как часто можно грабить кайо перико

Как часто можно грабить кайо перико

«Ограбление Кайо-Перико» — самое прибыльное занятие в GTA Online. За час вы можете вынести до 2,000,000GTA$. В этой теме вы узнаете о моём методе быстрого прохождения ограбления.

Первые ограбления будут медленными, так как будет нарабатываться опыт выполнения заданий. Освоившись с механиками игры, вы будете проводить всё ограбление (от разведки до финала), менее чем за 60 минут.

Руководство рассчитано на опытных игроков, но и новички могут подчерпнуть для себя полезные советы.

1. Приобрести офис и на время выполнения ограбления находиться в должности шефа преступной организации. Стоимость — от 1,000,000GTA$

2. Приобрести подводную лодку «Косатка». Стоимость — 2,200,000GTA$

3. Установить на «Косатку» баллистические управляемые ракеты. Стоимость — 1,900,000GTA$

4. Приобрести вертолёт Sparrow с ракетами (не спутайте с Sea Sparrow). Стоимость — 1,815,000GTA$ + 240,000GTA$.

Итого необходимые расходы: 7,115,000GTA$.

Для выполнения этой инструкции вы должны наизусть знать интерьер подводной лодки и место, где припаркован Sparrow. Этот вертолёт — ключ к быстрому прохождению. Также у вас должен быть изучен канализационный туннель (он расположен под поместьем Эль Рубио).

1. Запускаем задание «Собрать данные», садимся за управление подводной лодкой, телепортируемся в ближайшую точку. Пересаживаемся на Sparrow и летим к Velum. Убиваем ботов. Садимся в самолёт, набираем высоту и отправляем «Косатку» в хранилище. Задание по разведке выполняем на Manchez Scout.

а) Добираемся до вышки на Manchez Scout. Как только прилетели на остров, посмотрели заставку, бежим к выходу, садимся на мотоцикл и двигаемся по левому берегу острова. У КПП слева берём разгон, перепрыгиваем по скалам (не упадите в воду) и едем к нужной вышке. Взламываем электрощит и по камерам отмечаем нужные цели.

б) Добираемся до вышки на люксовом вертолёте от персонального ассистента. Эта услуга обойдётся вам в 5,000GTA$, но позволит избежать риска быть схваченным охраной. В момент, когда вы летите на Velum’e в задании «Сбор данных», позвоните своему ассистенту, и не закрывайте меню до момента, пока не приземлитесь на острове и не просмотрите заставку с охраной. Как только она закончится, выберите пункт «Запросить вертолёт-люкс». Дождитесь приземления вертолёта, садитесь в него, нажмите на P, поставьте метку на вышке и летите. Как только будете рядом с вышкой, прыгайте с парашютом и приземляйтесь, а дальше взламываем электрощит и по камерам отмечаем нужные цели. (больше не работает — Rockstar заблокировала меню помощника на острове)

Как только отметили нужные цели — сдавайтесь охране, которая переместит вас на аэродром Кайо-Перико, а дальше подходим к Velum и завершаем миссию. После прилёта в аэропорт Лос-Сантоса, сразу же после выхода за ворота, через меню крупного транспорта → Косатка, заказываем себе вертолёт Sparrow.

[EFO]MirPis: Если после разведки основной цели не бежать сдаваться охране, а просто менять сессию. То так получается ещё быстрее. Ты появляешься в подлодке (если выбрана она). Припаркована она будет в порту, что достаточно удобно.

Все задания выполняем на вертолёте Sparrow.

Почему подготовку надо начинать с Резака? Дело в том, что выполнив эту миссию, вам не нужно будет делать задание с Подрывными зарядами, которое занимает от 7 до 15 минут. Резак — это универсальное средство для взлома. И не забудьте надеть каску (она есть на каждой стройке), чтобы найти резак без стрельбы с охраной.

Когда вы запустите задание по «Раскладке оружия», то у вас может выпасть миссия с вертолётом Valkyrie (игра попросит вас приехать в штаб наёмников Merryweather). По времени задание занимает от 15 до 25 минут. Вот здесь и понадобятся баллистические управляемые ракеты. Запускаете ракету и уничтожаете, проваливаете задание до тех пор, пока вам не выпадет поездка в одно из офисных зданий. Летим на Sparrow и приземляемся на крышу.

Теперь о транспорте доставки — его выполняем на своей подлодке! Перемещаемся с помощью телепорта на ближайшую точку, затем в ручном режиме в надводном положении плывём к зоне испытаний Merryweather, и когда будете рядом, погружаетесь на лодке, ставите её в режим автопилота (удержание кнопки Е), и в водолазном костюме плывёте к подлодке Merryweather.

3. Все задания выполнены — можно грабить!

Настраиваем лобби, указываем вход в особняк канализационный туннель, не забываем взять двойным нажатием на Enter бесплатные глушители. Запускаем ограбление.

Пробираемся к особняку Эль Рубио, убивая охрану с красным полем видимости. Нам нужен выпадающий ключ от подвала, а не карты доступа к дверям складов. Забираем основную цель и выходим через главные ворота особняка. Теперь главное — берём Manchez Scout у бота перед воротами, поворачиваем налево и несёмся к обрыву (ориентир вертолёт Valkyrie), прыгаем со скалы в воду, и под водой плывём прямо до конечной заставки. Как только вы покинете зону острова, задание будет автоматически завершено.

Вот и подошло к концу наше увлекательное путешествие в особняк Эль Рубио.

В среднем у вас получится забирать чуть больше миллиона GTA$, а если вам попадётся редкая кошка, и вы будете грабить с другом (но тогда надо будет собирать добычу на складах в особняке наркобарона), то ваш куш перевалит за два миллиона GTA$. Мой текущий рекорд на полное ограбление составляет 43 минуты.

Оцените это руководство лайком, добавлением в избранное, и не забудьте поделиться им со своими друзьями! Удачных набегов на Кайо-Перико. И спасибо Rockstar Games за это!

Источник

Как часто можно грабить кайо перико

После взевозможных катсцен, посещения острова в качестве знаменитости и первого ограбления у вас откроется возможность свободно проходить The Cayo Perico в любое время. С этого момента вы сможете фармить.

Запустив задание Собрать данные, вам нужно будет угнать самолет Velum и долететь на нём до острова в маскировке контрабандиста. Чтобы быстрее добраться до этого самолёта, стоит использовать быстрое перемещение в пульте управления косаткой на мостике:

Переместившись на ближайшую к нужному нам месту точку, садимся на Sparrow и просто летим на нём к велуму. А вот если Sparrow на подлодку вы не брали, то вам нужно будет выйти из подлодки через люк и вызвать надувную лодку через Меню взаимодействия > Крупный транспорт > Kosatka > Запросить надувную лодку:

После чего доплыть на ней до берега, вызвать личный транспорт и уже на нём ехать к точке. В то время как Velum в миссии Собрать данные в большинстве случаев у берега и на надувной лодке можно сразу добраться до него, в других подготовительных миссиях без вызова личного транспорта на берегу не обойтись. Энивей, в очередной раз советую купить Sparrow при первой же возможности.

Итак, прилетев на Cayo Perico вам нужно будет проникнуть на телекоммуникационную вышку. Добраться до неё спокойно и не обнаружив себя можно на мотоцикле, который стоит и ждет вас прямо у арки въезда на взлётную полосу.
Вот самый быстрый и безопасный маршрут до вышки:

Читайте также:  какие цветы нельзя сажать рядом с пионами

Здесь мы выполняем только задание Подлодка: Kosatka.

Не забываем использовать быстрое перемещение на мостике вашей подлодки, чтобы быстро добраться до миссии.

Когда ни одного задания из раздела снаряжение не выполнено, задание Подрывные заряды обозначено как «обязательно», но не обращайте внимание на эту надпись: она пропадет, как только вы выполните задание Резак.

Однако, недавно игроки из Кореи обнаружили баг, который позволяет открыть дверь, проходя ограбление в одиночку.
Сейчас я расскажу, как это делать.

Для верховного понимания я советую таки посмотреть видео, по которому пишется это руководство, в нем все подробно описано.
Конечно, я попытаюсь максимально подробно описать это и здесь.

Чтобы открыть эту дверь, нужно подойди к ней ровно спереди, прицелиться чуть выше дверной ручки:

Из этого положения нажать q, убедиться в том, что ваш персонаж смотрит теперь НАЛЕВО (направо от его лица, если нет, то повернуться в эту сторону одним коротким нажатием на A/стик влево), далее привести камеру именно в такое положение, вновь задрав её повыше:

Обратите внимание на ориентиры. Ну и из этого положения поворачиваем теперь НАПРАВО (налево от лица персонажа), вновь ЗАЖИМАЯ D, и когда персонаж наполовину повернул голову, начинаем прицеливаться, джаст лайк лэст тайм, как сказал бы Павел.

Поздравляю, теперь вы можете проникать во все склады и наполнять сумку золотом, проходя ограбление в полном одиночестве. Чего мы, хикки без друзей, только не придумаем, правда?

Ну что ж, можем переходить к ограблению.

Ну и потом просто идёте за главной целью через подвал, ключ к которому вы выбили из бота по дороге.

Мы прошли ограбление The Cayo Perico и выполнили элитное испытание.

В среднем мы будем выносить с ограбления 1.500.000$ (усреднил, учитывая затраты на подготовку 25.000$, цену глушителей, а также варьирование цены главной цели в подвале):

И сразу же продаёте машину:

С этого мы получаем ещё +$80.000. У меня обычно кд ограбления после продажи машины еще не проходит, и если у вас так, то идём выполнять работу босса Наёмный убийца:

Разведываем, делаем препсы, грабим, тачка, наёмка и фармим, фармим, фармим!

Кстати, всё в том же видео вы можете увидеть способ прохождения ограбы без бага. Он чуть дольше, прибыль чуть меньше, что логично.

Спасибо всем, кто прочитал.
Если вам понравилось, можете добавить руководство в избранные и поставить лайк на YouTube видео, по которому был этот гайд написан.

Источник

Сколько будет выплачиваться за ограбление Cayo Perico в GTA Online?

Выплата за ограбление Cayo Perico зависит от нескольких факторов, которые следует учитывать игрокам GTA Online.

Игроки действительно наслаждались этим обновлением с момента его выпуска в декабре прошлого года. Он предлагает самые высокие платежные бонусы за любое конкретное ограбление. Игроки не только исследуют новые территории, но и зарабатывают большие деньги. Это одно из лучших обновлений GTA Online за последнее время.

Выплаты за ограбление Cayo Perico могут принести игрокам миллионы долларов. Это зависит от количества пользователей и от того, сколько задач выполнено. Даже минимальная оплата делает подобные ограбления устаревшими. Игроки GTA Online должны знать, сколько денег они могут заработать.

Какова общая сумма выплат за ограбление Кайо Перико для GTA Online?

В отличие от большинства ограблений, это можно сделать несколькими способами. Выплаты по ограблению Cayo Perico зависят от используемых методов. Игроки GTA Online должны знать размер выплаты для каждого из них.

Вот минимальная и максимальная выплаты

Из-за множества факторов выплата за ограбление Cayo Perico имеет тенденцию колебаться. Минимальный платеж составляет 1 078 000 долларов. Между тем, максимальная выплата составляет 4 570 600 долларов США. Игроки GTA Online могут заработать на этом ограблении миллионы долларов. Однако командам приходится делить разницу.

Лидеры получат большую часть доли. Это 100 процентов для одного игрока (1 087 250 долларов). Два ограбления игроков приведут к сокращению расходов лидера на 85% (1 155 244 доллара США).

Три игрока приведут к снижению на 70 процентов (1 140 324 доллара). Наконец, ограбление четырех игроков принесет 55% (1 042 549 долларов).

Выплата за ограбление Cayo Perico зависит от основных и второстепенных целей, а также от взлома сейфа. Вторичные выплаты производятся за каждого игрока. Вот минимальные и максимальные выплаты:

Игрокам GTA Online придется заранее внести небольшие сборы. Кроме того, с подводной лодки взимается плата за установку. Также игрокам придется заплатить за услуги Павла. По крайней мере, стоит недорого.

Бонусы к выплатам — это плюс

Чтобы получить наилучший результат, игрокам необходимо выполнить бонусные задачи. На Кайо Перико их несколько. Вот на что следует обратить внимание:

Игроки в GTA Online всегда должны делать свою домашнюю работу. Стратегический подход лучше всего подходит для такого рода ограблений. В первый раз это может быть непросто, но практика ведет к совершенству.

Кайо Перико — простой способ заработать деньги

Игроки GTA Online могут стремиться к максимальной выплате за ограбление Cayo Perico. Это позволит им покупать все, что им действительно нужно. Например, полной выплаты более чем достаточно для покупки Oppressor Mk II.

Читайте также

Примечание: эта статья отражает личные взгляды автора.

Источник

Сам себе вор: каким получилось «Ограбление Кайо Перико» в GTA Online

Пройти его можно даже в одиночку, а свободы тут как никогда много.

15 декабря на всех актуальных платформах вышло новое масштабное дополнение для GTA Online — The Cayo Perico Heist. Из названия можно понять, что в игру добавили очередное ограбление. А из менее очевидного — управляемую атомную подводную лодку, автомобили армейского образца и много всего по мелочам.

Для GTA Online это уже второй обширный апдейт за год (первый был летом). При этом последний раз новым ограблением нас радовали целых полтора года назад. Каждое обновление игры, выстроенное вокруг ограбления — настоящее событие. Поэтому мы снова вернулись в GTA Online и тоже попытались обокрасть немецко-колумбийского наркобарона.

Уже по традиции, чтобы запустить само ограбление, нужно встретиться с парой важных лиц, а также кое-куда инвестировать деньги.

В этот раз человеком, который инициирует масштабное преступление, стал Мигель Мадрасо — сын того самого Мартина Мадрасо из сюжетного режима GTA V. Найти его можно в ночном клубе Music Locker, который находится в том же комплексе, что и казино-отель Diamond.

Мигель предложит игроку одну работёнку — ограбить наркобарона Хуана «Эль Рубио» Стриклера. Проблема лишь в том, что Эль Рубио находится на собственном частном острове Кайо-Перико, который кишит наёмниками и оборудован лучшими охранными системами.

Если игрок согласится, то ему придётся заплатить своеобразный одноразовый «вступительный взнос» — 2,2 миллиона долларов. За него он получает в вечное пользование российскую субмарину под названием «Косатка». На ней же находится командный терминал, без которого ограбление не запустить, а также неунывающий подводник Павел, обслуживающий подлодку.

Читайте также:  сколько нельзя мочить руки после маникюра шеллак

Раскрыть прочие детали и реальные мотивы Мадрасо — зайти на территорию спойлеров. Но можно сказать, что после встречи с ним сюжет замирает в одной точке. Ибо «Ограбление Кайо-Перико», в отличие от предыдущих, уже не сюжетное.

Да, здесь всё ещё есть главный злодей. Причём довольно харизматичный и без меры безумный. Есть интересные второстепенные персонажи. И где-то до получаса постановочных кат-сцен — всё в лучших традициях. Но в итоге всё это отправляется на задний план, а на главный выходит уже сам игрок.

Так уж случилось, что в The Cayo Perico Heist вся ответственность за ограбление теперь лежит на протагонисте. Заранее составленного Лестером сценария, как и самого Лестера, больше нет — всё зависит напрямую от ваших решений.

Ну а если события, показанные в «Ограблении казино Diamond», влияли на общий «сюжет» GTA Online (если его вообще можно так назвать), то события «Ограбления Кайо-Перико» воспринимаются уже в отрыве от него. Всё это во благо свободе.

Подобный подход довольно экстремальный, если вспомнить, что мини-сюжеты, выстроенные вокруг предыдущих ограблений, напоминали о том, что это всё ещё GTA V. Порой игрока заставляли влезать в кровные войны кланов, а порой спасать мир. Теперь же цель далеко не так благородна — нужно просто ограбить колоритного наркобарона. Но в то же время это можно сделать множеством способов и в различных стилях.

В GTA V, как и в самой GTA Online, разведывательные миссии почти всегда были обязательной частью подготовки к ограблениям. Но зачастую они выглядели именно как строгие сюжетные задания — уже на этом этапе игрока заключали в рамки сценария.

С выходом «Ограбления казино Diamond» ситуация улучшилась. Игроку предлагали самостоятельно изучить казино и фиксировать всё интересное с помощью камеры смартфона.

На корню этот процесс в «Ограблении Кайо-Перико» не изменился — придётся всё так же много фотографировать. Но теперь это уже не просто однообразная и скучная миссия, а целая спецоперация, которую нужно проводить в режиме «стэлс» — для исследования игроку доступен весь остров. Главное, остаться незамеченным охранниками и не попадать в объективы камер.

Проще говоря, на небольшое время игра превращается в эдакий стэлс-экшен. Основа для этого есть — некоторые стэлс-механики присутствовали ещё в сюжетном режиме. Можно было спрятаться в кустах от полицейских или же красться позади охранников. Здесь же всё свели к устаревшему «конусу» поля зрения противника и неактуальному ИИ.

Если спрятаться от охраны за стеной, то можно остаться незамеченным, даже находясь в поле зрения неигрового персонажа, отображаемом на мини-карте. Но если пойти на более продуманные методы, то есть шанс напороться на собственную хитрость.

Например, совершенно непонятным образом охранники замечают героя, даже если тот спрятался в овраге и при этом не находится в реальном поле зрения. Но зато находится в том, которое начертила игра. То же самое повторится и с теми, кто попытается проплыть по морскому дну.

О непродуманности всего этого говорит и странная мелочь — где бы вас не поймали, всегда будет показана одна и та же небольшая кат-сцена на суше. Но если это учесть, то подобные механики превращаются не в препятствие, а в своеобразный эксплойт. На Кайо-Перико можно просто бегать от одной важной точки к другой — главное при этом смотреть на мини-карту и лавировать между злополучными «конусами обзора».

Критически важных точек, а также второстепенных целей на Кайо-Перико очень и очень много. Это и какие-то здания, и просто места хранения отдельных инструментов, которые пригодятся во время ограбления. Если попытаться найти их все, то придётся потратить уйму времени. Благо, можно ограничиться абсолютным минимумом — дальнейшее исследование острова никто не навязывает.

Таким образом, разведывательные миссии, характерные для ограблений в GTA Online, переросли в нечто большое. Это уже не просто задание, а целая карманная песочница. А качество разведки и её успех напрямую зависит от усилий и желания игрока. Не хотите — ограничьтесь «ленивым» минимумом. Хотите — попытайтесь найти все секреты Эль Рубио.

Пожалуй, это одно из самых интересных нововведений обновления. Впечатления портит лишь то, что изначально GTA V стэлс-экшеном никогда не была. Игра предлагает заниматься тем, за чем можно было застать того же Снейка в MGS V, но при этом такого же инструментария и возможностей в GTA Online нет.

А вот что удивляет, так это их огромное количество, за которым прячется ещё один сюрприз — все миссии выполнять не обязательно. На данном этапе игрок уже и начинает создавать своеобразную «выкройку», которая вскоре превратится в полноценный план ограбления. Тогда же и приходит осознание того, что всё действительно в ваших руках. Каждая отдельная миссия так или иначе, но влияет на план авантюры. А в некоторых случаях может повлиять и на его исход.

Так, например, из транспорта можно выбрать вертолёт-невидимку, преимущества которого объяснять не нужно. Ну а заглянув в категорию «Саботаж», можно узнать, что в Лос-Сантосе находятся важные для Эль Рубио поставщики и оперативники. Избавиться от них — лишить «островитян» превосходства.

В целом же подготовительные задания достаточно лёгкие и много времени не отнимут. Да и на их примере можно частично представить, как будет выглядеть налёт на остров. К сожалению, изобрести колесо разработчикам не удалось. Они просто ещё раз вернулись к проверенной, но уже поднадоевшей формуле подготовительных заданий.

Все части пазла всё же получится собрать воедино — на финальном этапе игрок наконец получает возможность разобраться во всём, что он там «понавыполнял». Оказывается, что перед запуском нужно определиться, как именно пробраться на остров, в какой точке произойдёт высадка, каким образом будет проходить инфильтрация поместья, а также выбрать план эвакуации.

Все эти параметры напрямую зависят от тщательности проведённой разведки, а также от выполнения подготовительных миссий. Единственный параметр финального плана, который можно просто выбрать — время суток.

За этим вполне усреднённым перечнем скрывается целый настраиваемый конструктор ограбления. В котором можно не только определиться со сценарием, но и тщательно подобрать его сложность.

Во-первых, если разделить все варианты на три устоявшихся сценария («стэлс», «штурм» и «хитрость и обман»), то даже внутри них есть площадь для импровизации и различные альтернативы. Во-вторых, сами сценарии можно комбинировать, переключаясь с одного на другой прямо во время прохождения. В-третьих, продумывая план, можно сознательно не только облегчать себе задачу, а и усложнять её. Единственное ограничение — фантазия.

Во всём этом видится довольно странная, но уникальная возможность для ролевого отыгрыша. Не прикладывая особых усилий, ограбление можно превратить в подобное увиденному в фильмах серии «Друзья Оушена», «Миссия невыполнима» и, конечно, «Форсаж».

Можно ночью высадиться у поместья, тихонько всё украсть, а затем уйти незамеченным. Или же проникнуть на остров с размахом и кинематографичными трюками (даже есть возможность повторить тот самый прыжок HALO), разумно выполнить задание, а в конце пробиваться через волны противников.

Читайте также:  как можно сказать пожалуйста на английском

Не зря всё же разработчики говорили о том, что у каждого игрока будет своё уникальное ограбление. Я могу поделиться своими впечатлениями, но это будут впечатления от того ограбления, которое я сложил сам. Почти наверняка ваше получится совсем иным.

При этом придерживаться устоявшихся планов или заниматься отыгрышем не обязательно. «Ограбление Кайо-Перико» — это просто лучший и быстрейший легитимный способ заработать денег в одиночку. Даже при расслабленной игре на него уйдёт ну максимум два часа. А если подходить к процессу сознательно, то и вовсе час.

То есть каждый вечер любой игрок сможет пополнять свой счёт на привлекательную семизначную сумму. А на следующий день можно вернуться в игру снова и пройти миссию уже каким-то новым способом. Ну а большая вариативность уж точно не навредит.

Чтобы в полной мере оценить «Кайо-Перико», нужно понимать, что вообще происходило с GTA Online в последние годы. Сейчас уже обновления с ограблениями превратились, пожалуй, в главную особенность онлайн-режима, но стартовали они лишь на второй год жизни игры.

Принято считать, что первое время проект находился в свободном плаванье — разработчики тщетно пытались подобрать ключ к игре. Для онлайн-компонента GTA V регулярно выпускали небольшие обновления, добавляя то отдельные миссии, то новые автомобили и предметы одежды. Но особенно заняться там было нечем, а значит и не было чем удержать игроков.

Первое же масштабное обновление, с которым добавили пять ограблений, хорошенько встряхнуло игру. И задало новый вектор развития проекта. Из онлайн-песочницы, которая выглядела как урезанная часть сюжетного режима, GTA Online превратилась в симулятор элитного грабителя, который выстраивает свою криминальную империю.

Тем не менее ограбления всё же были сюжетными, а значит линейными. Сколько бы раз не приходилось их перезапускать, всё повторялось по заранее продуманному сценарию. Места для импровизации почти и не оставалось.

В них были свои изъяны, один из которых — чрезмерная линейность. Свободы в выполнении заданий не было, а иногда она была очень и очень нужна. Хотя игроки применяли смекалку и пытались обойти созданные ограничения, порой удивляя даже самих разработчиков.

Все эти претензии нашли небольшое отражение уже в следующем ограблении — Doomsday Heist. Градус эпичности в нём был заметно повышен, а игрокам порой позволяли выбирать между отдельными единицами транспорта. Но вряд ли это можно было назвать серьёзным отклонением от сценария.

По-настоящему на встречу игрокам разработчики пошли уже с ограблением казино-отеля Diamond. Теперь свобода выбора была не просто чем-то призрачным — у игрока был выбор из трёх стилей прохождения. Всё зависело от того, какой кому больше всего подходит. А если сильно хотелось, то можно было пройти всеми тремя способами поочередно.

Поэтому, если сравнивать прогресс между дополнениями, существенные нововведения, которые отличают «Ограбление от Кайо-Перико» от предыдущих, стали всего лишь ответом на требования и пожелания игроков. Да и этот тренд к тому же прослеживается во всём апдейте.

Долгое время пользователи GTA Online жаловались на то, что значительная часть NPC — неприятные и надоедливые люди. Но активным игрокам приходится их выслушивать каждый день. Можно, конечно, много шутить на эту тему, но очень странно, когда над вами насмехается ваша секретарша, которой вы платите из своего кармана.

Эту же претензию можно переложить и на персонажей, с которыми связаны ограбления. Есть много причин на то, чтобы перепроходить их, но уже на третий раз становится тошно от повторения одних и тех же реплик. В итоге каждое задание — это уже какая-то «миссия сурка», которая повторяется в точности до малейшей детали.

Своеобразным противовесом всем этим гадким персонажам в новом апдейте стал тот самый техник с подлодки — Павел. Рубаха-парень с лёгким характером постоянно обсыпает своего босса комплиментами и подбадривает его. А порой травит анекдоты или же делится странными историями из своего прошлого. Реакция сообщества на этого персонажа оказалась соответствующей — за считанные дни он превратился в настоящего любимчика игроков.

Не обделили и тех, кто любит переигрывать ограбления — каждый налёт на Кайо-Перико будет именно новым налётом, а не повтором старого. И дело не в том, что его можно проходить различными способами. Просто каждый раз игроку будут предлагать какую-то новую цель под предлогом «Эль Идиото богат и не обеднеет. Грабьте его, друзья, грабьте!». Соответственно, не нужно с болью в глазах и ушах пересматривать по десять раз одни и те же непропускаемые кат-сцены.

Ещё несколько полезных функций, о которых игроки просили уже давно, спрятано за «Косаткой». Возможно, в этом нет ничего странного, но в GTA Online нет возможности быстрого перемещения. Если задуматься, то в этом мало смысла — огромное количество летательных средств позволяет пересечь весь штат за считанные минуты. При этом подобная механика действительно нужна и очень удобна.

Ранее у пользователей не было прямой возможности её задействовать, так что приходилось «обманывать систему». Например, быстрое перемещение было возможно при условии, что Лестер отправил вам приглашение на ограбление. Стоило открыть инвайт с телефона — и игрока буквально телепортировало в комнату планировки.

Теперь же быстрым перемещением можно воспользоваться без всяких хитростей или эксплойтов. Стоит лишь использовать специальное меню, находясь на субмарине. Более того, эта возможность есть на любой подлодке — за неё не нужно отдельно доплачивать.

Впрочем, всем не угодишь. Многие надеялись, что Кайо-Перико можно будет посетить в любой момент. Лос-Сантос, к счастью или сожалению, свои границы за семь лет не расширил — игроки уже изучили каждый его уголок. Другая часть пользователей рассчитывала, что с апдейтом в игру добавят и новые автомобили. Их то добавили, но преимущественно военные. А информация, найденная датамайнерами, и вовсе указывает, что любителям суперкаров придётся потерпеть.

Да и всякое решение плодит новые проблемы. С обновлением в игре появились новые баги. Субмарины, например, могут заспавниться друг на друге. Или же свалиться с небес прямо на игрока. Внутри же частенько можно встретить непрошенных гостей — даже если закрыть доступ другим пользователям. А те самые управляемые ракеты и вовсе превратились из контрмер в ещё один инструмент гриферов.

Случилось странное: разработчики GTA Online пошли на поводу у фанатов и просто сделали то, о чём их так долго просили. Результат — образцовое реиграбельное ограбление, превращающее «великого автоугонщика» в «великого комбинатора».

И хотя сюжетные ограбления, скорее всего, навсегда остались в прошлом, The Cayo Perico Heist двигает формат в правильном направлении. Огорчает лишь то, что авторы уже вплотную подобрались к техническим ограничениям игры, вызванными её почётным возрастом. Дальше придётся что-то кардинально менять.

Источник

Портал про кино и шоу-биз