как часто можно играть в лилу

Как часто можно играть в лилу

4) После того, как на кубике выпадает «6» игрок всегда делает повторный ход. 6 и число следующего хода суммируется и игрок идет на количество клеток, соответствующее этой сумме.

5) Кубик бросают все игроки по очереди. В течение времени, пока ход вернется к игроку, он осмысляет и проживает энергии того поля, на котором он находится.

6) В ходе игры игрок фиксирует свои ходы на специальном бланке, чтобы иметь возможность после игры вернуться к осознанию своего пути, перечитать описание полей и поразмышлять о том, что это значит для него.

************************************************
Для игры необходимы четыре вещи: игральная кость, игральная доска (или игральное поле на полу), комментарий к каждой клетке доски и какой-нибудь предмет, принадлежащий игроку (например, кольцо), который будет служить его символом на протяжении игры. Правила просты: все участники ставят свои символы на клетку 68, представляющую Космическое Сознание.

Один за другим они бросают игральную кость, передавая ее соседу справа (такое направление соответствует восходящему потоку энергии).

Для того чтобы войти в игру, нужно выбросить шесть очков, тогда игрок переходит на клетку «1. Рождение» и оттуда на клетку «6. Иллюзия». Пока игрок не выбросит шесть, он остается не рожденным на клетке Космического Сознания. Каждый раз, на любой стадии игры, когда у игрока выпадает шестерка, ему предоставляется право бросить кость еще раз.
Исключение: если шесть выпадает три раза подряд и игрок (пройдя 18 клеток) бросает кость еще раз и получает другое число, он должен вернуться в то место, где он находился, прежде чем начал выбрасывать шестерки, и уже оттуда пройти столько клеток, сколько очков было в четвертом броске.
Если при входе в игру он выбрасывает три шестерки подряд и затем другое число, он возвращается на первую клетку (рождение) и отсчитывает столько клеток вперед, сколько очков выпало в четвертый раз. Если же игрок выбросит четыре или более шестерок подряд, то он продолжает бросать кость до тех пор, пока не выпадет число, отличное от шести, и тогда он идет вперед на число шагов, равное общей сумме всех выброшенных очков, после чего передает кость.

Некоторые клетки могут быть «со змеями» или «со стрелами».
Когда игрок попадает на начало стрелы, он автоматически поднимается вдоль древка к ее острию. Если же в клетке, куда он попал, расположена голова змеи, он опускается вниз до ее хвоста. Так, эгоизм ведет к клетке гнева, а духовная преданность приводит к Космическому Сознанию.

Цель игры — возвращение на клетку под номером 68. Если игрок достигает восьмого ряда, но, не попав на клетку Космического Сознания, проходит дальше и останавливается на клетках с номерами 69, 70 или 71, он должен ждать, пока не выпадет либо точное число шагов, отделяющее его от тамогуны (клетки 72), либо небольшое число, позволяющее ему продвинуться на два или один шаг вперед (для 69 подходят 1, 2 или 3, для 70 — 1 или 2, для 71 — только единица).

Игра заканчивается, когда игрок попадает точно на клетку 68 — либо по стреле с клетки духовной преданности, либо при постепенном восхождении, например, с клетки 66, выбросив двойку.

В процессе игры игрок может обнаружить, что снова и снова попадает на одни и те же стрелы или его жалят одни и те же змеи. Настоящее предназначение игры состоит в изучении и понимании комментариев к каждой клетке, разъясняющих значение каждого поля, а также змей и стрел, встречающихся на игральной доске.

Если игрок останавливается на клетке 69 (план Абсолюта), он уже не может попасть на клетку Космического Сознания под номером 68. В этом случае он должен ждать, пока змея тамогуны не вернет его обратно на землю, чтобы он мог достичь Космического Сознания либо путем постепенного продвижения вверх, либо, выбросив тройку, через поле духовной преданности, откуда стрела ведет игрока прямо к его цели. Если он находится на клетке 71, все числа, кроме единицы, для него бесполезны — также как на клетке 67 он же не может воспользоваться пылавшей шестеркой. Если выпадает единица, то он попадает на поле 68 и игра останавливается, но она будет продолжаться, если выпадет два, три, четыре, пять или шесть.

Источник

Подготовка

Возьмите любой личный предмет, будь то кольцо или талисман и поставьте ее на клетку 68.

Вход в игру

Кто-то стремится очистить мысли и разум, для кого-то важно настроится на добрые мысли, а кто-то входит в игру с вопросом.

Бросайте кубик и ждите, когда выпадет цифра 6.

Начало пути

Каждый игрок, войдя в игру, попадает на поле «Рождение» и проходит 6 клеток останавливается на поле «Иллюзия».

Игра началась!

Змеи и стрелы

Когда игрок попадает на начало стрелы, он автоматически поднимается к её острию.

Если же в клетке расположена голова змеи, игрок опускается вниз до её хвоста.

Так, эгоизм ведет к клетке гнева, а духовная преданность приводит к Космическому Сознанию.

Обращение к книге

В процессе игры можно обнаружить, что Вы попадаете на одни и те же стрелы или Вас жалят одни и те же змеи.

Настоящее предназначение игры состоит в изучении и понимании комментариев к каждой клетке, разъясняющих значение каждого поля, а также змей и стрел, встречающихся на игральной доске.

Цель игры

Когда игрок возвращается на клетку под номером 68, он достигает цели игры.
Но будьте осторожны в стремлении скорее закончить игру!

Попав на клетки 69, 70 или 71 вы можете сильно замедлить свой путь
к освобождению.

Записи ходов

Многие игроки записывают клетки, на которые они попадают и змей, которые опускают их вниз.

Глубже погружаясь в игру, Вы сможете видеть систему своего движения по игре, что даст Вам более точно представление о собственных ошибках в жизни.

Подробные правила игры в книге!

Подробные правила игры в книге!

Почему я не могу начать игру?

Когда на кубике несколько раз подряд не выпадает цифра 6 не стоит расстраиваться. Попробуйте настроится на игру с помощью одного из приёмов опытных игроков.

1. Очистить сознание

Попробуйте в течении минуты не думать ни о чем, сконцентрировавшись на каком-либо предмете. Чистый ум поможет Вам войти в игру.

2. Задайте вопрос

В игру гораздо легче войти, если задать конкретный вопрос и правильно его сформулировать. Можно быть уверенным в том, что игра даст искомый ответ!

Почему я попадаю на одни и те же клетки?

Игра, словно зеркало, отражает то состояние Вашего сознания, в котором Вы находитесь здесь и сейчас. Один и тот же круг клеток показывает то, что происходит с Вами и вокруг Вас. Возможно, если Вы заходили в игру с вопросом, в этих клетках и кроется ответ. Достигнуть освобождения получится лишь осознав те ответы, которые дает Вам Лила.

Что делать игрокам, еще не вошедшим в игру?

Когда один из игроков уже «родился» и начал бросать игральный кубик, другие игроки ждут своей очереди бросить кубик и войти в Игру! Тот, кто вошел могут смело начинать свое путешествие по Лиле и не ждать остальных.

Почему я так быстро выхожу из игры?

Часто происходит ситуация, что пройдя 5-6 клеток на поле, игрок достигает освобождения и завершает игру. Чаще всего это происходит с теми игроками, чей ум нейтрален, свободен, не отягощен. Необходимо помнить, что в Лиле путь не обязательно должен быть длинным. Возможно Ваш путь короток и понятен, так как вопрос, с которого Вы начали игру прост, и ответ на него кроется в выпавших клетках.

Источник

Как часто можно играть в лилу

Хорошее настроение приветствуется!

Для игры на большом поле не нужен тотем (фишка)! Фишкой на игровом поле становитесь вы сами! Нужен каремат (сидеть, лежать до и после ИГРЫ). Носочки (по полю перемещаемся без обуви).

Читайте также:  чем полезен пион уклоняющийся

3. СКОЛЬКО ЧЕЛОВЕК МОЖЕТ ИГРАТЬ В ИГРУ?
Игра рассчитана на количество от одного до бесконечности игроков.

4. В ЧЁМ РАЗНИЦА ИГРЫ НА маленьком и на БОЛЬШОМ ПОЛЕ?

Для ИГРЫ на маленьком поле Вам нужен тотем ( предмет-фишка), который Вы отождествляете с собой. Этот тотем входит в игру и Вы перемещаете его по игровому полю.

В ИГРЕ на большом поле тотем не нужен. Каждый участник играет собой. Он сам перемещается по игровому полю и попадая на клетку может почувствовать её.
В коллективной ИГРЕ на БОЛЬШОМ поле очень хорошо видны «зеркала» (игроки которые отзеркаливают друг другу), и возникают элементы расстановок.

Выбор за Вами!
Хорошей ИГРЫ! 🙂

ПОЧЕМУ именно я?
— Во время игры вы не будете долго и утомительно читать описания из книги. Я передам вам живые трактовки полей наполненные жизненным опытом. С должной мерой юмора. Через простые и понятные всем метафоры, притчи, истории из жизни.
ПРОСТО о ГЛАВНОМ!

Возможность проведения коллективной или ИНДИВИДУАЛЬНОЙ игры.

6. КОГДА МОЖНО ПОИГРАТЬ В ИГРУ?
— Дамы и господа!
Принять участие в игре «ЛИЛА» на маленьком поле Вы можете в ЛЮБЫЕ удобные для Вас день и время (по договорённости).
— Игру «ЛИЛА» на большом поле анонсируем за несколько дней и проводим по мере набора группы (обычно в выходные дни). Следите за анонсами на стене группы!

АЛГОРИТМ ЗАПИСИ НА ИГРУ:
— Определить для себя дни и время, которые можно выделить для игры (4 часа времени, лучше в первой половине дня, чтобы голова была ещё «лёгкой» ).
— Позвонить по номеру (097) 905 63 47 (Сергей) и оговорить возможность проведения ИГРЫ в интересующие Вас дату и время.

7. КАКОЙ ВАРИАНТ ИГРЫ ВЫБРАТЬ: КЛАССИЧЕСКИЙ или «ЛЕСТНИЦЫ И ЗМЕИ»?

8. СКОЛЬКО СТОИТ ПОИГРАТЬ?
ИГРА проводится на большом или на маленьком поле (разница : см. выше)

Если Вы промоутер или организатор: за каждого приведённого участника ВЫ получаете 10% от суммы его взноса.

9. ПОЧЕМУ Я ДОЛЖЕН ПЛАТИТЬ ЗА ИГРУ? ПОЧЕМУ ЭТО СТОИТ «ТАК ДОРОГО»?

Хороший вопрос.
Всё просто!
1. Речь идёт об услугах. Эзотерических или психологических услугах и о том, почему же за них всё-таки надо платить. Для тех, кто не в курсе, эзотеричекие и психологические услуги — это услуги целителей, колдунов, магов, шаманов, астрологов, нумерологов, тарологов, рунологов и, конечно же, психологов, коучей и др.
И это именно услуги, такие же как консультации юриста, репетитора, имиджмейкера и т.д.
Мастер, который работает с Вами, много учился вкладывая в своё развитие деньги и время. И сейчас он уделяет это время Вам. Он выделяет время своей жизни для улучшения Вашей жизни.
2. Давно замечено: то, что получено человеком «на халяву» — не имеет цены, быстро забывается и теряется. К этому относятся халатно — легко пришло, ещё легче уйдёт. Люди относятся к полученному серьёзно только в том случае, когда знают этому цену. Они помнят во сколько усилий, денег или каких-то иных затрат им обошлось решение их вопроса.
В данном случае речь идёт об изменениях в Вашей жизни. Как вы их оцениваете?

10. КАК ФОРМИРОВАТЬ ИЛИ ФОРМУЛИРОВАТЬ ЗАПРОС НА ИГРУ?

Источник

Как фишка ляжет: может ли игра «Лила» изменить жизнь и трансформировать сознание

Представь что-то среднее между игрой в «Монополию», коллективной сессией у психотерапевта и сеансом астролога (таролога, нумеролога). Ты кидаешь кости, продвигаешься вперед — но ни с кем не соревнуешься, а просто идешь к заветной клеточке… постоянно «падая» и соскальзывая вниз или, наоборот, взлетая слишком высоко — и вытаскивая из глубины подсознания мысли и чувства, которых от себя не ожидала. Так и проходит трансформационная игра Лила, обещающая за несколько часов перевернуть сознание и сэкономить 10 лет жизни в плане духовного опыта. Что она из себя представляет, на своем опыте выяснила наш редактор Элина Обуховская (и словила попутно пару инсайтов).

Игра с жизнью: как появилась Лила

Считается, что Лила — древняя индийская игра, о которой упоминалось еще 2-3 тысячи лет назад. По легенде, в нее играли брахманы (представители духовной касты), и она помогала священникам не только жить, но и управлять паствой. Однако упоминания о Лиле сохранились не только в Индии: изображения с игровым полем можно встретить в музеях на территории Юго-Восточной Азии и арабских стран. Так что точно сказать, откуда берет начало Лила, уже невозможно. В Западной культуре об игре заговорили в 1980 году, после того как автор Хариша Джохари перевел значения клеток с санскрита на английский и, таким образом, популяризовал Лилу.

Елизавета Котыгина, мастер и ведущая игры Лила, системно-феноменологический терапевт

Почему древняя практика стала популярна сегодня

Кажется, что Лила ворвалась в чарты современности «вдруг», но, скорее всего, такой эффект ощущается благодаря распространению рекламы в «Инстаграме» — на самом же деле она была актуальна всегда, со времен своей адаптации в конце ХХ века. Правда, сегодня игра ведется немного по другим трактовкам, просто потому, что поменялись реалии, существовавшие три тысячи лет назад. В конце концов, у брахманов не было твиттера… Сейчас в игровых клетках представлена информация, более соответствующая нашему времени, несмотря на то, что названия остаются одни и те же.

Названия игровых полей

Всего Лила содержит 72 клетки — 72 послания, индивидуальных для каждого игрока. Для примерного представления мы дадим названия первых и последних полей:

Лила — абсолютно полевой инструмент: она работает с человеком не через ментальный, а через чувственный план, так называемое «всезнающее поле». Вообще, все полевые инструменты сейчас особенно актуальны, будь то Лила, расстановки по Хеллингеру, нумерология, карты и другие инструменты, которые работают через поле.

Справка: Теория поля получила научное распространения благодаря Курту Левину в начале ХХ века. В рамках этой концепции личность рассматривается как энергетическое поле, движимое психологическими силами, а коллектив — как их совокупность. Для описания полевых процессов ученые использовали термины из математики (свойства геометрических фигур) и психологии.

В последнее время активизировалась довольно большая масса людей, заинтересовавшихся этим; многим открылось понимание того, как работать над собой через чувственный план. Возможно, это связано с некими общемировыми энергетическими процессами и эволюцией коллективного сознания, — а может быть, дело просто в активном распространении информации по социальным сетям. В любом случае, все больше людей готовы принимать информацию через чувства и играть в подобные игры.

Как играть в Лилу

Формально правила таковы: каждый игрок определяет для себя вопрос, который хочет разрешить в ходе игры, после чего кидает кости, — чтобы, для начала, просто войти в поле Лилы. Чтобы игра тебя впустила, нужно дождаться, пока выпадет «шестерка». А она, по задумке мироздания, выпадает только тогда, когда твой запрос идет из глубины души и является истинным. Вот почему можно битый час «сидеть у порога» Лилы и формулировать запросы, прислушиваясь к себе и вновь и вновь ожидая своего хода.

Когда, наконец, Лила впускает игрока, перед ним встает задача — попасть на клетку под номером 68 («Космическое сознание»). Для этого он продвигается по игровому полю, с каждым ходом попадая вперед или откатываясь назад, — и каждый новый ход ставит перед вопрошающим новые вопросы. Игровое поле устроено по эволюционному принципу: от низших, «земных» уровней, до клеток более высокого духовного плана. В итоге, попадая на вожделенный финиш, игрок успевает многое переосмыслить и испытать самые разные чувства.

Правила Лилы

Личный опыт

Любовь Степенная, креатор и участник игры Лила

Благодаря тому, что игра идет очень долго, ты начинаешь замечать какие-то повторяющиеся моменты в твоей жизни. Потому что самое классное и магическое в Лиле то, что для каждого игрока она «отыгрывает» его путь — до тех пор, пока он действительно не увидит какие-то закономерности между мыслями и действиями. Это — очень интересный опыт, но слегка изматывающий.

Но, возможно, именно такой опыт экономит несколько лет жизни. Потому что за эти 8-10 часов ты начинаешь настолько ясно видеть некоторые вещи, что потом «развидеть» их уже не можешь, — а значит, и делать их уже не захочешь.

Елизавета Котыгина, мастер и ведущая игры Лила, системно-феноменологический терапевт

Читайте также:  каким медиа запросом можно задать стили для устройств с шириной экрана до 800 пикселей

Трансформация «не отходя от кассы»: в чем суть игры

Суть процесса каждый определяет для себя сам — это не игра на скорость и не игра на очки. Здесь нет победителей и проигравших: задача участника — получить ответы на свои вопросы. И не только вопросы: про игрока, хождение которого по клеткам Лилы затянулось, говорят, что у него «накопились послания» от более умных, осознанных существ (некоторые называют их гидами души, некоторые — высшими учителями).

Часто человек получает ответы на свои вопросы с совершенно иного ракурса, и видит такую точку зрения, с высоты (или стороны) которой никогда не смотрел на ситуацию. И это невероятно расширяет диапазон сознания — меняется наше ощущение мира. Говорят, что игра экономит 10 лет жизни, потому что многие процессы ты интенсивно проживаешь во время игры, трансформируясь «не отходя от кассы».

Образно говоря, в Лиле игрок идет по пути своей души. И если он запутался, потребуется время, чтобы встать на правильный путь — попасть на нужную клетку.

Вообще, мы очень серьезно относимся к жизни, и поэтому в реальности трудно принимать решения «из легкости». Опыт Лилы позволяет играючи подойти к самым сложным вопросам и внутренним конфликтам. У нас есть возможность «проиграть» ситуацию — ведь это, в первую очередь, «игра жизни».

Для чего люди играют в Лилу

«Случай из практики»

Однажды я была ведущей для клиентки, с которой мы играли в Лилу онлайн. Тогда я увидела, как тонко игра разговаривает с игроками. Мой опыт с полевыми инструментами позволяет видеть всю психологическую картину в целом. Однако бывает так, что человек не воспринимает мои слова, когда я начинаю транслировать то, что показывает мне игра (возможно, просто пока не готов это услышать). При этом игра, как совокупность посланий, выстраивается таким образом, что вдруг до клиента начинает доходить то, что я говорила два или три хода назад. Это говорит о том, что игра невероятно умна, интуитивна и индивидуальна для каждого. Тот случай показал мне это так ярко, что я начала воспринимать Лилу как своеобразный интеллект.

Всегда удивительно и радостно видеть людей, которые доходят до конца игры — у них случается «мэтч» с собственной душой и миром, формируется цельная, единая картина, складывается паззл. В этот момент у них светятся глаза, многие плачут — у человека появляются новые ощущения и чувство удовлетворенности.

Источник

«Лила»: что нужно знать об индийской игре

Как вам поможет энергетическая практика, которая была придумана в Индии более 2000 лет назад

Когда меня спрашивают, как меня изменил карантин, отвечаю: когда во внешнем мире появилось больше ограничений, я решила раздвинуть свои внутренние границы. Тогда в моей жизни и возникла игра «Лила» — мой самый сильный психологический и эзотерический опыт.

Говорят, лила появляется в судьбе человека только в тот момент, когда она необходима и когда вы к ней готовы. Меня познакомили с ней мои подруги. В магию игры я не очень верила, но все же согласилась участвовать из природного любопытства. К тому же мой муж играл в нее лет десять назад и остался очень доволен и удивлен результатом.

Игра началась

В переводе с санскрита «лила» и означает «игра». Считается, что ей уже более 2000 лет. Придумана она была в Индии и использовалась как ключ к внутреннему миру человека. Это забава махараджей — тонкая, сенсорная, с заложенными в нее древнейшими знаниями.

Меня предупредили, что нужно сформулировать желание или вопрос, который меня волнует, а еще быть готовой к тому, что игра продлится много часов и покинуть ее по своему желанию я не смогу. Компанией из пяти человек — близких друзей — мы собрались в пустой квартире. Туда же приехали ведущие. Они рассказали о правилах, которые мне показались очень сложными: игрок движется по полю, бросая кубик, попадает на разные квадраты-состояния и уровни эволюции, перемещаться по которым помогают стрелы и мешают змеи. Чтобы ходить по секторам, каждый из которых имеет свое название, игрок снимает с себя какую-то вещь, тотем, который олицетворяет его на поле.

Ведущая предложила участникам озвучить вопросы. И тут оказалось, что войти в игру не так-то просто — делать ходы невозможно, пока на игральной кости не выбросишь «шестерку». Но она не выпадет, пока ты не разберешься с запросом, с которым пришел в игру. Мне это показалось полной ерундой: кидаешь кубик и ждешь у моря погоды, какое тут самопознание? Но лила быстро расставила все по местам.

Вопросы и ответы

Свой запрос я определила так: «Хочу заново обрести любовь к людям, научиться прощать их недостатки». Мне казалось, что я стала циничнее, и это доставляло мне серьезный дискомфорт. Но выяснилось, что причина дискомфорта была совсем не в этом: первым же броском я попала на поле «Иллюзия». И поняла, что мечтаю о невозможном: любить всех на свете — это и есть недостижимая иллюзия. А моя проблема совсем в другом: я хочу любить весь мир, чтобы быть идеальной, хорошей для всех. Однако этой честной оценки ситуации лиле оказалось мало. Следующим для меня стало поле «Гнев», на которое я попадала несколько раз. И одно из самых ранних детских воспоминаний возникло словно из ниоткуда. Я вижу свой дом, мне пять лет. Бабушка приходит ко мне в гости с гостинцем — вкусной конфетой. Но не разрешает мне съесть ее, пока не выпью какао. А я хочу сделать все наоборот, но получаю жесткий отказ. Это «нет» от близкого человека впервые заставило меня почувствовать себя слабой перед обстоятельствами и испытать гнев. Время прошло, но мои реакции не изменились: когда я чувствую себя слабой и незащищенной, то злюсь. И это чувство меня опустошает.

Стоило мне разобраться с истоками проблемы, как игра повела меня на сектор «Желание». Тут мне все показалось простым: я желаю, чтобы все было так, как я хочу, а если не выходит — гневаюсь! Но почему это именно так? А потому, что чувствую себя одинокой и беззащитной.

И лишь только я произнесла эти слова, на игральной кости появилась заветная «шестерка» и лила впустила меня в игру. А дальше все стало еще интереснее. В игре есть нижний уровень с полями вроде «Тщеславия» и «Ревности» — качествами, которые тянут нас на дно. И лила не выпустит вас с этих полей, пока вы не поймете их природу и не найдете причину.

Скажем, ревность связана с неуверенностью в себе, и нужно разобраться, откуда она берется. Или зависть — она появляется от ощущения, что ты мог оказаться на месте более успешного человека, но в какой-то момент совершил ошибку. Однако нужно отдавать себе отчет, что в любой момент своей жизни мы делаем только то, на что у нас хватает сил, таланта и знаний. Ведущая подсказывала нам, как найти верный путь к ответу. В течение игры я писала письма своей бабушке, своим умершим родственникам. Поначалу это казалось странным и натужным. Но стоит осознать, что событие в прошлом вызвало эмоцию, которая определила твое будущее на многие годы, — как лила пускает тебя на следующий уровень, и ты понимаешь, что это работает.

Читайте также:  два туза в гадании значение

Сомнительное удовольствие

С моими друзьями в это время тоже происходили невообразимые вещи. Одна из участниц с самого начала воспринимала всю затею как шутку. Но ближе к середине игры, когда лила в буквальном смысле измотала ее «прыжками» по полям, произошла вспышка. Она стала кричать, что нам — остальным игрокам — смешны ее проблемы, мы называем ее гадкой и не принимаем всерьез. При этом никто за столом не обсуждал другого и не комментировал происходящее — это одно из условий игры. То есть лила открыла в ней те глубинные страхи и чувства, о которых она сама не знала — или предпочитала не думать.

Участники могут попадать на одни и те же поля, но интерпретация смысла для каждого будет индивидуальной. И мне, и подруге выпал сектор «Удовольствия». В ее случае он означал, что она мало себя балует и не уделяет достаточно внимания своим потребностям. А вот мое удовольствие оказалось совсем небезобидным.

Во время карантина каждый спасал себя от тревоги и вынужденного заточения по-своему, находил маленькие радости, поддавался слабостям, которые воспринимал как минутное утешение. Для меня таким утешением внезапно стали сигареты. К счастью, это не успело перерасти в привычку, происходило от случая к случаю, но я проклинала себя за каждую затяжку. Понимала, что это — не мой образ жизни, но проходило время, и я снова не отказывалась закурить, оказавшись в компании. Поэтому, когда ведущая игры сказала: «Подумай над тем, что тебя опустошает», — я сразу поняла, о чем речь. И это стало таким пронзительным откровением, что с этого мгновения больше к сигаретам я не притронулась.

От ничтожности до блаженства

В течение игры каждый из нас не раз убедился в том, что лилу обмануть невозможно. Если ты не понял себя, игра вернет тебя назад и не пустит дальше. Она бросала меня с самого верха в самый низ, буквально от «Ничтожности» до «Блаженства». И вот когда ты несколько часов бегаешь по этому кругу, в десятый раз возвращаешься к одним и тем же эпизодам, из тебя начинает переть настоящее. Сектор «Блаженство» я не могла пройти особенно долго — нужно было разобраться, что дает мне ежедневную радость бытия. Я предлагала варианты, но ни один не подходил.

В какой-то момент я крикнула: «Да работать мне надо меньше, чтобы ощущать блаженство!» И случилось чудо — игра меня сразу выпустила. К этому моменту прошло уже десять часов с ее начала.

В игре оставались еще две участницы, одной из них была та самая моя подруга-скептик, которая изначально не верила в лилу. Ей нужно было озвучить свою мечту, но она уверяла, что желать чего-то — глупо, потому что ничто из задуманного не сбывается. «Начни уже о чем-нибудь мечтать», — подсказала ей ведущая игры. «Я мечтаю, чтобы это все поскорее закончилось!» — крикнула она. Тут же выбросила «шестерку» и смогла закончить игру.

Другая реальность

Так закончился игровой процесс, но не влияние игры на нашу жизнь. Чудеса начались буквально на следующий день. Игра начала показывать мне истинные чувства окружающих, знакомые раскрывались с неожиданной стороны, мне писали люди, которые давно исчезли из моей жизни. Даже мои отношения с близкими стали меняться. Мне захотелось быть ближе к мужу, давать больше тепла семье и друзьям. Игра будто сказала мне: «Не жалей эмоций, ты их не растратишь, это восполняемый ресурс, отдавай больше — и больше получишь взамен».

Пройдя игру, я чувствую себя как после комплексной психотерапии. Подруга, которая играла вместе со мной, тоже сравнила лилу с психотерапией: «Думала, что самая умная, зрелая, быстро выйду из игры, ведь я все о себе знаю. В итоге вышла последней, на полтора часа позже остальных. После игры я разобралась в себе и решила проблему, которую обсуждала с психологами больше двух лет. Причина была в том, что с психологом я соревновалась — кто из нас хитрее, мудрее, такой ли он профи, что сможет перевернуть мое мировоззрение. А игра — это ты сам с собой».

Думала, что самая умная, зрелая, быстро выйду из игры, ведь все о себе знаю. В итоге вышла последней.

Каждый приходил в игру со своим желанием, но, по сути, вопрос у всех был один: как стать счастливее? И каждый в итоге получил на него ответ.

Что нужно знать о лиле

Как только вы решите сыграть, начните обдумывать свой вопрос к лиле, ведь одна из главных задач игры — научить правильно ставить перед собой цель и осознавать, что важно именно сейчас. Поэтому не всегда тот вопрос, с которым приходит участник, оказывается актуальным. Это не страшно — игра подскажет, в каком направлении думать.

Собираться на игру лучше с очень близкими людьми, которым можешь рассказать все, либо с теми, кто не имеет к тебе отношения — как, например, попутчики в поезде, которых ты больше никогда не увидишь. Приходят на лилу и семьями (мы, например, в следующий раз собираемся пойти туда с мужем). Ведущие предупреждают: этот опыт может стать важным этапом в отношениях, максимально сблизить супругов. Но возможны и взрывы — и многое зависит от того, кто ведет игру.

Кстати, без опытного ведущего, вероятно, ничего не получится. Человек должен разбираться в энергетических практиках и быть хорошим психологом. А еще он должен уметь выводить из игры того, кто не дошел до конца и бросил процесс на каком-то секторе. С правильным проводником лила сильнее повлияет на вашу жизнь.

Как работает лила? Без мистики здесь не обойтись, даже если вы в это не верите. Она влияет не только на участника, но и на обстоятельства его жизни. Однажды женщина пришла на игру с вопросом о наследстве — семья долго и болезненно его делила. Однако лила посоветовала отступить. Последовав совету, спустя некоторое время женщина получила сообщение: противоположная сторона решила отдать ей причитающуюся часть.

Почему нельзя выходить из игры до окончания? В нас есть качества, помогающие двигаться вперед, а есть те, что тянут нас вниз, и их мы должны проработать. С помощью игры сделать это можно в короткий срок. А если не получилось — жизнь будет снова и снова возвращать нас к болезненному опыту. Ведущая рассказывала, как в ее практике игрок психанул и бросил играть на клетке «Ничтожность». Но через несколько недель вернулся и попросил продолжить, потому что не выдерживал напряжения: жизненные обстоятельства раз за разом проводили его через ощущение собственной ничтожности.

Раньше чем через месяц снова приходить в игру не имеет смысла, потому что лила продолжает свое действие и после окончания самого сеанса. Но она не может переделать вас за один раз. В следующий раз вы будете прорабатывать другие стороны своей жизни.

Нужно быть готовым к тому, что процесс растянется на много часов, может быть, даже не на один день. За те десять часов, что длилась наша игра, мы делали два получасовых перерыва на перекусы. Во время игры можно пить воду, чай — любые напитки, не содержащие алкоголь. Он, вопреки распространенному мифу, не расслабляет, а сдвигает точку восприятия реальности. Игра предназначена для того, чтобы осознать настоящий момент, прочувствовать то, что происходит, а алкоголь притупит остроту восприятия. Специалисты советуют не употреблять его от нескольких дней до месяца после игры.

Однако все же не стоит во всем полагаться на игру. Да, лила дает вам знания о себе, но экзамен жизни вам придется сдавать только самим.

Напоминаем, что вы можете скачать новый номер и всегда иметь его под рукой — для IOS и для Android.

Источник

Портал про кино и шоу-биз