какие манчкины можно смешивать

Munchkin

Часовой пояс: UTC + 4 часа

Подскажите знающие как лучше смешивать колоды

Зарегистрирован: 07 окт 2013, 12:10
Сообщения: 2

Дополнения:
Манчкин 2: Дикий топор (Munchkin 2: Unnatural Axe)
Манчкин 3: Клирические ошибки (Munchkin 3: Clerical Errors)
Манчкин 4: Тяга к коняге (Munchkin 4: The Need for Steed)
Манчкин 5: Следопуты
Манчкин 6: Безбашенные Подземелья
Манчкин 7: Двуручный Чит

Если мешать нельзя, тогда прошу совета у бывалых игроков, какое из дополнений можно приобрести для игры в 3-4 человека? (проблема заключается в быстрой победе одного из игроков)

PS Ещё раз прошу прощения у модераторов и игроков за своё нубство. Спасибо.

Зарегистрирован: 12 фев 2010, 20:41
Сообщения: 2660
Откуда: С-Петербург

смешивать можно любые базовые колоды, при этом можно добавлять любые дополнения к замешанным базам.

особое внимание надо уделить смешиванию с Апокалипсисом, другие колоды не взаимодействуют с Печатями из него (подробнее в правилах Апокалипсиса есть). в остальных случаях смешивается почти без проблем, только особые виды монстров (например топыри из вампирского или гаки из фу) немного потеряют свою актуальность.

из дополнений к классике на данный момент стоит покупать только цветные версии, а из всех цветных советую брать только М6 и М7. М5 хоть и выпущена уже в цвете, но замешивать её без М2-М4 не очень правильно, а вот М6 и М7 вполне можно использовать без предыдущих дополнений
тут лучше подождать выхода всех дополнений в новой редакции, чтоб не путаться в изменениях карт.

не очень понял насчет проблемы с быстрой победой. может быть вы как-то не так играете (например слишком по-дружески относитесь к соперникам)? или час-полтора это слишком быстро?

ЗЫ могу поздравить Белоруссию: у вас продаются все переведенные на русский колоды )))

Зарегистрирован: 07 окт 2013, 12:10
Сообщения: 2

не очень понял насчет проблемы с быстрой победой. может быть вы как-то не так играете (например слишком по-дружески относитесь к соперникам)? или час-полтора это слишком быстро?

ЗЫ могу поздравить Белоруссию: у вас продаются все переведенные на русский колоды )))

Зарегистрирован: 12 фев 2010, 20:41
Сообщения: 2660
Откуда: С-Петербург

после смывки игрок не получает никаких сокровищ (если у него нет карт, позволяющих так делать))))
30-40 минут на троих, хорошо знающих колоду и решивших для себя основные спорные вопросы по правилам игроков, это нормально, хотя и маловато. если так происходит всегда, то, возможно, всетаки что-то не так делаете.
дополнения могут увеличить время игры, но не сильно.

если смешивать с другими сетами, то не советую фу или супер: они играются еще быстрее, чем классика.

Часовой пояс: UTC + 4 часа

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0

Источник

Расширяем стандартный «Манчкин»

Настольная игра «Манчкин» ставит все подобные принципы в абсолют. Ее цель — добраться до десятого уровня, а даются они только за убийство монстров. В процессе нужно не только обрастать всевозможными шмотками и усилителями, но и мешать конкурентам, подкидывая им монстров, проклятия, воруя экипировку и зелья. Это и есть основа игры. Приветствуется внимательно читать карточки, порой все разногласия разрешаются вдумчивым перечитыванием спорной карты.

Для того, чтобы игра с такими простыми правилами могла радовать большую компанию как можно больше, существует множество дополнительных колод карт. Одна просто добавляет дверей и сокровищ, а другая может ощутимо изменить правила. Есть самостоятельные тематические игры, например «Манчкин. Супер-Монстры», а есть и просто дополнения, которые замешиваются в основную колоду. Сегодня мы постараемся разобраться, какими колодами начать расширять «Манчкин» и какие из них самые интересные.

«Манчкин 2. Дикий Топор»

«Дикий Топор» идеально подходит для первого дополнения оригинального «Манчкина». Ничего кардинально не меняет. Добавляет новые зелья, шмотки, монстров и класс. Манчкины спускаются в подземелья, и там встречают Орка. Орк изначально проклят, поэтому проклятия других игроков его не берут, для этого нужно сбросить один уровень. Кроме этого, если Орк побеждает монстра с перевесом в 10 очков, тогда он получает дополнительный уровень.

Примечательно, что среди 66 карт дверей и 46 сокровищ есть 5 чистых карточек, в которые можно вписать и нарисовать любого монстра или сокровище.

«Манчкин 4. Тяга к Коняге»

«Манчкин 6. Безбашенные подземелья»

В этом дополнении всего 36 карт, но сильно изменяют игровой процесс. Карты подземелий в два раза больше обычных карт и описывают некоторый эффект, который действует на всех героев, которые находятся в этой локации. Например, добавляет ко всем непотребствам монстра «Смерть» или делает победным не 10, а 11 уровень. Таких карт в колоде 20, остальные 16 — порталы, позволяющие перемещаться от одного подземелья к другому. Важно помнить, что манчкин всегда находится в каком-то подземелье, нет какой-то нейтральной зоны, а вот быть сразу в нескольких пещерах — можно. В таком случае бонусы и штрафы каждого суммируются.

Это дополнение существенно преображает механику игры и подойдет уже для опытных Манчкинов.

«Манчкин Квест»

Совершенно другая игра вселенной «Манчкин», уже более похожая на «большие» ролевые игры. Есть подземелье, которое строится из нескольких локаций. Каждая локация со своими бонусами и штрафами для рас и классов. Кроме силы манчкины имеют запас здоровья и передвижения. Монстры — отдельная колода, и в руку игрока больше не попадают. Да и сами монстры могут двигаться по карте, что придает еще больше неудобств. Основные правила боя и подсчета очков перешли из стандартного «Манчкина», остальные очень легко усваиваются. «Манчкин Квест» подойдет для той компании, которая хочет попробовать «сложные» настольные игры, но еще не готова нырнуть, например, в «Ужас Аркхэма».

Это далеко не все расширения и ревизии Манчкин. На рынке можно насчитать около 50 различных дополнений и вариантов игры. Все переведенные на русский язык издания можно приобрести на сайте издателя Hobby World.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Источник

Munchkin

Часовой пояс: UTC + 4 часа

Какие манчкины(1-7) посоветуете смешать?

Читайте также:  Как наградили наших олимпийцев за токио

Зарегистрирован: 15 янв 2009, 18:31
Сообщения: 40

Какие сеты лучше смешать?

Хочется чтобы колода за игру прошла целиком(если не вся, то большая часть), чтобы было поменьше неожиданностей и побольше расчета, ведь известно какие карты вышли или открыты. Поэтому смешать даже просто 3-4 сета будет перебором, полагаю.

Так какие расширения лучше интересней и каким количеством человек лучше играть в зависимости от того, что будет в колоде?

Саркастический знаток

Зарегистрирован: 25 ноя 2008, 01:31
Сообщения: 1219
Откуда: СПб

Эта тема только что довольно подробно обсуждалась на английском форуме: http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=51175

Сам посоветовать ничего не могу, т.к. ни в один сет, кроме 1го, не играл. (печатать здешний перевод дома на принтере очень лень, а среди друзей никто в английский играть не готов)

Зарегистрирован: 15 янв 2009, 18:31
Сообщения: 40

Эта тема только что довольно подробно обсуждалась на английском форуме: http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=51175

Сам посоветовать ничего не могу, т.к. ни в один сет, кроме 1го, не играл. (печатать здешний перевод дома на принтере очень лень, а среди друзей никто в английский играть не готов)

А ссылку почитаю, спасибо!

Зарегистрирован: 15 янв 2009, 18:31
Сообщения: 40

Зарегистрирован: 08 дек 2007, 01:47
Сообщения: 294
Откуда: Санкт-Петербург

Зарегистрирован: 18 июн 2008, 19:00
Сообщения: 46
Откуда: СПБ

MIB №8310

Зарегистрирован: 21 мар 2007, 10:56
Сообщения: 332
Откуда: Екатеринбург

обычно играю в 1-3 + может быть 6,7
+ Дайс.

Зарегистрирован: 18 дек 2007, 20:08
Сообщения: 39

Зарегистрирован: 15 янв 2009, 18:31
Сообщения: 40

Однозначно решили, что нужно постепенно добавлять расширения, по мере владения уже знакомыми картами. Ну и, понятно, всё лично от вкусов зависит.

В целом вопрос снимается, потому что собирался качественно распечатать разные сеты, а теперь стало ясно, что можно достаточно долго рубится просто «офис-стайл» картами делаемыми за 10 минут и понять самому, что в действительно нужно\интересно.

Зарегистрирован: 25 май 2008, 13:44
Сообщения: 106
Откуда: маленький городок под Суздалем. Москов называется.

Зарегистрирован: 10 мар 2009, 16:13
Сообщения: 130
Откуда: Питер

Вчера играли смешав все дополнения проме подземелий и еще кокого-то (сейчас уже не вспомню) где много новых монстров, бродячих тварей.

Первая партия завершилась часа за 2 (играли 5ром), вторая так и не завершилась, в час ночи разошлись спать (после 4х часов).

Я второй раз полюбил Манчкин.

Зарегистрирован: 02 мар 2009, 01:31
Сообщения: 75

Над новыми картами порой ржем как табун лошадей

Зарегистрирован: 01 фев 2012, 11:29
Сообщения: 5
Откуда: Комсомольск-на-Амуре

Зарегистрирован: 06 янв 2012, 07:21
Сообщения: 21
Откуда: Хаб. кр. Комсомольск-н/А

Часовой пояс: UTC + 4 часа

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

Источник

Манчкин – основные расширения и дополнения

К игре вышли и продолжают выходить разнообразные расширения и дополнения для миллионов фанатов.

В 2002 году вышло первое дополнение, полностью совместимое с базовым набором, – «Манчкин 2», более известный как «Манчкин 2: Дикий топор». В нем впервые появились пустые карты для неуемной фантазии хозяина колоды и раса Орков.

Следом родился «Манчкин 3: Клирические ошибки». Общее количество карт возросло почти до четырех сотен, появились раса Гном и класс Бард и новый вид карт – Наемнички.

А дополнения к «Манчкину» продолжали множиться, охватывая все большую аудиторию. «Манчкин 4: Тяга к коняге» принес нам Скакунов, а «Манчкин 5: Следопуты» – класс Следопытов.

Параллельно с «Манчкин 2: Дикий топор» появилась игра «Звездный Манчкин» – пародия на киновселенные «Стар Трек» и «Звездные войны». Это была уже самостоятельная вещь, а не новая часть первого набора. Впрочем, особо продвинутые манчкины умудряются совмещать и их. Подумаешь, классы и расы разные – механика-то одна.

Со звезд создатели сошли на землю и припали к боевым искусствам в «Манчкин Фу». Пародия на фильмы о восточных единоборствах в 2003 году выиграла премию «Карточная Игра: Выбор Игроков».

Четыре года и три игры спустя появляется «Манчкин Ктулху» – о вымышленных чудовищах из миров Лавкрафта и не только. К нему вышли три дополнения, так что в итоге в «колоде Ктулху» собралось более трехсот карт.

«Хороший, плохой, манчкин» того же года иронизирует над фильмами про Дикий Запад и ковбоев.

Десятая игра позволяет игрокам почувствовать себя зомби и узнать, каково это – желать сожрать мозг соседа, когда своего уже нет. Подняв знамя самой отмороженной игры, «Манчкин Зомби» быстро разрослись до «Манчкин Зомби 2: Со всех рук» и «Манчкин Зомби Делюкс» в большой коробке с фигурками персонажей.

Четырнадцатое ответвление основано на мифах и легендах. Там чудеса, там Лохнесское чудовище бродит и Баба-Яга на ветвях сидит, и все в игре «Легендарный Манчкин»

Игра «Манчкин Pathfinder» базируется на ролевой игре Pathfinder по миру фэнтези. У нас она вышла под названием «Манчкин Pathfinder Делюкс».

В 2008 году появилась настольная игра «Манчкин Квест», а следом – «Манчкин Квест 2: В поисках неприятностей». Хотя это и наследие самого первого «Манчкина», правила и внешний вид ее радикально отличаются. Теперь это игровое поле, где перемещаются персонажи и их враги, много карт, фишек, кубиков, монеток и прочего антуража, и надо постараться, чтобы выбраться из подземелий живыми.

«Манчкин: Чудо-монстры» – вот уж где действительно обитают фантастические твари. Воображение художника воплотило в картах плоты трудов сумасшедшего мага-биолога.

А еще манчкины тоже люди и умеют встречать Новый год и Рождество. В русской локализации игра «Манчкин под шубой» вышла под девизом «Мочи Санта-Клаусов! Хапай подарки! Отдыхай в оливье!»

Список расширений и дополнений, или Что же такое «Манчкин»

А знаете, кто такой настоящий манчкин? Тот, кто собрал и переиграл во все продолжения знаменитой игры! Потому что на данный момент вышло свыше 50 (!) расширений, дополнений и отдельных сетов карт, а разработки новых все еще продолжаются. Не все они переведены на русский язык и у нас в стране доступны только самым страстным фанатам.

Все дополнения и расширения, которые вышли в России к «Манчкин»:

Самостоятельные игры, несущие в себе дух манчкинизма:

Вся серия игр «Манчкин» основана на одних принципах и одинаково хорошо поднимают настроение, правила, разумеется, разнятся, хотя и не критично. Сложно сделать обзор всех дополнений к «Манчкин», но о некоторых стоит сказать отдельно.

Немного о популярных дополнениях

Самое первое, а оттого запомнившееся дополнение, «Манчкин 2», носит название «Манчкин 2: Дикий топор». Помимо новой расы в наборе появились пустые карты, чтобы вдохновленный игрой хозяин колоды нарисовал собственных монстров или изобрел свое проклятие. Позднее эта идея была развита в «Манчкин. Начало», где вообще нет рисунков – только названия, а в остальном – полный простор для творчества.

Игра «Манчкин Делюкс» и игра «Манчкин Зомби Делюкс» представляют собой подарочные издания, где в большой коробке, помимо карт и кубика, лежат фигурки персонажей и красочное игровое поле.

В игре «Манчкин Ктулху» правила практически не отличаются от базовых, но в ней появляется класс Культист, карту которого невозможно сбросить по своему желанию. Почувствуй все «прелести» нахождения в секте. «Манчкин Ктулху 2» (Munchkin Cthulhu Call of Cowthulhu) пока не переведен.

Игра «Пиратский манчкин» и «Пиратский Манчкин 2. Танцы с акулами» пересадит вас на корабли, одарит сильным акцентом и новыми классами – пираты, торговцы и флотские.

Настольная игра «Манчкин под шубой» тематически отлично впишется в новогодние и постновогодние посиделки компанией разной степени трезвости. Отличная закуска для лучшего манчкина! А настольная игра «Легендарный манчкин» даст шанс поиронизировать (да что уж – злостно постебаться) над мифами и легендами всех стран.

В «Манчкин в Стране Чудес» возрастной ценз снижен до 6+, так что игра отлично подходит и для детей, а не только для взрослых и подростков.

Манчкин Квест

Особняком стоят «Манчкин Квест» с дополнением «Манчкин Квест 2: В поисках неприятностей», где манчкинам предстоит осваивать подземелье, и пока они из него не выберутся, победы не видать, и настольная игра «Манчкин в осаде», где игрокам необходимо оборонять замок от монстров. К ним примыкает «Манчкин. Тащи Сокровища».

Настольная игра «Замес. Манчкин» – безумный коктейль из двух культовых игр, помноженных друг на друга.

Быстрая настольная игра «Манчкин. Тайная добыча» рассчитана на 2-4 игроков, компактна, и ее можно взять в дорогу или устроить развлечение только для двоих манчкинов. В отличие от большинства других сетов, настольная игра «Манчкин. Тайная добыча» состоит всего из двух десятков карт и 14 жетонов добычи, так что ее легко просто сунуть в карман.

Кто захочет купить

В целом серия «Манчкин» рассчитана на молодых, но уже достаточно взрослых людей, хотя возрастное ограничение стоит 10+ или 12+. Подростки могут не понять значительную часть шуток или оказаться слишком обидчивыми на подлянки в игре, а старшее поколение просто будет «не в теме». Но настоящий манчкинизм – вещь, перед которой отступает возраст, так что за одним столом могут оказаться и бабушки, и внуки, и еще вопрос, кто кого переиграет.

Если вы уже купили «Манчкин», то вам будет хотеться его все больше и больше. Сначала вы возьмете «Манчкин 2». Когда «Манчкин 2: Дикий топор» вам перестанет хватать, придет очередь «Манчкин 3: Клирические ошибки» и «Манчкин 4: Тяга к коняге». Потом «Манчкин 5: Следопуты» и дальше по накатанной. Вы не успеете оглянуться, как станете самым настоящим манчкином в собирании коллекции «Манчкина». И, поверьте, ничуть об этом не пожалеете.

Дополнительные материалы

Интересные факты

Помимо основных правил, по которым победа присуждается на 10-м уровне, есть еще правила для «Эпического манчкина» – в нем персонажа необходимо довести до 20-го уровня. После 10-го уровня у манчкинов появляются дополнительные, эпические способности.

Существует полуофициальное правило трех секунд – если в течение трех секунд после того, как игрок заявил о своей победе над монстром, не будет никаких возражений или действий, то победа засчитывается, даже если он схитрил.

Ответвления

Munchkin RPG– книги с системой на основе Dungeons & Dragons, пародирующие ролевые игры и описывающие создание мира и персонажей для подобного развлечения.

Star Munchkin RPG – аналогичная инструкция для приключений в космосе. Манчкнитесь к звездам!

Поделитесь своим мнением в комментариях и в соцсетях (наши группы Вконтакте, Одноклассники)

Источник

Какие манчкины можно смешивать

Особенности игры в Пиратский Манчкин:
— вместо рас есть акценты (Британский, Голландский, Французский и тд). Акценты влияют не только на шмотки, но и на корабли.
— что такое корабли? Это такая Большая Шмотка, которая плывет с тобой и благодаря которой ты можешь носить неограниченное количество больших шмоток. Ты не можешь носить больше одного корабля, если ты, конечно, не имеешь специальную расу или класс, которые позволяют тебе это делать.
— акулы, это такие монстры, которые можно подбрасывать другим акулам без карты Бродячей Твари или любой другой карты этого типа.

Как мы смешали эти две игры:
— Каждый игрок берет по 4 карты с одного типа колоды. Итого, на руках по 8 карт (4 двери, 4 сокровища)
— Тем не менее, в руках не должно оставаться больше 5 карт по окончанию твоего хода.
— Каждый игрок имеет право использовать Моджо, Силы, Классы и Акценты. Таким образом у нас появляются Заразные Зомби Французы, Голландские Быстрые Торговцы и тд.
Карты «двойной акцент» и «дважды моджо» применяются только на свои колоды, соответственно.
— Теперь в бой можно подбрасывать и акул и андедов (то есть, если на игрока напала акула, ему можно подбросить любых других акул, а потом ввести бродячей тварью с руки андеда и продолжать подкидывать андедов в тот же бой).

Звучит страшно? Нет, совсем нет. Мы тоже думали, что таким образом мы закончим играть очень быстро, продав кучу шмоток с двух колод и завалив монстрами всех игроков.
— Именно поэтому мы играли до 15 уровня! (в эпический манчкин до 20 уровня у нас просто не оставалось времени играть).
Мы начали играть в партию примерно в 17:10 и закончили к 21.

Это была оживленная и жутко интересная игра с различными невероятными сочетаниями несочетаемого. Баланс был, в принципе, соблюден.
Нас играло 7 человек и, «ящитаю», игра удалась на славу!

Источник

Читайте также:  когда нельзя охотиться на уток
Портал про кино и шоу-биз