как можно уничтожить объект в java

Создание и удаление объектов Java — основы

В объектно-ориентированном программировании при создании объекта вызывается конструктор. Это блок команд, который инициализирует объект: присваивает значения его параметрам и выполняет начальные действия для подготовки объекта к работе. Конструктор может принимать параметры явно или использовать прописанные в классе значения по умолчанию.

Способы создания объекта Java

Чтобы создать объект, используют ключевое слово new. Вы его наверняка помните по созданию массивов, которые в Java тоже являются объектами. После new указывают тип создаваемого объекта, т.е. класс. В Java, как и в других ООП-языках, можно использовать встроенные классы и определять пользовательские.

Класс — это шаблон, по которому создаётся экземпляр — объект. Класс определяет свойства и поведение будущего объекта. Команда «Изготовь шестигранную гайку» имеет смысл, только если исполнитель понимает, что такое гайка. Именно класс описывает свойства «гайки» и указывает, что с ней можно делать.

Допустим, у нас есть класс Item («предмет»), где прописано, что каждый предмет имеет габариты и свойство moveable, которое определяет, можно ли предмет двигать:

Чтобы создать экземпляр toolbox («ящик с инструментами») класса Item, заведём переменную для хранения ссылки на объект, а затем запустим конструктор:

При создании ящика мы переопределили его параметры. Если бы нас устраивали значения по умолчанию, мы создали бы ящик без параметров:

Динамическое создание объектов Java

Объекты создаются и исчезают во время работы приложений. Вы заказали новый юнит в игре — он появился, отправили его сражаться — он погиб. У каждого объекта свой жизненный цикл: от создания до уничтожения.

Память для хранения данных об объекте выделяется и высвобождается. Причем специально удалять неиспользуемый объект не нужно — для этого в Java есть сборщик мусора. Он автоматически запускается и стирает объекты, которые уже не планируется вызывать. Как он их находит? По отсутствию дальнейших обращений к этим объектам (ссылок на них).

В Джаве нет деструктора в привычном понимании. Есть метод finalize — он вызывается, когда за объектом приходит сборщик мусора. Но есть у этого метода особенности, из-за которых его редко используют на практике:

Зачем же этот метод существует в языке?

Более толковый помощник в борьбе за свободные ресурсы — интерфейс AutoCloseable — позволяет закрывать потоки, файлы, соединения с БД и др. Чтобы воспользоваться интерфейсом, нужно реализовать его единственный метод, сlose(), в классе, объекты которого вы планируете закрывать:

Вызвать метод можно в конструкции try-с-ресурсами:

Открыли ресурс, запустили выполнение задачи, завершили выполнение, закрыли ресурс.

Также рекомендуем посмотреть вебинар по созданию консольных приложений на Java, где будут рассматриваться объекты и классы.

В объектно-ориентированном программировании при создании объекта вызывается конструктор. Это блок команд, который инициализирует объект: присваивает значения его параметрам и выполняет начальные действия для подготовки объекта к работе. Конструктор может принимать параметры явно или использовать прописанные в классе значения по умолчанию.

Способы создания объекта Java

Чтобы создать объект, используют ключевое слово new. Вы его наверняка помните по созданию массивов, которые в Java тоже являются объектами. После new указывают тип создаваемого объекта, т.е. класс. В Java, как и в других ООП-языках, можно использовать встроенные классы и определять пользовательские.

Класс — это шаблон, по которому создаётся экземпляр — объект. Класс определяет свойства и поведение будущего объекта. Команда «Изготовь шестигранную гайку» имеет смысл, только если исполнитель понимает, что такое гайка. Именно класс описывает свойства «гайки» и указывает, что с ней можно делать.

Допустим, у нас есть класс Item («предмет»), где прописано, что каждый предмет имеет габариты и свойство moveable, которое определяет, можно ли предмет двигать:

Чтобы создать экземпляр toolbox («ящик с инструментами») класса Item, заведём переменную для хранения ссылки на объект, а затем запустим конструктор:

Читайте также:  Как называли турков на руси

При создании ящика мы переопределили его параметры. Если бы нас устраивали значения по умолчанию, мы создали бы ящик без параметров:

Динамическое создание объектов Java

Объекты создаются и исчезают во время работы приложений. Вы заказали новый юнит в игре — он появился, отправили его сражаться — он погиб. У каждого объекта свой жизненный цикл: от создания до уничтожения.

Память для хранения данных об объекте выделяется и высвобождается. Причем специально удалять неиспользуемый объект не нужно — для этого в Java есть сборщик мусора. Он автоматически запускается и стирает объекты, которые уже не планируется вызывать. Как он их находит? По отсутствию дальнейших обращений к этим объектам (ссылок на них).

В Джаве нет деструктора в привычном понимании. Есть метод finalize — он вызывается, когда за объектом приходит сборщик мусора. Но есть у этого метода особенности, из-за которых его редко используют на практике:

Зачем же этот метод существует в языке?

Более толковый помощник в борьбе за свободные ресурсы — интерфейс AutoCloseable — позволяет закрывать потоки, файлы, соединения с БД и др. Чтобы воспользоваться интерфейсом, нужно реализовать его единственный метод, сlose(), в классе, объекты которого вы планируете закрывать:

Вызвать метод можно в конструкции try-с-ресурсами:

Открыли ресурс, запустили выполнение задачи, завершили выполнение, закрыли ресурс.

Также рекомендуем посмотреть вебинар по созданию консольных приложений на Java, где будут рассматриваться объекты и классы.

Источник

Удаление объекта класса в Java

Я хочу удалить этот объект, я искал, как это сделать, единственное решение, которое я нашел, было:

Но метод финализации Point не работал после того, как я это сделал. Что я могу делать?

8 ответов

Вывод: One point has been destroyed.

Объект МОЖЕТ БЫТЬ УНИЧТОЖЕН, если на этот объект не осталось указателя.

На самом деле p = null приведет только к потере ссылки на объект в куче java. Но Объект P все еще активен. Если вы используете System.gc (), вы сможете очистить все активные объекты, включая ссылку на них в куче java. Итак, я рекомендую использовать System.gc () после выполнения p = null

В java нет такого понятия, как «удалить объект». Сборщик мусора автоматически удаляет объекты, когда обнаруживает, что на них нет ссылки. Сборщик мусора также автоматически вызывает метод finalize() перед окончательным удалением объекта из памяти. Вы не можете контролировать, когда это произойдет.

Вам не нужно уничтожать объект, сборщик мусора сделает это за вас.

GC восстанавливает объект, когда объект, на который больше нет ссылок, становится кандидатом, на который можно претендовать. Для базового приложения нельзя быть уверенным, что сборщик мусора работает в течение срока службы процесса. Итак, вот небольшой пример теории тестирования:

Если нет точки вызова методов и это не из-за проблем с управлением памятью, вы оставляете это сборщику мусора или вызываете его явно. В противном случае укажите, почему вы хотите его удалить, чтобы были предложены другие способы.

Источник

Как уничтожить объект в java?

Я столкнулся с этим вопросом в интервью со следующими вариантами:

Ответ должен быть e?

что, если e не было? тогда?
ясно c не ответ. a и b будут делать gc для всего приложения (вопрос требует для одного объекта).
Я думаю, что это d, потому что finalize() вызывается непосредственно перед gc (но необходимо ли после завершения gc вызывать?) Или я ошибаюсь? e должен быть там, чтобы ответить на этот вопрос?

Объект должен быть недоступен для получения GC. JVM будет выполнять множественные проверки и перемещать объекты из поколения в поколение, чтобы определить приемлемость GC и освобождает память, когда объекты недоступны.

Читайте также:  Как называется штора в рулоне

Чтобы выяснить, почему другие ответы не могут работать:

Простым фактом является то, что сборщик мусора никогда не может решить собрать мусор каждый объект, который является жизнеспособным кандидатом для сбора, если только давление памяти не будет чрезвычайно высоким. И тогда есть тот факт, что Java так же восприимчив к утечкам памяти, как и любой другой язык, их просто сложнее вызвать, и поэтому их сложнее найти, когда вы их вызываете!

В следующей статье есть много хороших подробностей о том, как управление памятью работает и не работает, и что происходит от чего. Как работают коллекторы коллекций мусора, и Спасибо за память (Понимание того, как использует JVM Родная память в Windows и Linux)

Если вы прочтете ссылки, я думаю, вы поймете, что управление памятью на Java не так просто, как вопрос с несколькими вариантами выбора.

Установите значение null. Тогда больше нет ссылок, и объект станет готовым к сборке мусора. GC автоматически удалит объект из кучи.

Вот код:

В java нет явного способа сбора мусора. Сама JVM запускает некоторые потоки в фоновом режиме для проверки объектов, которые не имеют ссылок, что означает, что все пути, по которым мы обращаемся к объекту, теряются. С другой стороны, объект также имеет право на сбор мусора, если у него заканчивается область действия, которая является программой, в которой мы создали объект, заканчивается или заканчивается. Подойдя к вашему вопросу, метод finalize аналогичен деструктору в С++. Метод finalize фактически вызывается непосредственно перед моментом освобождения памяти объекта от JVM. Это зависит от вас, чтобы определить метод finalize или нет в вашей программе. Однако, если сборка мусора объекта выполняется после завершения программы, JVM не будет вызывать метод finalize, который вы определили в своей программе. Вы можете спросить, что такое метод finalize? Например, рассмотрим, что вы создали объект, который требует некоторого
поток к внешнему файлу, и вы явно определили метод finalize для этого объекта, который проверяет поток, открытый в файл, или нет, и если он не закрывает поток. Предположим, после написания нескольких строк кода вы потеряли ссылку на объект. Затем он имеет право на сбор мусора. Когда JVM собирается освободить пространство вашего объекта, JVM просто проверит, определил ли вы метод finalize или нет и вызывает метод, поэтому нет риска открытого потока. окончательный метод делает программу свободной и более надежной.

Источник

как уничтожить объект в Java?

я столкнулся с этим вопросом в интервью со следующими вариантами:

ответ должен быть e?

6 ответов

ответ E-правильный ответ. Если E нет, у вас скоро закончится память (или) не будет правильного ответа.

объект должен быть недоступен, чтобы иметь право на GC. JVM будет выполнять несколько сканирований и перемещение объектов из одного поколения в другое поколение, чтобы определить приемлемость GC и освобождает память, когда объекты недоступны.

разъяснить, почему другие ответы не могут работать:

Object нет delete метод. Поэтому C дисквалифицирован.

пока Object тут есть finalize метод, он ничего не уничтожает. только сборщик мусора может фактически удалить объект. (и во многих случаях, они технически даже не удосужились сделать это; они просто не копируют его, когда делают другие, поэтому он остается позади.) Все finalize дает ли объект шанс очистить до JVM отбрасывает его. Более того, вы никогда не должны звонить finalize напрямую. (As finalize защищен, JVM не позволит вам вызвать его на произвольный объект в любом случае. Итак, D дисквалифицирован.

Короткий Ответ-E

простой факт заключается в том, что сборщик мусора может никогда не решить сборку мусора каждый объект, который является жизнеспособным кандидатом для сбора, если только давление памяти не является чрезвычайно высоким. И тогда есть тот факт, что Java так же восприимчива к утечки памяти как и любой другой язык, они просто труднее вызвать, и, следовательно, труднее найти, когда вы их вызываете!

Читайте также:  чем подкормить лук севок посаженный в июне

в следующей статье есть много хороших деталей о том, как работает управление памятью и не работает, и что получает занять чем. как работают сборщики мусора поколения и Спасибо за память (понимание того, как JVM использует собственную память в Windows и Linux )

если Вы читаете ссылки, я думаю, вы получите идею, что управление памятью в Java не так просто, как вопрос с множественным выбором.

значение null. Тогда ссылок больше нет, и объект станет пригодным для сборки мусора. GC автоматически удалит объект из кучи.

вот код:

в java нет явного способа выполнения сборки мусора. Сам JVM запускает некоторые потоки в фоновом режиме, проверяя объекты, которые не имеют никаких ссылок, что означает, что все способы доступа к объекту потеряны. С другой стороны, объект также имеет право на сборку мусора, если он выходит за рамки программы, в которой мы создали объект, завершается или заканчивается. Подходя к вашему вопросу, метод finalize такой же, как деструктор в С.++ Метод finalize фактически вызывается непосредственно перед моментом очистки памяти объекта JVM. Это до вас, чтобы определить метод finalize или нет в вашей программе. Однако, если сборка мусора объекта выполняется после завершения программы, JVM не будет вызывать метод finalize, который вы определили в своей программе. Вы можете спросить, Что такое использование метода finalize? Например, давайте рассмотрим, что вы создали объект, который требует некоторого поток внешний файл, и вы явно определили метод finalize для этого объекта, который проверяет, открыт ли поток в файл или нет, и если нет, он закрывает поток. Предположим, после написания нескольких строк кода Вы потеряли ссылку на объект. Тогда он имеет право на сбор мусора. Когда JVM собирается освободить пространство вашего объекта, JVM просто проверяет, определили ли вы метод finalize или нет и вызывает метод, поэтому нет риска открытого потока. метод finalize make программа безрисковая и более надежная.

Источник

Как удалить объект из памяти, Java?

Есть статическая ссылка на класс (объект) UserInterface

public static UserInterface user;
После закрытия в данном случае Android приложения (onDestroy метод) ссылка сохранилась в памяти как собственно и объект, из за этого в методе onCreate не сработало условие

Как удалить объект из памяти?

На данный момент на уме только поставить (user = null) в onDestroy;

Никак. Эта работа мусоросборщика. Чтобы дать ему понять что объект можно стереть из памяти нужно удалить все ссылки на него. Т.е.:

Какова вероятность запуска гербачколлектора выше: без обращения к данному методу или с обращением?

ПС: И учитесь подбирать выражения. Иначем мне придется призвать модераторов для получения ваших извинений.

@svd71 Причем тут вероятность? Вы пообещали всему интернету что вызов System.gc заставить мусоросборщик работать. Это не так, почитайте документацию.

PS Вы не политик случайно? Очень похоже: сначала обещать, а потом пугать полицией. Призывайте модераторов, надеюсь они удалят ваш ответ.

Тоже задался похожим вопросом. Ранее писал на AS(Flash) там с обработчиками туго, приходиться следить самому. Сейчас в JAVA столкнулся с похожей задачей.

Пример:
Есть некий список чекбоксов, подписываюсь на изменение состояния каждого из них. Сам же список формирует модель из выбранного пользователем файла.
Вопрос:
Важно ли отписываться от каждого чекбокса в случае обновления списка или достаточно просто удалить сам чекбокс?

Просто, список полей не малый и желание оптимизировать постоянно отвлекает. Заранее спасибо!

Источник

Портал про кино и шоу-биз