В июле в мировой прокат выходит новый страшный фильм-квест «Клаустрофобы 2: Лига выживших». Что еще посмотреть, если хочется похожих впечатлений?
На самом деле фильмов с похожим вайбом о-очень много. Те же «Голодные игры» — почему бы и не пересмотреть? 😁 Но в нашей подборке ты найдешь тайтлы, о которых, может, и не слышала 😎
Взлом (2017)
Джейми с детьми возвращается в дом, где они не жили уже 10 лет. Все кажется совершенно обычным, но… Кто-то установил камеры в каждом углу дома и теперь наблюдает за жильцами. Очень скоро на семью нападает маньяк-убийца. Единственный способ спастись — добраться до телефона и позвонить оператору службы домашней сигнализации. Только следуя подсказкам оператора, который станет глазами и ушами Джейми, она и дети смогут выбраться. Если, конечно, что-нибудь не пойдет не так…
Квест (2016)
Классический сценарий: компания друзей покупает билеты на квест и оказывается в игровой комнате. Только в процессе выясняется, что комната звукоизолированная, телефоны вышли из строя, а один из друзей одержим демоном-убийцей. На помощь позвать некого, и единственный выход — разгадать все загадки и ребусы, чтобы дверь комнаты открылась.
Дизлайк (2016)
Популярных блогеров собирают в загородном особняке на дегустацию напитков. Но мероприятие — всего лишь приманка, а коттедж — ловушка. Звезды YouTube оказываются втянутыми в квест-викторину, главный вопрос которой: «Кто заказал ваше убийство?». И каждый неправильный ответ стоит одному из героев жизни. Кто выживет и раскроет личность маньяка?
Играй до смерти (2011)
Пятеро учеников британской школы неожиданно получают приглашение на день рождения одного из одноклассников. Вечеринка состоится за городом, и все решают ехать. Однако на месте выясняется, что именинник задерживается. В доме только его старший брат, который должен за всеми присмотреть до прибытия виновника торжества. И никто из гостей не знает, что никакого именинника и праздника на самом деле нет, а с виду дружелюбный парень — психопат, который решил устроить квест на выживание.
Нерв (2106)
Клаустрофобия (2016)
На день рождения девушка главного героя Кристен дарит ему сертификат на самое популярное развлечение сезона — квест «Клаустрофобия». Вместе с двумя другими парами Тайлер и Крис должны разгадать все загадки, чтобы выбраться из комнаты. Но с каждой минутой загадки становятся все сложнее, а опасность — серьезнее. Друзья начинают подозревать, что они здесь не случайно, каждый из них — ключ, и если не сложить паззл, квест начнет играть против тебя…
Куб (1997)
Группа людей, которые друг с другом не знакомы, в один прекрасный день оказываются в странной кубической комнате. Каждая грань комнаты имеет люк, который ведет в другую такую же комнату. Различаются они только цветом и набором смертельных ловушек. Совместными усилиями участники опасного квеста пытаются найти выход из бесконечного кубического пространства.
Западня Ферма (2007)
Четверо гениев-математиков не подозревали о существовании друг друга, пока сумасшедший незнакомец не собрал их в одной комнате для решения сложной головоломки. Хозяин дома попросил называть себя «Ферма», а своим невольным гостям дал имена великих математиков и подкинул задачку — угадать его настоящее имя. На разгадку у героев есть двое суток, по истечении которых стены комнаты схлопнутся и раздавят их. Успеют ли парни выйти?
200 градусов по Фаренгейту (2017)
Известный фондовый брокер Райан Хиндс просыпается в запертой промышленной печи и не может понять, как он туда попал. Все, что у него есть, — мобильный телефон, но позвонить и попросить о помощи не получается. Во-первых, потому что герой не может определить, где находится. А во-вторых, на это нет времени, ведь таинственный голос дал всего два часа на то, чтобы найти миллион долларов. Если Райан успеет — окажется на воле, если нет — будет сожжен заживо. Казалось бы, невыполнимая задача, да? Но чего не сделаешь, чтобы выжить…
Игра для убийц (2013)
Группу людей заживо погребли под землей. Они голодны, обезвожены и полностью подавлены, оставшись без надежды на спасение. Им неизвестно, как они очутились в наглухо запертом подземелье, и что привело их сюда. Они принимают решение выбраться из дьявольского лабиринта, но это оказывается не так просто…
Материалы по теме
Общайся и следи за новостями 😉
Читай любимый журнал в электронном формате
Журнал Elle Girl
Подпишись на печатную версию журнала
© 2021 ELLEGirl, Hearst Shkulev Publishing / OOO «Хёрст Шкулёв Паблишинг». Все права защищены.
Погибнуть нельзя спастись: рецензия на фильм «Легенда о Зелёном рыцаре»
Готическое фэнтези по легенде 14 века, где путешествие по Англии времён короля Артура становится духовной инициацией.
Американец Дэвид Лоури — многостаночник кинопроизводства, проявивший себя во всех основных ипостасях сферы: актёр, оператор, монтажёр, сценарист, продюсер. В качестве режиссёра Лоури переключается между жанрами и форматами с той же лёгкостью, с какой переходит от сценария к объективу. В его фильмографии уживаются малобюджетная санденсовская драма «В бегах» (2013), радужная диснеевская сказка «Пит и его дракон» (2016), провокативная паранормальная мелодрама «История призрака» (2017) и криминальная биографическая комедия «Старик с пистолетом» (2018). Режиссёра, похоже, интересуют необычайно цельные характеры и необычные явления, не опосредованно демонстрирующие магию кино. Его «Легенда о Зелёном рыцаре» обращается к сюжету поэмы неизвестного автора 14 века, действия которой происходят в мире короля Артура. Экспансия мистики и фэнтези в привычный мир, практикуемая Лоури, пускает фольклорные корни.
Средневековая фактура выписана в фильме как будто бы с показательным усердием, но достаточно убедительно для фэнтези. Домашний скот, вперемешку бродящий по запорошенной снегом грязи, подсмотрен из узкой прорези окна в каменном мешке спальни. За высокими стрельчатыми арками текут неспешные разговоры осязаемо изнурённых жизнью героев со впадинами щёк и жилками на висках. Строгое замковое величие обрывается одинокой дорогой в бесконечное поле. Упрекать визионерский стиль Лоури с его оккультными инсайтами за слишком чистых гусей или избыточное тщание в создании синяков под глазами — дело неблагодарное.
Любовь режиссёра к длинным планам пришлась тут кстати. Они нет-нет да и наводят дремоту, местами сквозят ложным глубокомыслием, но неторопливую атмосферу времени до изобретения ветряных мельниц передают хорошо. Закрепить эффект помогает монотонно элегическая музыка Дэниэла Харта — бессменного композитора фильмов Лоури. Совокупность этих камланий оборачивается не бесплодным в общем ритуалом по вызову духов предков.
Оригинальная легенда о Гавейне — одно из самых неоднозначных произведений артуровского цикла. Процесс инициации через подвиг в ней становится путешествием рыцаря в сияющих доспехах ко всему слишком человеческому внутри себя. Как было дело… Герой, ещё не замеченный в доблестях, получает шанс отличиться. Зелёный рыцарь, явно хтоническое существо, предлагает поединок на условиях, которые насторожили бы любого, кроме жаждущего славы неофита. Отсекая голову незваному гостю, Гавейн подтверждает, что готов жертвовать своей. Исполнять обещание по сделке велит рыцарское слово. Подвигом должна стать не битва с чудовищем, а поход чести по направлению к очевидно смертельному эквивалентному удару. Спасти может природная — во всех смыслах этого слова — хитрость (не случаен спутник-лис) или стойкая вера: в выбранный путь, в судьбу, в Бога (по ситуации). Традиционный куртуазный конфликт должного и желаемого в поэме расслаивается, открывая простор для противопоставлений и сопоставлений христианства и язычества, кодекса и природы, мужского и женского, Англии и Уэльса. Первоисточник неоднократно ставит героя перед необходимостью действовать в условиях взаимоисключающих формальностей рыцарского поведения, требующего одновременно верности и своей природе, и данному слову, и желаниям прекрасной дамы. В финале решение Гавейна сохранить полученный от леди Бертилак пояс-оберег становится отказом от жертвенного пути веры в пользу нутряного жизнелюбия. Лёгкий шрам на шее и растительно-зелёный артефакт вокруг талии остаются свидетельствами проигранной битвы с человеческой природой.
Квест спастись нельзя погибнуть
Королева всего и вся, которая дала нам поиграть своими солдатиками, а потом отобрала любимые игрушки, приревновав к нашей крутизне и большей чем у нее мерисьюшности. Постоянно говорит о Долге и через раз намекает на обнимашки (но умело переобувается). Купается в крови девственниц, поэтому отлично выглядит в двести-с-чем-то лет.
Мечта эстета-геронтофила.
Убедил Голфри немного потаскаться балластом с крестоносцами. Передал Голфри кусок «Лексикона Парадокса», получив взамен пинок в Бездну и письмо от Сказителя. В конце игры королева жива.
Голфри помирает, брошенная на произвол судьбы предательским командором в Изе.
Тощий бородатый слепой эльф, который за свою долгую жизнь оббегал весь Голарион, чтобы повсюду раскидать странички из своей бесконечной записной книжки, которые мы теперь должны найти и вручить ему в руки, чтобы старый пень вспомнил все. Крафтит для нас вещицы средней паршивости и важный для лора плащ.
Не собираем заметки эльфа, или собираем не все.
Во второй главе нашел все улики против Нуры. Во время вербальной конфронтации с мелкой гнидой, мелкая гнида была перевербована путем трикстера и, после всех хитросплетений, отпущена на мороз.
В пятой главе помогла разрешить ситуацию с Мутасафеном и заложниками в Водопадах Палары.
В первой главе выполнил все задания Хоргуса, узнав его историю.
В пятой главе, выполняя задание Камелии, остановил нашу няшмяш шаманку от убийства отца Гверма, отпустив дядьку на все четыре.
Разрешил Камелии поработать над Хоргусом. что, впрочем, не изменило ее концовку. Завещание отдал Камелии.
Суккуба с претензией, идущая к успеху. Сасная, но опасная: не стоит недооценивать Ноктикулу и путать ее с кутикулой. Яркая последовательница семейных ценностей дома Ланнистеров.
Лексикон парадокса Ноктикула не получила.
Лексикон парадокса Ноктикула не получила. Благословение взято, но в конце герой отказался закрывать Язву, выкинул спасбросок на волю и стал ее хранителем, следуя путем золотого дракона.
Двуногий козел, оборудованный глефой, который врет что не козел, а минотавр. Лорд демонов. Много болтает и плодится, мало делает. Любит паззлы, особенно лабиринты. Обладает довольно внушительным культом имени себя, но, так как туда набирают всякое быдло, толк от этого культа только в передаче вещей и опыта нашему герою.
В последней главе, в локации Рубеж, договорился с Арилу Ворлеш, выйдя на «секретную» концовку, в результате чего Бафомет и Дескари были вызваны на татами и затыканы «полуночными болтами».
В последней главе не вышел на «секретную концовку». Язва открыта.
В последней главе не вышел на «секретную концовку». Язва закрыта.
В последней главе, в локации Рубеж, договорился с Арилу Ворлеш, выйдя на «секретную» концовку, в результате чего Дескари и Бафомет были вызваны на татами и затыканы «полуночными болтами».
Аневия и Арибет Ирабет.
Нетрадиционная™ сильнонезависимая™ ячейка общества, обожающая друг друга до безумия и кричащая об этом в каждом разговоре. Первая пара глав вертится строго вокруг них и их восхитительности, отчего во рту остается стойкий приторный привкус.
После истории с гаргульями, убедил Ирабет не истерить и провел соответствующее исследование в генштабе. В Изе Ирабет жива.
Ирабет и Голфри не выбрались из Иза живыми.
Длань Наследницы.
Ангел-на-побегушках богини Иомедай. Правильный, порядочный, занудливый. Наверняка никогда не пил, не курил и до сих пор девственник. Узнав о реальном происхождении нашей силы, получил сердечный приступ.
Длань спасен, оставлен в живых, сердце возвращено.
Полупокерный дед-лич, заточенный в блатной камере Тюрьмы Неизбежности, чья филактерия плавает в ванночке с жидким металлом в той же комнате. Пытается казаться стареньким добрячком-маразматиком, но на самом деле он супер-мега-гипер-дупер-злющий рунный лорд.
Играем в дурачка и выполняем задание Алдерпаша, освобождая деда. Пока-пока, дедуль.
На пути легенды обошел успешным чеком вторую битву с Аурилу в последнем бою (в которой Шов гарантированно помирает), а затем, после разговора с Ворлеш по душам, прибил и ее, и Тень.
Лидерство, тыл и армия нашего крестового похода на высоте.
Дипломатия нашего крестового похода на высоте.
Вся статистика крестового похода прокачана на максимум.
Не вся статистика крестового похода прокачана на максимум.
Во время Пафосной Речи пообещал не бросать Дрезен после победы и сдержал слово.
Во время Пафосной Речи послал Дрезен куда-подальше, решив идти своей дорогой.
Язва закрыта.
Во время Пафосной Речи послал Дрезен куда-подальше, решив идти своей дорогой.
Язва не закрыта.
Немного не понял, какие факторы повлияли на эту концовку, так как она выскочила вместе с предыдущей.
Перед штурмом Рубежа просим Голфри (если она жива) освободить ангелов (спасибо Loetus).



