какие игры можно играть шашками

Во что поиграть? Когда есть только шашки.

В Декабре прошлого года в рамках конкурса в группе «ГРаНИ» https://vk.com/bgdesigners Придумал правила игры на шахматном поле. И хотелось-бы узнать мнение о ней у сообщества.

Количество игроков: 2

Сложность правил: низкая

Возраст игроков: 6-99 лет

Время игры: 45-70 минут

Время партии: 5-20 мин.

Игровое поле – 3 шт.

Серия спортивных игр с мячом в которых удача тесно переплетена с тактикой.

Регби Базовая игра, и изучение правил и наработку тактики рекомендуется начинать именно с нее. А возможность игры на шахматной доске позволяет сделать это любому любителю настольных игр.

Цель игры: Бегая по полю и толкаясь забивать мячи в кольца противников.

Подготовка к игре: расположите игровое поле на столе между игроками и выставьте фигуры своих команд как показано на рисунке. Каждый игрок берет себе по 5 монет. Определите нападающего, броском монеты. Поместите мяч на фигуру игрока ближайшую к кольцу. И игра начинается.

Перемещение и толчок:

Если на монетах выпадает знак стрелки, игрок может передвинуть любую свою фигуру на 1 клетку в любом направлении при этом в процессе движения фишка может изменить направление. Какой фишкой походить и на какое количество игрок определяет самостоятельно. Так-же в процессе перемещения можно совершить толчок фишки противника, если на толкаемой фигуре был мяч, то происходит его отбор. Например: в процессе хода у игрока выпало 5 очков движения, и игрок решает переместить фишку 5 e2 >f2>g3, фишку 2 b5>b6 и фишку 3 g4>d5>e6 и толкает фишку противника в направлении хода на одну клетку.

При этом если за фишкой противника стоит еще одна фишка (своя или чужая) фигура считается заблокированным и толчок совершить нельзя. Если фигура при толчке выходит за край доски она выбывает из игры до начала следующей партии.

Если мяч лежит на поле, игрок может поднять его, просто став фигурой на клетку, на которой он располагается.

Источник

Разные игры с простыми шашками

Игры с шашками – прекрасный вариант интересного времяпровождения. Существует множество увлекательных раскладок на поле, о которых знают далеко не все заядлые игроки. В данной статье будет рассмотрено несколько креативных игровых вариантов с описанием основных правил. Главной целью всех игр, при этом, является закупорка, либо ликвидация шашек противника с игрового поля.

Русские шашки

Игра проводится на доске 8х8 с установкой шашек на первых трех рядах. Возможны комбинации вперед влево и вперед вправо, а также ход назад. Фигура может оказаться в дамках, сбивая все шашки на своем пути. В том числе нередко используется и второй вариант с выборочной жеребьевкой. Это означает то, что перед соревнованием соперники определяют начальную позицию. Такой вариант придумали известные российские игроки, для того чтобы стало больше победных комбинаций.

Международные шашки

Игра проходит на поле размером 10х10. Стартовое положение – 4 крайних ряда с каждой стороны. Ходы аналогичны русским шашкам, фигуры также становятся дамками при пересечении стороны противника. Дамка вполне способна выбить все шашки соперника, если они будут встречаться по ходу ее движения.

Бразильские шашки

За основу берется игровое поле 8х8 под углом 90 градусов, что является отличительной особенностью. Шашки первоначально занимают стандартное положение. Могут двигаться вперед вправо и вперед влево, но не могут атаковать дамку. При вхождении в зону превращения простая шашка становится дамкой и получает возможность неограниченного передвижения.

Канадские шашки

В игре задействована доска размером 12х12. Принцип движения аналогичен предыдущим способам. Передвигаясь по полю и достигнув зоны превращения, простая шашка трансформируется в дамку, получая все преимущества.

Испанские шашки

Для того чтобы организовать эту игру понадобится доска с параметрами 8х8. Исходное положение шашек стандартное. Шашки имеют право передвигаться вперед вправо и вперед влево, но запрещено движение назад. При достижении зоны превращения шашка превращается в дамку, которой становятся доступными все игровые привилегии.

Турецкие шашки

Для данной игры применяется доска 8х8, по 3 ряда шашек с каждой стороны. Эта игра кардинально отличается от всех остальных, поскольку здесь задействованы все клетки игрового поля. Шашки имеют вертикальную прямую траекторию движения, а также строго направо или налево, транспортируясь на чужую половину поля. Приближаясь к зоне превращения, шашка становится дамкой, которая может двигаться как в горизонтальном, так и в вертикальном направлении.

Поддавки

Поддавки – интересная игра, правила которой аналогичны регламентам русских шашек. Однако, здесь главной целью является передача комбинаций противнику. Принцип передвижения такой же как и везде.

Шашки самоеды

Отличительной особенностью считается ликвидация шашек независимо от цвета. Принцип перемещения фигур на игровом поле начинается с удаления собственных шашек.

В данной статье приведена лишь часть игр с простыми шашками, которые имеют похожий принцип действия и одинаковый результат. Здесь больше важен креативный подход к действию, чем сам финал. Игры с простыми шашками – время, проведенное с пользой.

Источник

Настольные раскопки. Выпуск №7

Три интересные игры, для которых нужен лишь стандартный шашечный набор, 23 января 2012

Информация

Текст

Когда под рукой только шашки

Всякое бывает в жизни. Судьба может занести в богом забытый санаторий или какой-нибудь далёкий гарнизон, где в местном клубе найдётся лишь обшарпанный баян, бюст Ильича, да несколько комплектов шахмат с шашками. Ни тебе блокусов, ни тебе доминионов, ни тебе красивых женщин.

Остаётся только играть в классические игры или «изготавливать» что-то новенькое из подручного материала. Ниже я расскажу о трёх незатасканных играх, для которых нужен лишь стандартный шашечный комплект, желательно не с полыми шашками, а с дисками, подвластными штабелированию. И это будут не «башенные» вариации самих шашек, не «уголки», а совершенно разные по своей идее игры. Не исключаю, что кому-то понравится в обычных, а не в экстремальных условиях разбавлять ими свои любимые евроигры и америтрешы.

Dipole

Это современная игра за авторством Марка Стиэра (Mark Steere), создателя двух-трёх десятков абстрактных игр, по большей части неизвестных широкой публике. Правила очень просты и элегантны.

На шахматном (шашечном) поле 8х8 клеток выставляются две башни по 12 шашек. Белые шашки на поле e1, а чёрные — на поле d8. (Для физического удобства можно вместо пяти шашек временно использовать пятирублёвую монету, подложенную по стопку остальных шашек — тогда башни будут более устойчивыми).

Далее игроки по очереди делают ходы. Важно делать ходы экономно. Шашечки ходят по диагонали по чёрным полям. Игрок может взять с верха стопки одну шашечку и пойти ею на одну клеточку. А если он возьмёт две шашечки, то он должен будет переставить их по диагонали на две клеточки вперед. Три — на три, и т.д. Шашечки также могут ходить вперёд по вертикали. Но тоже только по чёрным полям, при этом белые поля учитываются в плане расстояния. Поэтому вертикальные ходы возможны только чётным количеством шашечек.

Читайте также:  шапка спицами резинкой 2х2 с отворотом с интересной макушкой

В процессе хода можно «перескакивать» через чужие стопки.

Если место приземления занято вашими же шашками, то они сливаются вместе. Это т.н. ход «слияния». Он, как и обычный ход, возможен лишь в трёх направлениях вперёд.

Есть ещё ход «взятия». Если высоты вашей башенки достаточно, чтобы «дотянуться» ею (или частью башни) до стопки противника, то можно «скушать» чужую стопку. В любом из восьми направлений. Единственным ограничением является размер стопки-жертвы. Он не должен превышать размера «хищника» — той стопки, которая встанет на место жертвы.

Взятие — единственная возможность переместить стопку по горизонтали или назад. Это принципиальный момент, его архиважность становится понятной после осознания цели игры.

Цель игры — сделать так, чтобы у соперника не осталось на доске шашек. Шашки, разумеется, могут быть скушены. Но проиграть можно, потеряв все свои шашки иным способом. Когда шашка достигает дальней горизонтали, то у неё лишь два выхода: либо уйти за границы доски в небытие, либо, если противник неловко подставится, то пойти назад со взятием.

Теперь вам становится понятным, почему двигаться надо экономно. Пихнуть резко вперёд большую стопку фишек ради поедания двух-трёх мелких рыбешек — не самый осмотрительный ход, т.к. рискуете быстро оказаться за пределами восьмой горизонтали. Ход на четыре клетки вперёд четырьмя шашками в 16 раз менее экономичен, чем ход одной шашкой на кратчайшее расстояние. Тем не менее, такие ходы бывают оправданными.

Рассмотрим одно из возможных развитий для белых. Очевидно, что начинать партию надо с хода e1-f2 (e1-d2 — более вызывающее начало); потом f2-g3 или снова e1-f2. Личная практика показала, что бывает неплохо собрать мелкими шажками четыре шашки на поле g3, а потом, если соперник позволит, вторгнуться со взятием этими четырьмя шашками на поле c7, перекрывая сопернику его вторую горизонталь, имея возможность кушать двумя шашками вбок и назад, размениваться в худшем случае, а в лучшем — удерживать позицию, пока основные силы формируют удобные группы на своей половине доски.

Я познакомился с игрой на сайте boardspace.net (в другие игры, описываемые в этой статье, тоже можно поиграть на этом сайте).

Поначалу мне игра не понравилась. Мне она показалась сухой и скучной. Я проиграл две-три партии роботу и на какое-то время забыл о ней. Когда я вернулся к ней, то внезапно прочувствовал игру. Увидел в ней несколько интересных тактических начинок, определил важные стратегические поля. Вскоре робот начал проигрывать. И теперь могу с уверенностью сказать, что эта игра — один из самых удачных абстрактов последнего времени. Я всегда любил игры с хорошей сочетаемостью стратегии и тактических приёмов и недолюбливал абстракты, в которых много вынужденных ходов, где идёт отыгрыш локальных шаблонных ситуаций ради какого-то выигрышного положения компонентов, и т.о. игра идёт фактически до первой ошибки. Dipole не из их числа. Глубокая абстрактная стратегия с тактическими штучками. Но надо прочувствовать, тогда удовольствие неизбежно.

Tumbling Down

Это тоже относительно современная игра, хотя чуть постарше. Автор игры Michael Shuck неизвестен более ничем. Но иногда бывает, что лучше так.

Для игры нужно по 29 шашек белого и чёрного цветов. Можно использовать три неполных шашечных комплекта из сельского клуба, либо (как сделал я) заказать в братской Германии деревянные диски по дешёвке. Шашки расставляются соперниками клинышками центральносимметрично в стопки от 1 до 4-х шашек, как показано на рисунке.

Самая высокая стопка считается Королём. Цель игры — покрыть шашкой своего цвета Короля противника. Всё не так однозначно, как кажется на первый взгляд. Статус Короля может перейти к другой моноцветной стопке, которая в процессе игры вдруг окажется самой высокой. Часто бывает и так, что у игрока сразу несколько Королей, и всех их тогда надо беречь, поскольку сопернику для победы будет достаточно расправиться только с одним из Королей.

Как же перемещаются шашки? Очень просто. Игрок берёт целиком одну из стопок, в которой верхняя шашка его цвета, и в одном из направлений (диагонально или ортогонально) начинает раскладывать по одной шашке на каждое поле (неважно, кем и чем эти поля заняты): самая нижняя шашка стопки идёт на ближайшее поле, вторая снизу на второе поле, третья снизу на третье, и т.д, пока либо не иссякнет стопка, либо она не упрётся в край доски. В последнем случае весь остаток стопки просто приземляется на крайней горизонтали или вертикали. И всё!

В процессе игры стопки перетекают, меняются в росте, шашки разных цветов смешиваются в одной стопке. Напомню, что Королем игрока считается самая высокая стопка, состоящая только из шашек этого игрока.

Игра мне понравилась сразу. В ней есть что-то военное: подобраться к лагерю неприятеля, обложить его, максимально сократив по возможности его возможные ответные действия. Это достигается упорным снижением количества стопок с верхней шашкой соперника. Защита тоже имеет свои особенности. Король «под шахом» может избежать горькой участи, просто перестав быть королем: р-р-раз — и королевская стопка перетекла в сторону, образовав самую высокую башенку в другом месте.

Tumbling Down — отличная игра со множеством вариантов и коварных замыслов. Не столь интуитивно-тактическая, как Dipole, а более «шахматная».

Lines of Action

Не только моё мнение, но и общее мнение многих гиков-интернационалистов заключается в том, что LoA — это самая-самая великая и изящная игра на клетчатой доске с одним шашечным комплектом в качестве компонентов. Изобрёл игру в далёком уже 1969 году канадец Клод Суси (Claude Soucie), друг патриарха абстрактов Сида Сэксона.

Здесь нет «войнушки», хотя есть возможность кушать чужие шашки. Нет стопок шашек, нет движения только по чёрным клеткам. В начале игры игроки расставляют свои шашки по 6 штук по противоположным краям доски, не занимая угловых клеток (см. рис.).

Далее игроки делают ходы поочерёдно любой из своих шашек. Шашку можно перемещать в любом направлении, но на такое количество полей, сколько всего на этой «линии» шашек обоих цветов. Можно перепрыгивать через шашки своего цвета. Через чужие шашки перепрыгивать нельзя, но можно съесть чужую шашку, если ваш ход приходится ровно на то поле, которое та занимает.

Читайте также:  чем полезен овес как сидерат

Цель игры — сгруппировать свои шашки так, чтобы они были связаны между собой, все до единой примыкали друг к другу ортогонально или по диагонали. При этом не важно, сколько у вас осталось шашек. Иногда меньшим количеством шашек это бывает сделать легче. А одна-единственная шашка у игрока — это победа! (Надо признать, что такого в моих партиях ни разу не случалось).

Если после хода одного из игроков создалось выигрышное положение для обеих сторон,

то. э-э-э. тут трактовка правил менялась. В первом издании своей знаменитой книги A Gamut of Games (1969) Сид Сэксон описал это положение как ничейное. В дальнейшем возобладала идейная линия противников ничьих, и во втором издании книги Сэксон исправил свою «ошибку»: с тех пор в этой ситуации победителем признается тот, чей ход был последним.

Lines of Action — это безусловный шедевр, жемчужина в ожерелье лучших абстрактных игр. Можно попробовать разные стратегические построения и варианты движения к слиянию своих шашек. Одно время я успешно проповедовал идею запирания и изоляции какой-нибудь вражеской шашки или группы шашек. Но нашёлся один итальянский игрок, который пару-тройку раз уделал меня и мою теорию, всякий раз умело разбивая крепость.

Можно пробовать играть более ориентированно на центр доски, создавая доминанс и колонии шашек там, но это тоже не гарантия успеха. Можно попробовать сильно сократить число шашек соперника, чтобы ему тяжелей было соединить цепочкой свои остатки, поскольку численный перевес позволяет легче блокировать ходы оппонента. Но и это бывает чревато. Сопернику тяжелей с выбором ходов, но в то же время и меньше элементов, которые требуется соединить.

Больше шашек, хороших и разных

Здесь приведены три разные по характеру игры «в шашки», которые не менее интересны (деликатно выражаясь), чем сами шашки. Я несколько удивлён, что изобретены они не в СССР, и не во времена дефицита чего угодно, кроме пытливых умов нашей родной голи, которая на выдумки хитра. Есть и другие игры с шашками на шахматно-шашечной доске, про которые вы можете узнать, приложив немного поисковых усилий. Целью этих раскопок было показать, что отличные реиграбельные игры существуют у нас перед носом, в ближайшем киоске с копеечными китайскими наборами дорожных игр, либо в обветшалом пансионате с убогими пластиковыми или чудом сохранившимися деревянными шашками перхушковской фабрики. Особо и копать-то не нужно: стоит только протянуть руку и вспомнить простые правила.

Источник

brat_batan

Homo Ludens

— Лошадью ходи.
— Отвались…
— Лошадью ходи, век воли не видать!

Настольные игры занимали существенную часть нашего, сначала детского, а затем и подросткового досуга. Весь день в футбол не побегаешь – ногам тоже отдых требуется. Поэтому играли в них много и охотно. Дома, в подъездах, в школе на уроках, в пионерских лагерях, в электричках. В дождливую и холодную погоду.
Расскажу только о играх на шахматной доске. Их не так уж много:
Шахматы
Шашки
Поддавки в шахматы и шашки
Уголки
Шашки Чапаева (щелчки)
Коняшки (с кубиком)
Шахматы с кубиком
Линии
Вот, пожалуй, и всё.

А вот шашки мне как-то не давались. При всей кажущейся простоте тактики и стратегии. Некоторое время я пытался понять секреты постоянных побед некоторых моих приятелей, но видно не было на то хорошего стимула. Дальше взятой (и так до конца и не прочитанной) в библиотеке книги, дело не сдвинулось.

Расставить шашки для игры в уголки можно несколькими способами. Также и количество шашек может быть разным – для квадрата 9 или 16, для треугольника 10 или 15.

Правила игры.
1. Цель игры занять своими шашками клетки, на которых изначально расположены шашки соперника. Кто это сделает быстрее, тот и выиграл.
2. Ходить можно в любую сторону на одну клетку (по горизонтали, вертикали и диагонали). Естественно, клетка, на которую перемещается шашка, должна быть свободной от своих и чужих шашек.
3. Шашки могут перепрыгивать через свои и чужие шашки. Прыжков может быть любое количество – это всё считается за один ход.
4. Перепрыгивать можно только через одну шашку (через две, стоящих рядом, нельзя).

5. Было ещё такое правило – если один игрок вывел из своего «города» (изначального места построения) все свои шашки, то соперник должен ходить только шашками, остающимися в своём «городе».

3. Цель игры выстроить свои шашки по диагонали от своего угла. Кто сделает это первым, тот и победил.

4. Игроки по очереди кидают кубик. При выпадении шестёрки, игрок получает возможность поставить одну из своих шашек на свой угол доски. Далее он передвигает её по периметру доски. На какое количество клеток – определяет число на брошенном им кубике. Доведя шашку до своего угла, он загоняет её по диагонали до центра доски.
5. Настигая шашку противника можно через неё перепрыгнуть. Если же число на выброшенном кубике позволяет накрыть шашку другого игрока, то шашка противника снимается с доски и тому надо снова вводить её в игру.

Тут брат прислал ссылку на ещё одну игру. Я в такую не играл. А его научили коллеги-инженеры в полу-годовой командировке и называли игрой «в линии».
Так что текст авторский, а картиночки я поменял.
Источник: Настольные раскопки. Выпуск №7 http://tesera.ru/article/excavation_7/

Изобрёл игру в далёком уже 1969 году канадец Клод Суси (Claude Soucie).
Здесь нет «войнушки», хотя есть возможность кушать чужие шашки. В начале игры игроки расставляют свои шашки по 6 штук по противоположным краям доски, не занимая угловых клеток.

Далее игроки делают ходы поочерёдно любой из своих шашек. Шашку можно перемещать в любом направлении, но на такое количество полей, сколько всего на этой «линии» шашек обоих цветов. Можно перепрыгивать через шашки своего цвета. Через чужие шашки перепрыгивать нельзя, но можно съесть чужую шашку, если ваш ход приходится ровно на то поле, которое та занимает.

Цель игры — сгруппировать свои шашки так, чтобы они были связаны между собой, все до единой примыкали друг к другу ортогонально или по диагонали. При этом не важно, сколько у вас осталось шашек. Иногда меньшим количеством шашек это бывает сделать легче. А одна-единственная шашка у игрока — это победа! (Надо признать, что такого в моих партиях ни разу не случалось).

Читайте также:  почему нельзя поклоняться иконам

Если после хода одного из игроков создалось выигрышное положение для обеих сторон,

то. э-э-э. тут трактовка правил менялась. В первом издании своей знаменитой книги A Gamut of Games (1969) Сид Сэксон описал это положение как ничейное. В дальнейшем возобладала идейная линия противников ничьих, и во втором издании книги Сэксон исправил свою «ошибку»: с тех пор в этой ситуации победителем признается тот, чей ход был последним.

Lines of Action — это безусловный шедевр, жемчужина в ожерелье лучших абстрактных игр. Можно попробовать разные стратегические построения и варианты движения к слиянию своих шашек.

Источник

Какие игры можно играть шашками

Турнирные шашки

Чтобы снизить количество ничьих и повторяющихся партий на гроссмейстерском уровне, в США и других странах на важнейших чемпионатах и турнирах ввели систему фиксированных дебютов. Первые три хода каждой партии определяются жеребьевкой с помощью карт, содержащих начальные и последующие ходы. Карты тасуются и снимаются, после чего верхняя вскрывается. Затем игроки разыгрывают две партии с предустановленным началом, причем каждому игроку достается первый ход в одной из них.

Поддавки

В них играют по тем же правилам, что и в обычные британские или американские шашки. Однако тактика игры совершенно другая, так как цель игры заключается в том, чтобы первым потерять все свои шашки.

Диагональные шашки

Интересный вариант игры. В них играли на досках (64 клетки) комплектами из 12 шашек на игрока, в этом случае применяется стартовая позиция (а), или из девяти шашек, тогда используется стартовая позиция (б). Шашки становятся дамками, пересекая доску и добираясь до угловых квадратов противника (обозначенных на рисунках буквой «К»).
Во всем остальном правила совпадают с обычными шашками.

Итальянские шашки

В них играют по тем же правилам, что и в обычные британские или американские шашки, за исключением того, что:
а) доска располагается таким образом, чтобы игровое поле находилось слева от игрока;
б) во всех возможных случаях игрок обязан брать шашку — или он признается проигравшим;
в) шашка не может взять дамку;
г) если разные ходы позволяют игроку взять разное число шашек, он обязан выбрать ход с наибольшим их количеством;
д) если игрок, ходящий дамкой, имеет выбор взять в разных ходах одинаковое количество шашек, он обязан брать более ценные шашки (то есть дамки, а не простые шашки).

Испанские шашки

В них играют так же, как в итальянские, с тем исключением, что иначе ходят дамки. Игрок может с помощью дамки взять любую шашку на диагонали при условии, что между ними нет других шашек, а за ней есть пустой квадрат (иногда это называют «длинный ход»). Прыжок дамки не обязательно должен завершаться за взятой шашкой, а может продолжаться до конца диагонали, если на ней нет других шашек (а). Дамка должна совершать свои прыжки до снятия с доски максимально возможного количества шашек и не может на протяжении одного хода повторно перепрыгивать через уже взятые шашки (б).

Немецкие шашки

В них играют на доске 10×10 так же, как в испанские, за исключением того, что:
а) шашки могут ходить по диагонали как вперед, так й назад;
б) шашка становится дамкой, только если ее ход заканчивается в последнем ряду—если ее позиция заставляет продолжить ход, она должна сойти с этого ряда и продолжить ход.

Русские шашки

В них играют на доске 8×8 также, как и в немецкие шашки, за исключением того, что:
а) игрок может выбирать ход не обязательно с наибольшим количеством берущихся шашек противника: Р
б) шашка становится дамкой, как только добирается до последнего ряда, оставшуюся часть хода действуя как дамка.

Континентальные шашки

Канадские шашки

Это еще один вариант немецких шашек, в него играют на доске со 144 клетками, 12 х 12. У каждого игрока имеется 30 шашек, расположенных в начале игры на пяти первых рядах.

Турецкие шашки

В них можно играть как на обычной шашечной доске, так и на традиционной турецкой доске, где все клетки одного цвета. У каждого игрока имеется 16 шашек, расположенных перед началом игры на втором и третьем рядах.

Шашки перемещаются так же, как и в британском или американском вариантах, но не диагонально, а вперед или вбок (а). Дамки перемещаются вперед, назад или вбок на любое количество квадратов. Они берут несколько шашек подряд, как показано на (б) — как в испанских шашках, разве что движения совершаются не по диагонали, а шашки снимаются сразу после взятия (не оставаясь на доске для предотвращения дальнейших прыжков).

Игрок обязан брать шашки во всех представленных случаях, а также выбирать ходы с максимальным количеством берущихся шашек. Выигрывают в турецкие шашки обычным образом, а также если, имея дамку, у противника на доске осталась лишь одна обычная шашка.

Шашки «Го-моку»

Это вариация японской игры. Игра ведется на всех клетках стандартной шашечной доски, у каждого игрока имеется по 12 шашек.
В начале игры доска пуста, и игроки по очереди выставляют по одной шашке на любой квадрат. После того как все шашки выставлены, игрок в свою очередность хода передвигает одну шашку на любой смежный свободный квадрат.

Если на любой стадии игры игроку удается выставить пять шашек в ряд (горизонтальный, вертикальный или диагональный), он получает право снять с доски одну любую шашку противника. Выигрывает игрок, снявший с доски все шашки противника.

Шашки «Лиса и гуси»

Вариант с четырьмя гусями

В начале игры владелец гусей располагает их на четырех игровых квадратах своего первого ряда; хозяин лисы помещает ее в любом месте на свое усмотрение.
Гуси передвигаются по диагоналям на одну клетку вперед подобно шашкам в британской или американской игре. Лиса движется по диагонали вперед или назад; ей не разрешается перепрыгивать через гусей.

Вариант с двенадцатью гусями

В этом варианте иногда играют с «волком» и «козлятами». В начале игры гуси располагаются на трех первых рядах, как в британских или американских шашках; лису помещают на одном из угловых игровых квадратов противоположной стороны доски, гуси перемещаются подобно шашкам, а лиса — дамке в британских или американских шашках (в этом варианте разрешается перепрыгивать через гусей и брать их).

Источник

Портал про кино и шоу-биз