компьютере, не мешают друг другу, но в некоторых редких случаях это может случиться. Чтобы выяснить, какая программа вызывает сбой LoL при запуске, может потребоваться небольшое расследование, но главными кандидатами являются игровые приложения, такие как Razer Synapse или программное обеспечение, которое управляет вашими игровыми наушниками.
Попробуйте закрыть второстепенные фоновые приложения. Затем попробуйте запускать LoL после каждого, чтобы найти виновника.
6. Запустите полный ремонт игры.
Клиент League of Legends имеет встроенную функцию восстановления, но вам нужно запустить программу от имени администратора, чтобы получить к ней доступ. Это работает, только если сама пусковая установка все еще открывается:
После завершения полного восстановления все ваши файлы должны быть проверены и исправлены. Попробуйте запустить игру еще раз, чтобы увидеть, решило ли это проблему.
7. Переустановите игру.
Это может показаться довольно ядерным вариантом, но переустановка игры может быть самым простым способом заставить ее снова работать правильно. Поскольку League of Legends — это онлайн-игра, вам не нужно беспокоиться о потере какой-либо личной информации. Все, что вам нужно потерять, — это время, необходимое для повторной загрузки игры.
Обновите или переустановите драйвер графического процессора и Windows
Для последней версии League of Legends может потребоваться более новая версия Windows или ваша GPU драйвер на работу.
Обновление драйвера вашего графического процессора немного отличается в зависимости от марки вашего графического процессора, но в целом вы должны сделать следующее:
Что касается Windows, легко проверить, есть ли Обновить находится на рассмотрении:
Вам придется перезагрузить компьютер, чтобы завершить обновления, поэтому убедитесь, что все несохраненные работы сохранены, прежде чем продолжить.
9. Попробуйте официальный инструмент восстановления.
Раньше был длинный список относительно сложных исправлений многих проблем, с которыми пользователи сталкивались с League of Legends. Вместо того, чтобы позволить разочарованным фанатам решать эти проблемы самостоятельно, Riot создала официальный инструмент для ремонта.
Они назвали этот инструмент Инструмент для ремонта Hextech и он предназначен для автоматического устранения неполадок. Инструмент находится в активной разработке, но в нем уже есть много исправлений для ваших проблем с LoL.
Скачав версию, подходящую для вашей операционной системы, просто запустите ее. Инструменту требуются права администратора, чтобы применить некоторые исправления, которые он может попытаться сделать. Он должен запросить по умолчанию, но если он не щелкните правой кнопкой мыши инструмент (в Windows) и выберите «Запуск от имени администратора».
После открытия инструмента вы можете выбрать, какие из тестов и исправлений запускать.
С первой попытки не меняйте ничего из этого, если вы не уверены, что вам нужно принудительно установить новое исправление, переустановить игру или отключить брандмауэр.
Обратите внимание на значки состояния системы, показанные здесь.
Эти значки указывают на наличие известных проблем с игрой, интернет-магазином, веб-сайтом или клиентом LoL. Это поможет вам узнать, связана ли проблема с вашим компьютером или чем-то на стороне игрового сервера.
Когда вы будете готовы к работе, нажмите кнопку «Пуск» в приложении. Надеюсь, это автоматически решит вашу проблему. Однако, даже если Hextech не может решить вашу проблему, он может автоматически собрать всю необходимую информацию и сгенерировать заявку в службу поддержки. Как только это будет отправлено в Riot, агент службы поддержки клиентов проверит, не сможет ли он решить проблему, которая была слишком сложной для Hextech.
Как мы уже говорили ранее, Riot работает над улучшением этого инструмента, поэтому со временем необходимость ждать, пока представитель службы поддержки не свяжется с вами, станет менее частой.


























