кости для гадания двенадцатигранные

Гадание на трех костях

Для проведения данного гадания используется три кубических кости (от 1 до 6). Делают окружность диаметром 30 см. Ее можно вырезать из ватмана или картона. Кости кладут в стаканчик. После перемешивания делают бросок.

Если одна кость выпала за пределы окружности, то ее не учитывают (в будущих планах ожидается ошибка).

Если две кости выпали за пределы окружности, то у вас в будущем возникнут проблемы. Их очки не учитывают.

Если все три не попали в окружность, то гадание следует отложить на другой день.

Если все кости попали в окружность, то подсчитывают сумму. Затем определяют результат гадания.

Если на оставшихся в окружности костях сумма составляет меньше трех, то гадание следует считать неудачным.

Если кости упали на пол: одна — в будущем наступят трудные времена; две — серьезные проблемы.

Если на костях выпало одинаковое количество очков, то это является предвестником важных известий.

Редко, но бывает, что кости падают друг на друга и остаются в этом положении. Это предвещает подарок. Следует быть осторожным на службе и в личной жизни.

Значение сумм очков

3 — внезапная приятная новость;

4 — разочарование, неприятности, неудачи;

5 — исполнение желания, однако немного не так, как вы хотите;

6 — потери, убытки, неудача в деле;

7 — будьте осторожны: вы стали объектом для сплетен, вероятен конфликт;

8 — сильный натиск обстоятельств. Вы можете стать объектом для клеветы;

9 — удача в любви, счастливый брак. В случае, если вас в чем-то обвиняли, вы получите прощение;

10 — прибавление в семействе, семейное благополучие, продвижение по службе, успехи в делах;

11 — разлука с близким человеком или заболевание

12— хорошие новости. Прежде чем принять предложение, спросите совета у кого-нибудь;

13 — плохое предзнаменование: впереди трудный длительный период;

14 — вам окажет помощь друг. Может возникнуть новый роман или хорошая дружба;

15 — козни, кто-то хочет вашего бесчестья — будьте очень бдительны;

16 — приятное путешествие;

17 — изменение планов из-за какого-то человека;

18 — самый лучший вариант: символ успеха, процветания, счастья.

Гадание на додекаэдрах

Для данного гадания применяют две 12-гранные кости. Они имеют форму додекаэдра. Количество очков на них от одного до двенадцати. Можно использовать и одну кость, только произвести два броска. В этом виде гадания выпадает одно из 78 сочетаний, которое толкуют так же, как карты Таро в прямом положении.

Значение результатов гадания 1 — 1 Аркан 0, Шут. 1 — 2 Аркан 1, Маг. 1 — 3 Аркан 2, Верховная жрица. 1 — 4 Аркан 3, Императрица. 1 — 5 Аркан 4, Император.

1 — 6 Аркан 5, Иерофант. 1 — 7 Аркан 6, Влюбленные. 1 — 8 Аркан 7, Колесница. 1 — 9 Аркан 8, Правосудие. 1— 10 Аркан 9, Отшельник.

1 — 11 Аркан 10, Колесо Фортуны.

1 — 12 Аркан 11, Сила.

2 — 4 Аркан 14, Воздержание.

2 — 5 Аркан 15, Дьявол.

2 — 6 Аркан 16, Башня.

2 — 7 Аркан 17, Звезда.

2 — 8 Аркан 18, Луна.

2 — 9 Аркан 19, Солнце.

2 — 10 Аркан 20, Страшный суд.

2 — 11 Аркан 21, Мир.

2 — 12 Карта 22, король Жезлов.

2 — 3 Карта 23, дама Жезлов.

3 — 4 Карта 24, рыцарь Жезлов. 3 — 5 Карта 25, валет Жезлов. 3 — 6 Карта 26, десятка Жезлов. 3 — 7 Карта 27, девятка Жезлов. 3 — 8 Карта 28, восьмерка Жезлов. 3 — 9 Карта 29, семерка Жезлов. 3 — 10 Карта 30, шестерка Жезлов. 3 — 11 Карта 31, пятерка Жезлов.

3 — 12 Карта 32, четверка Жезлов.

4 — 4 Карта 33, тройка Жезлов. 4 — 5 Карта 34, двойка Жезлов. 4 — 6 Карта 35, туз Жезлов.

4 — 7 Карта 36, король Кубков. 4 — 8 Карта 37, дама Кубков. 4 — 9 Карта 38, рыцарь Кубков. 4 — 10 Карта 39, валет Кубков. 4 — 11 Карта 40, десятка Кубков.

4 — 12 Карта 41, девятка Кубков.

5 — 5 Карта 42, восьмерка Кубков.

5 — 6 Карта 43, семерка Кубков. 5 — 7 Карта 44, шестерка Кубков. 5 — 8 Карта 45, пятерка Кубков. 5 — 9 Карта 46, четверка Кубков. 5 — 10 Карта 47, тройка Кубков. 5 — 11 Карта 48, двойка Кубков.

5 — 12 Карта 49, туз Кубков.

6 — 6 Карта 50, король Мечей. 6 — 7 Карта 51, дама Мечей.

6 — 8 Карта 52, рыцарь Мечей. 6 — 9 Карта 53, валет Мечей. 6 — 10 Карта 54, десятка Мечей. 6 — 11 Карта 55, девятка Мечей.

6 — 12 Карта 56, восьмерка Мечей.

7 — 7 Карта 57, семерка Мечей. 7 — 8 Карта 58, шестерка Мечей. 7 — 9 Карта 59, пятерка Мечей.

7 — 10 Карта 60, четверка Мечей. 7 — 11 Карта 61, тройка Мечей.

7 — 12 Карта 62, двойка Мечей.

8 — 8 Карта 63, туз Мечей.

8 — 9 Карта 64, король Денариев. 8 — 10 Карта 65, дама Денариев. 8 — 11 Карта 66, рыцарь Денариев.

8 — 12 Карта 67, валет Денариев.

9 — 9 Карта 68, десятка Денариев. 9 — 10 Карта 69, девятка Денариев.

9 — 11 Карта 70, восьмерка Денариев.

9 — 12 Карта 71, семерка Денариев.

10 — 10 Карта 72, шестерка Денариев. 10 — 11 Карта 73, пятерка Денариев.

10 — 12 Карта 74, четверка Денариев.

11 — 11 Карта 75, тройка Денариев.

11 — 12 Карта 76, двойка Денариев.

12 — 12 Карта 77, туз Денариев.

Давайте посмотрим, что думают наши читатели по этому вопросу. Если у вас есть вопрос или вы хотите поделиться мнением по этой теме, то пишите свои комментарии используя форму ниже. Также не забывайте поделиться этой статьей с другими. Уже поделились 250 человек.

Источник

LiveInternetLiveInternet

Музыка

Рубрики

Поиск по дневнику

Подписка по e-mail

Статистика

гадальные кости

ИГРАЛЬНЫЕ И ГАДАЛЬНЫЕ КОСТИ

КОСТИ

Игральная кость — популярный источник случайности в настольных играх (особенно в одноимённой игре ). Среди ролевиков также распространено название «дайс» ( англ. dice).

Игральная кость обычно выполнена в виде шестигранного кубика с нанесёнными на его стороны числами от 1 до 6, причём сумма чисел на противоположных гранях должна равняться семи. Игральную кость можно рассматривать как генератор случайных чисел в целочисленном интервале [1..N] с одинаковой вероятностью выпадения всех чисел интервала. Такие генераторы обозначают 1dN. Так, например, обычный шестигранный кубик — это 1d6; бросание монетки — это работа генератора 1d2 и т. д.

Сокращение MdN обозначает сумму M применений 1dN. Следует отметить, что MdN даёт целые числа в интервале [M..M*N]. Вероятность выпадения числа из этого интервала растёт по мере приближения к его середине.

Так, например, используя игральную кость d4 и бросив её два раза, мы получим генератор 2d4.

В ролевых играх (например, основанных на правилах Dungeons & Dragons ) используются игральные кости с 4 ( тетраэдр ), 6 ( куб ), 8 ( октаэдр ), 12 ( додекаэдр ), 20 ( икосаэдр ) и другим количеством граней. Лоу Зоччи изобрёл зоччиэдр, игральную кость со 100 гранями. Впрочем, для получения числа от 1 до 100 чаще пользуются двумя 10-гранными костями.

В среде ролевиков тип кубика часто обозначают буквой «d» (dices) или «к», (костей) после которых указывается количество сторон. Помимо привычных многим шестигранных кубиков (d6), используются четырёх- (d4), восьми- (d8), десяти- (d10), двенадцадти- (d12) и двадцатигранные (d20) кости. Используется также обозначение d100, d% или «процентный кубик», представляющий собой два десятигранника, один из которых используется для определения количества десятков, а второй — единиц.

ЗАРЫ

Ду-шеш (6-6), ду-беш (5-5), ду-чар (4-4), ду-сэ (3-3), ду-бара (2-2), яган (1-1), шеши-беш (6-5), шеши-чар (6-4), шеши-сэ (6-3), шеши-ду (6-2), шеши-як (6-1), пянджи-чар (5-4), пянджи-сэ (5-3), пянджи-ду (5-2), пянджи-як (5-1), чари-сэ (4-3), чари-ду (4-2), чари-як (4-1), сэ бай ду (3-2), сэ-як (3-1), ду-як (2-1).

ИСТОРИЯ ИГР

Китай, Индия, Древняя Греция и Рим, Египет — нет такой древней цивилизации, памятники которой не оставили бы историкам свидетельств увлечения игрой в кости. Кости не всегда имели современный вид: шестигранных кубиков со слегка закругленными углами, в которых сумма противоположных граней всегда равняется семи. Родоначальниками костей можно считать и астрагалы — путовые суставы животных, и четырехгранные кубики с углублениями (тоже называвшиеся астрагалами), и пластинки с двумя сторонами, черной и белой (как в древнерусской игре «зернь»), даже орехи дерева вибхидака (Индия). Существовали кости и пирамидальной формы — древнейшие из них обнаружены при раскопках в царской гробнице шумерского города Ур (III тысячелетие до нашей эры). Некоторые из древнеегипетских костей величиной были с теннисный мяч и по форме тоже приближались к шару: так много у них было граней!

Читайте также:  как можно хранить мочу

Были распространены игры в чет и нечет, бросание костей в круг, метание костей с целью забрасывания их в специальные отверстия. Известны были гадания с помощью костей. Игроки относились к своим игральным костях благоговейно и даже с некоторым страхом — как к живым существам или властительным духам. С ними беседовали, шептались, произносили заклинания и пытались умилостивить безрассудными обещаниями.

Быстрота определения выигрыша, почти молниеносная смена благосклонности фортуны сделали игру в кости одной из самых азартных игр. «Невинные» кубики определяли взлеты и падения, обогащение и разорение. Хрестоматийный сюжет древнеиндийской поэмы «Махабхарата» в «Сказании о Нале и Дамаянти» повествует о том, как царевич Наль, играя заговоренными злым духом Кали костями, лишился своего царства и был вынужден отправиться в изгнание. Зловредные кости превратились в птиц и догнали царевича. Они не успокоились до тех пор, пока не отняли у него последнюю одежду. Позже, однако, царевич сумел овладеть всеми секретами игры и сумел, возвратившись, вернуть себе свое царство.

Древние германцы проигрывали в кости не только деньги, но и свою свободу — проигравший покорно отправлялся в рабство.

Азарт породил, с одной стороны, шулеров и, с другой стороны, многочисленные запреты и гонения на игру в кости.

Любая кость с отклонениями граней от правильной формы меняет характер игры, так как искажается вероятность равного выпадения некоторых чисел. Шулера используют в игре кости со скошенными плоскостями, кости со смещенным центром тяжести (со свинцовой накладкой на той или иной грани), кости с неверной разметкой. Известны также «магнитные зары» — кости с железной или магнитной пластинкой внутри, падением которых на определенную грань можно управлять. Так называемые «переводные зары» отличаются тем, что внутри их протачивается желобок, куда заливается капля ртути. Если несколько мгновений подержать кубик в нужном положении (пока ртуть переместится из одного конца желобка в другой), то он упадет именно так, как его держали. Уже в гробницах Древнего Египта были найдены зары с шулерскими изменениями. Поэт-висельник Франсуа Вийон в своем стихотворном «Большом завещании» отписывает приятелю-шулеру особые кости, залитые изнутри свинцом.

Власти разных стран и народов периодически объявляли войну не только шулерам, но и игре в кости как таковой. В III веке до нашей эры в Древнем Риме был введен первый известный нам закон против азартных игр — Lex aleatoria (alea — игральная кость). Этим законом разрешались многие общественные, спортивные и даже гладиаторские игры. Под строгий запрет попали только «alea».

В средние века Указы против игры в кости выходили с завидным постоянством: в 1291, 1319 и 1369 годах. Однако Указ 1396 года демонстрирует некоторое смягчение суровых законников: этот Указ запрещает уже не саму игру, а изготовление и распространение поддельных костей. В России «бесовскую игру» гневно обличали христианские проповедники. Ведь согласно древней легенде в кости играли солдаты у подножия креста, где был распят Иисус Христос.

ГАДАНИЕ НА КОСТЯХ

Отсюда до приобретения игральными костями их современной формы оставалось уже недолго. В 1453 году пал Константинополь, в Европе наступила эпоха Возрождения. Церковные и королевские запреты на азартные игры утратили силу, и европейцы принялись играть. Именно тогда, кстати, и карты Таро (не без влияния Византии) начали превращаться в обычные игральные карты. В XV веке в кости с нанесенными на их грани шестью цифрами (точками) начала играть итальянская, а за ней французская и немецкая знать.

ГАДАНИЕ С 1 КУБИКОМ

Стабильность. Опасаться нечего, говорит это число: если вы будете придерживаться выбранного курса, вам ничто не грозит. Никакие перемены (смена места жительства, смена места работы, смена партнера) вам не нужны. Прогноз на ближайшее будущее (до двух недель): хорошая новость. Прогноз на год (считая от даты запроса) благоприятен. Поездки, в т.ч. за границу, полезны. Возможные нарушения здоровья: сердце, глаза, гипертония.

Переменчивость Фортуны. Нестабильность ситуации. От спрашивающего требуется инициатива, вмешательство в ход событий. Из занятий сейчас лучше посвятить себя духовной работе, научной или творческой деятельности: материальный (финансовый) успех пока не гарантирован. Смена места жительства или места работы не ранее, чем через три месяца. Прогноз на ближайшее будущее: важная информация, узнавание нового. Возможные нарушения: печень, пищеварительный тракт.

5
Pиск. Человек, задавший вопрос, склонен к авантюрам или переживает период, полный приключений. Прежде всего его терзает страх потерять деньги. Чтобы избавиться от этого страха, ему нужно составить план или придерживаться уже составленного плана действий, вне зависимости от собственных ощущений и настроений. Это относится как к деловой, так и к личной сфере. Прогноз на ближайшее время: период везения кончается, так что не ищите новых приключений. Прогноз на год благоприятен. Не отказывайтесь от помощи. Если вы не успели что-то сделать в этом году, не волнуйтесь. Поездки за границу рискованны, в ближайшие несколько месяцев вам лучше быть дома.

ГАДАНИЕ С 2 КУБИКАМИ

Источник

Особенности гадания на кубиках и костях: как расшифровать результат

Гадание на кубиках — это старинная методика ворожбы на будущее, позволяет получить ответ на беспокоящий человека вопрос. Соблюдение правил ворожбы гарантирует достоверные результаты.

О чем могут рассказать кости и кубики

Игральные кости называют зары, зарики, дайсы, додекаэдры (12 граней). В Древней Греции для гадания применяли астрагалы (позвонки овец) – прообраз игральных элементов. Существует множество разновидностей кубиков для гадания, в том числе и сложных – додекаэдров.

Гадание с кубиками и костями используют для решения проблем. Помогает разобраться в отношениях, отвечает об исполнении желаний. К предсказыванию прибегают, чтобы узнать о перспективах в сфере работы и финансов. Зары дадут прогноз на будущее.

Гадание проходит в атмосфере тишины, спокойствия. Нужен настрой на ритуал. Вера в магическую силу обряда даст получить правдивые ответы. Бросок себе лично не приведет к добру. Чтобы не искушать судьбу, не задавайте дважды один вопрос.

Ворожбу с кубиками и костями проводят в холодные и безветренные дни. Нельзя это делать в воскресенье, пятницу.

Виды гаданий на костях и кубиках и значение результатов

Проще ворожить в количестве до 3. Существуют гадания на 6 и на 12 дайсах. Числа на выпавших гранях и их сумма дадут сложный ответ. Это будет характеристика ситуации в общем.

На точный ответ

Ворожат одним игральным кубиком. Человек задает отрезок времени (сутки, неделю, месяц), мысленно концентрируется на вопросе, ритуале. Формулировка должна быть краткой. Затем на стол кидают кубик. Гадание на костях с точным ответом элементарно в исполнении. Выпавшее число – значение:

Эту разновидность гадания на кубиках и костях используют цыгане. Оно дает правдивые предсказания.

На любовь

Ворожба на двух зариках даст прогноз любовным отношениям на будущее. Характеристику партнеру, расскажет о его чувствах к гадающей, о создании семьи с возлюбленным.

Берут 2 игральные кости, кладут их в стакан, мысленно задают интересующий вопрос. Затем его трясут и выбрасывают дайсы на стол. Ответ – сумма чисел на гранях (от 2 до 12). Существует и виртуальное гадание с кубиками, что упрощает задачу.

Не все предсказания гадания благоприятны. Цифра 9 сулит трудности и испытания для пары. Разлад отношений спровоцируют финансовые проблемы. Союз будет сохранен, если партнеры не меркантильны.

Число 6 на костях говорит о помехах в отношениях. Они вызваны путешествиями и поездками партнеров. Влюбленным необходимо перетерпеть этот период. Понимание и терпение поможет сохранить любовь.

Читайте также:  что нельзя есть чтобы не было прыщей на лице у подростков список

Добрый знак – цифра 8 на кубике. Она сулит получением внимания и подарков от возлюбленного.

Да — нет

Древний способ гадания на косточках – методика под названием «Да или Нет?». С помощью двух игральных костей можно получить однозначный ответ. Достаточно четко сформулировать интересующий вопрос.

Толкование сумм выпавших чисел при гадании на кубиках и костях:

При гадании «Да или нет?» кубики выбрасывают на салфетку. Ответ – сумма чисел на костях, оказавшихся в круге (от 1 до 12). Если зары упали мимо него, вопрос в этот день остается без ответа.

На будущее

Цыганский народ с талантом предугадывает грядущие события. Он знает способы ворожбы на любовь, на желание, на будущее. Различным техникам гаданий можно верить. Они получены путем четкого выполнения древних ритуалов и обрядов. Цыгане – мастера делать расклады, ворожить по руке и игральным костям.

На листе бумаги рисуют окружность радиусом 20 сантиметров, задают вопрос. Кости кидают в круг, смотрят значения выпавших чисел. Если они падают вне окружности, гадание откладывают на несколько недель.

Ворожба на косточках – древнейшая колдовская методика.

Значение гадания на кубиках на будущее:

Счастливый знак – три выпавшие цифры 6 на кубиках и костях, которые сулят успех во всем.

Что такое византийская таблица в гадании

Вариант ворожбы при помощи схемы. Кубик следует трижды выбросить. Он займет один сектор из пятнадцати. Каждый сегмент имеет расшифровку. Первый бросок гадания показывает события ближайшего будущего. Второй – что следует держать в тайне. Третий – ожидаемые перемены.

Способов ворожбы на костях большое множество. Кубики тоже разнообразны. Гадания с ними бывают сложные и простые, но всегда действенные и правдивые. Кубики помогут в трудностях, проблемах и их решениях.

Источник

Гадание на додекаэдрах

Для данного гадания применяют две 12-гранные кос­ти. Они имеют форму додекаэдра. Количество очков на них от одного до двенадцати. Можно использовать и одну кость, только произвести два броска. В этом виде гадания выпадает одно из 78 сочетаний, которое толкуют так же, как карты Таро в прямом положении.

Значение результатов гадания на додекаэдрах

1 — 3 Аркан 2, Верховная жрица.

1 — 4 Аркан 3, Императрица.

1 — 5 Аркан 4, Император.

1 — 6 Аркан 5, Иерофант.

1 — 7 Аркан 6, Влюбленные.

1 — 8 Аркан 7, Колесница.

1 — 9 Аркан 8, Правосудие.

1 — 10 Аркан 9, Отшельник.

1 — 11 Аркан 10, Колесо Фортуны.

1 — 12 Аркан 11, Сила.

2 — 2 Аркан 12, Повешенный.

2 — 4 Аркан 14, Воздержание.

2 — 5 Аркан 15, Дьявол.

2 — 6 Аркан 16, Башня.

2 — 7 Аркан 17, Звезда.

2 — 8 Аркан 18, Луна.

2 — 9 Аркан 19, Солнце.

2 — 10 Аркан 20, Страшный суд.

2 — 11 Аркан 21, Мир.

2 — 12 Карта 22, король Жезлов.

3 — 3 Карта 23, дама Жезлов.

3 — 4 Карта 24, рыцарь Жезлов.

3 — 5 Карта 25, валет Жезлов.

3 — 6 Карта 26, десятка Жезлов.

3 — 7 Карта 27, девятка Жезлов.

3 — 8 Карта 28, восьмерка Жезлов.

3 — 9 Карта 29, семерка Жезлов.

3 — 10 Карта 30, шестерка Жезлов.

3 — 11 Карта 31, пятерка Жезлов.

3 — 12 Карта 32, четверка Жезлов.

4 — 4 Карта 33, тройка Жезлов.

4 — 5 Карта 34, двойка Жезлов.

4 — 6 Карта 35, туз Жезлов.

4 — 7 Карта 36, король Кубков.

4 — 8 Карта 37, дама Кубков.

4 — 9 Карта 38, рыцарь Кубков.

4 — 10 Карта 39, валет Кубков.

4 — 11 Карта 40, десятка Кубков.

4 — 12 Карта 41, девятка Кубков.

5 — 5 Карта 42, восьмерка Кубков.

5 — 6 Карта 43, семерка Кубков.

5 — 7 Карта 44, шестерка Кубков.

5 — 8 Карта 45, пятерка Кубков.

5 — 9 Карта 46, четверка Кубков.

5 — 10 Карта 47, тройка Кубков.

5 — 11 Карта 48, двойка Кубков.

5 — 12 Карта 49, туз Кубков.

6 — 6 Карта 50, король Мечей.

6 — 7 Карта 51, дама Мечей.

6 — 8 Карта 52, рыцарь Мечей.

6 — 9 Карта 53, валет Мечей.

6 — 10 Карта 54, десятка Мечей.

6 — 11 Карта 55, девятка Мечей.

6 — 12 Карта 56, восьмерка Мечей.

7 — 7 Карта 57, семерка Мечей.

7 — 8 Карта 58, шестерка Мечей.

7 — 9 Карта 59, пятерка Мечей.

8 – 10 Карта 65, дама Денариев.

8 — 11 Карта 66, рыцарь Денариев.

8 — 12 Карта 67, валет Денариев.

9 — 9 Карта 68, десятка Денариев. 9 — 10 Карта 69, девятка Денариев.

Источник

Онлайн гадания на кубиках (костях)

На Спичках

На Кубиках

История Кубиков: от Египетских пирамид до Цезаря, астрогаломантии и Священной Черепахи

49 год до нашей эры. Легендарный Гай Юлий Цезарь сказал ныне известное всем: «Жребий брошен!». На латыни это звучит как «Alea iacta est», что дословно переводится как «Кости в действии» или «Кости брошены» (имеются в виду гадальные кости), после чего Цезарь перешел Рубикон с 5000 воинов против целой армии республики. Все мы знаем, что в итоге ему досталась победа. Но тогда перед ним бежали быстрые воды реки Рубикон, на солнце блестели доспехи воинов, вот-вот они достанут из ножен короткие римские мечи… Казалось бы, чистое безумие, авантюра. Но кости сказали Цезарю, что надо идти и побеждать, и он последовал их совету.

Впрочем, не только Древний Рим может похвастаться удивительной историей, связанной с гадальными костями (в современном варианте кубиками). Более того, чуть ли не все страны оспаривают друг у друга пальму первенства в изобретении этого универсального инструмента для гаданий и игры.

Как древнеиндийский Ромео обыграл в кости самого бога смерти? Что такое астрогаломантия? Как в Древнем Риме женщины по кубикам находили себе мужей? Об этом и многом другом по порядку.

Китай: тайны священной Черепахи

Гадательные кубики, игральные кубики, кто бы мог подумать, что началось всё в Китае, с великой Черепахи, символизирующей древний китайский образ мироздания: круглое небо и плоскую землю.

Считается, что первые гадательные кости — это кости животных или черепашьего панциря. Жрецы-гадатели обмакивали кость в жертвенную кровь и вносили её в пламя. По форме образовывавшихся трещин и осуществлялось толкование. Трещины со временем стали обозначать точками на костях.

Великий китайский поэт Цюй Юань, принадлежавший к знатному роду, в эпоху «Чжань- го» — «Воюющих царств» (V—III век до нашей эры) в одном из своих стихотворений написал:

Еще игра есть в «Шесть костей»;
Все разделились, ставят ставки, —
Здесь самый смелый победит,
«Пять белых» звонко восклицая, —
Играют в кости целый день.

Игра в кости — обычное времяпрепровождение в Китае. Гадание — норма, частый ритуал, позволяющий принять решения там, где присутствуют сомнения. И правитель, занимающийся политикой, и военачальник, разрабатывающий план боя, и крестьянин, решающий, как ему поступить с урожаем, и красавица, загадывающая на свою судьбу, с древности и до наших дней одинаково обращались к гадательным костям.

Индия: кубики и величайшая история любви

Индия оспаривает у Китая первенство в изобретении гадальных кубиков. Самое раннее предполагаемое изображение с гадальными костями — барельефы Шивы и Парвати в пещерном храмовом комплексе Эллоры (в 21-й пещере). Эти фигуры вырезаны в конце VI – начале VII столетия, на них вполне узнаваемы игральные кости.

Сюжет часто повторяется в индийском искусстве, например, во всем известной «Махабхарате», где в одном из эпизодов, «Сказании о Нале» рассказывается история великой любви Дамаянти и царевича Наль.

Согласно индийскому эпосу, в сватовстве Наля к Дамаянти участвовали боги. И когда Дамаянти избрала Наля в мужья, божество смерти Кали, любивший Дамаянти, мстит ей: внушает Налю страсть игры в кости, а сам вселяется в его брата. Наль проигрывает своему недостойному брату всё, включая царство. Царевич оставляет себе лишь Дамаянти. Но мстительное божество насылает на него беспамятство, и он забывает Дамаянти, бросив её спящую, уходит.

Дамаянти, добравшись домой, хочет вернуть Наля, и объявляет о своих смотринах, в надежде, что он услышит об этом. Наль проходит многие испытания, попадает в огонь, становится похожим на безобразного старика, получив ожоги. На пути к перерождению он проходит искупительное рабство: становится возницей у могущественного царя коней, беспроигрышно играющего в кости. Наль получает от царя коней этот дар и спешит к своей Дамаянти, чтобы участвовать в смотринах. Но он безобразен и стар, похоже, что она не узнает его. Но велика сила любви Дамаянти. Она узнаёт в обожженном страннике своего Наля. Он клянется своей невесте в верности. Прежде, чем состоится свадьба, Наль сражается со своим братом в кости, побеждает его, и в итоге любовь торжествует, а бог смерти отступает, улетая в виде дыма прочь.

Читайте также:  какие продукты нельзя есть при высоком гемоглобине

Гадальные кости в Индии вытеснили бобы и зёрна, стали частью священного обряда при жертвоприношении, они связаны с культом огня. Гаданье, прежде чем превратиться в игру, было священным действом, объявляющем волю богов. С помощью гадальных костей решались вопросы жизни и смерти. Гадание в Индии проводилось во все праздники, связанные с рождением и смертью солнца, времени года.

Греция, Месопотамия или Египет?

Современная форма кубиков пришла из такого дальнего прошлого, что его отсюда и не разглядеть. В древней Греции гадания и игры проводили на позвонках животных или костях ног овец с четырьмя поверхностями. Так или иначе, но в них без труда узнается современный игральный кубик.

На первенство в изобретении гадальных кубиков претендуют также Египет, Месопотамия, Древняя Персия.

В Месопотамии первые четырехгранные кости, обнаруженные археологами, датируются 6000 лет до н.э., шестигранные кости, на гранях которых точками обозначено значение — 3000 лет до н. э.

Скульптурные рельефы на древнейших египетских гробницах также содержат изображения гадальных костей, а кубики, обнаруженные в Египте во время раскопок, относят к 2000 г. до н. э.

Гадательные кости в древнем Риме

Впрочем, и на бытовом уровне кости использовались постоянно. Так, древнеримский поэт Пубий Овидий Назон в своей поэме «Наука любви» (III, 353-368) советует женщинам, как завоевать мужскую любовь, используя игры в кости как метафору:

Много есть игр, и надо их знать красавице умной,
Надо играть: за игрой часто родится любовь.

Даже сомневаться не стоит в том, что женщины гадали на кубиках, испрашивая у гадальных костей совета во всём: как вести хозяйство, идти ли на прогулку, повезет ли в любви или лучше остановить свой выбор на другом претенденте.

Византия и Европа

В XI веке в Византии сложилась целая наука астрагаломантия — искусство предсказания будущего по игральным костям. На гранях кубиков вместо точек писали буквы, из которых в различных комбинациях брошенных костей складывали слова.

Крестоносцы и привезли кости в Западную Европу. Европейцы быстро выяснили, что это не только азартная игра, но и гадание.

В XV веке с помощью гадальных костей занимались предсказаниями на территории будущих Франции, Италии, и Германии. В 1917 году, в Париже вышел сборник Макса Жакоба «Рожок игральных костей». Один из главных смыслов этой книги в том, что многое в нашей жизни решает судьба, как лягут кости, так и будет:

Назавтра все будет чудесно! И утро забрезжит
В садах монастырских, на площади, на побережье,
Волна серпантин унесет.
Все будет чудесно, я вам говорю,
и счастливые лица…

По сей день в мире бросают кости, чтобы узнать: чет — нечет, да — нет, повезёт — не повезёт. А для ценителей существует множество самых различных способов гадания, в том числе и разнообразные гадания онлайн, представленные на нашем сайте.

Гадание на кубиках: как гадать и толковать

Достаточно задать вопрос, бросить кубики и прочесть расшифровку выпавшей комбинации. При толковании каждая сторона кубика – это символ, будь то символ начала (одна точка), достижения вершины (6 точек), треугольника (три точки) и тд.

Принцип ответов строится на логике и значении чисел.

6 – в случае кубиков – это кульминация, максимум, победа, исполнение желания;

Таким образом, комбинация 6-6 всегда будет самой лучшей, а 4-4 самой стабильной.

Гадание на 2 кубиках

По этому принципу вы можете гадать на кубиках самостоятельно.

Почему кости говорят правду?

Дело не в самих кубиках, а в подключении к своему подсознанию, интуиции, «информационному полю» – кому какой термин ближе. Подключаться можно через любой гадательный инструмент, главное, правильно сформулированный вопрос ( четкий, с максимальной детализацией и указанием сроков), намерение принять абсолютно любой ответ, даже самый неприятный и отсутствие чрезмерных эмоций по отношению к проблеме или вопросу. Эмоции могут сбивать правильность ответа, «подключение» возможно лишь на трезвую голову.

Гадание на спичках

Прообразом современных спичек являются спички, изобретенные в средневековом Китае, стране с древнейшими традициями магии и гаданий – достаточно вспомнить знаменитую Книгу Перемен, Китайские гороскопы, гадательные кости. Самые ранние упоминания о спичках найдены в старинных китайских трактатах XIII—XIV веков вместе с легендами об их магической гадательной силе.

Первые спички были деревянными палочками, окончания которых пропитывались серой. Их поджигали от тлеющего трута. Гадательные кости или осколки панциря черепахи, символа мудрости и долголетия, китайские шаманы раскаляли на огне, который зажигали от спичек. Впоследствии спички стали неотъемлемой частью гаданий – все чаще гадать стали и на них самих.

Китай, XIII век

Тринадцатый век. Из Китая изгнаны захватчики — монголы, создана империя Мин. Согласно преданию, первый император Чжу Юаньчжан не раз обращался за советами к гадателям и колдунам, благодаря чему ему, крестьянскому сыну, удалось подняться на трон из самых низов. В юности Чжу Юаньчжан какое-то время учился в буддийском монастыре, где хранятся многие тайны, и, как гласят легенды, уже тогда был уверен в своем великом будущем благодаря гаданиям – в том числе и на спичках. Уверенность в своих силах и магические спички в результате его не подвели.

Европа, XIV век

В Средневековье из Китая спички пришли в Европу. В то время в Европе алхимики трудились над трансформацией, пытаясь получить золото из свинца, ртути и серы, а также создавая эликсир бессмертия и философский камень. Учитывая, что европейская алхимия берет начало от китайской алхимии (а именно – из раздела даосской науки о бессмертии), факт попадания спичек в Европу и использования их для гадания не удивителен, как и приготовление эликсиров бессмертия, по примеру Китая.

Историки утверждают, что в разное время к услугам алхимиков в Европе прибегали короли Генрих VI, Карл VII, император Рудольф II… Государи как правило требовали от ученых мужей две вещи: получение золота и предсказание будущего. Королевские особы благосклонно относились к гаданию на спичках, несмотря на их простоту. Ведь сера в составе спичек являлась также и важнейшим алхимическим ингредиентом. Именно поэтому гадание на спичках в средневековой европейской традиции было неотделимо от алхимии, науки и считалось чуть ли не самым точным и достоверным.

Самые популярные гадания на спичках

В самом простом и распространенном до сих пор варианте такого гадания гадающий задаёт вопрос, наугад рассыпая некоторое количество спичек. Если количество спичек четное, то ответ будет «да» или позитивным. Если нечетное — «нет» или негативным.

В пламени спичек можно увидеть не только любовь, но и своё будущее. Этот способ гадания объединяет нас с нашими далекими предками, приручившими первобытный огонь. Возможно, созерцание огня и есть первая в истории медитация, ведь на языки пламени можно смотреть бесконечно, чтобы в конце концов разглядеть в огненном танце удачную охоту, предупреждение об опасности или лицо будущего мужа.

В таком гадании нет разницы, большой это костёр или маленькая спичка — огонь есть огонь, его магия работает всегда.

Автор рубрики «Гадания» Надежда Зима, астропсихолог, журналист, публицист. Автор книг «Тайна имени», «Все гороскопы мира», «Гороскопы Майя» и других.

Источник

Портал про кино и шоу-биз