почему нельзя отвечать на вопрос 1000 7

В чем заключается смысл известной песни «1000-7»?

Песня «1000-7» является одной из популярнейших в данный момент. Она звучит отовсюду, однако многие даже не понимают, что же значит это вычитание. Почему в песне герой пытается вычесть 7 из 1000. Вряд ли это просто фраза для рифмы — здесь скрывается нечто большее. Именно поэтому мы решили разобраться в задумке исполнителя, ведь возможно, что там скрыт по-настоящему глубокий смысл.

Смысл названия песни «1000-7»

Герой же песни находит в этом и свой способ защиты от «пыток жизни». Его каждый день — это отдельное мучение. Но он верит, что сможет перебороть эти муки. Да, будет тяжело, рассудок уже не совсем в порядке, но желание жить дальше все-равно будет сильнее.

Смысл песни «1000-7»

Начинается песня с припева, из которого мы узнаем о проблемах героя. Он считает, что у него они находятся только в голове, но мы понимаем, что это не так. У него явно есть недоброжелатели, желающие как-то навредить. Об этом он говорит прямым текстом: «Им никогда не победить меня». Но, как также можно заметить, исполнитель рад, что у него имеются финансы, позволяющие жить дальше. Хоть он и заявляет, что ему на них все-равно, но это далеко не так.

Припев повторяет мысли, высказанные в начале. Главному герою очень больно, но он нашел способ справиться со своими страданиями. Эти подсчеты, что были использованы в «Токийском гуле», помогают ему справиться с болью. Он просто занимает свои мысли другим действием, а именно — счетом. Поэтому у него получается перебороть собственные страдания.

Что же случится, если он не будет считать? Все, что только угодно. В состоянии отчаяния человек может случайно совершать ужасные поступки. Поэтому главный герой считает, ведь это не принесет никому вреда.

Современное музыкальное творчество может порождать и такие произведения. Их цель — заставить слушателя получать удовольствие над формой песни, а не содержанием. Собственно, у этой песни это получилось, ведь в данный момент она очень популярна. Смысл ее сложно назвать глубоким или идеальным, но иногда он все-таки проявляется. А мы попытались разобрать то, о чем хочет рассказать нам автор.

Насколько публикация полезна?

Нажмите на звезду, чтобы оценить!

Средняя оценка 3.3 / 5. Количество оценок: 15

Источник

Что значит «1000-7». Фраза из аниме «Токийский гуль» легла в основу песни о тоске и превратилась в мем

Пользователи Сети используют фразу «1000-7» из аниме «Токийский Гуль», которой посвящена песня группы fem.love, чтобы показать, что они грустят. Автор Medialeaks разобралась, как выражение попало в обиход школьников, которые переживают из-за количества несделанной домашней работы.

Популярная фраза «1000-7» — простой математический пример из аниме «Токийский гуль»

Математический пример «1000-7» для пользователей соцсети равняется не 993, а грусти. Он появился из-за аниме «Токийский гуль», которое рассказывает историю Кена Канеки, 18-летнего студента, который становится наполовину гулем — монстром, пожирающим человеческую плоть. В первом сезоне сериала Джейсон, противник главного героя, чтобы тот не потерял сознание во время пыток, заставляет его отнимать семёрку от 1000, а потом и от полученного числа, и далее. В конце Кену Канеки удаётся победить мучителя, и фразу произносит уже он.

Поэтому фраза стала для поклонников аниме стойко ассоциироваться со страданиями. А вскоре она перекочевала в словарь и тех поклонников «Токийского гуля», которые любят играть в MMORPG Dota 2, о чём ранее писал Medialeaks. Беспощадные и хладнокровные геймеры, которые называют себя гулями, говорят, что они мертвы внутри, ставят на аватарки Канеки Кена и пишут в чатах «1000-7».

Затем ставшую мемной у дотеров фразу «1000-7» переняли многие пользователи соцсетей. Молодые люди с помощью неё пишут в твиттере о своей тоске.

Как фраза «1000-7» вдохновила fem.love на создание песни

Благодаря твиттеру и тиктоку понятия «1000-7», «гуль», «дед инсайд» закрепились в сленге молодёжи. С помощью этих слов пользователи соцсети описывают своё подавленное моральное состояние. Если под постом или комментарием вы увидите «1000-7», то будьте уверены: пользователь оставивший их, считает себя далеко не жизнерадостным человеком. С помощью мемной фразы пользователи соцсетей сообщают своим читателем, что им грустно или они находятся в тяжёлой ситуации.

Мне до завтра нужно сделать больше 20 домашек. 1000-7.

Я сильный и самодостаточный человек, который шутит тупые шутки, но мне больно… 1000-7.

Молодые люди показывают, что они такие же стойкие, как и Кен Канеки, устраивая себе испытания. Просто задумайтесь, как сложно школьнику во внеучебное взять в руки мел и отнимать от тысячи семёрку, пока он не дойдёт до последней цифры.

Ещё популярнее фраза «1000-7» стала после того, как в Сети завирусилась одноимённая песня рок-группы fem.love. Пользователи твиттера постят цитаты из текста, а тиктокеры снимают под трек грустные или абсурдные видео.

У меня нет проблем, кроме моей башки.
1000-7, я умер, прости.
Этот [чёртов] дождь нагоняет тоски.
1000-7, я умер, прости, — поётся в хите fem.love.

Песня «1000-7» стала гимном мемной культуры, выстроенной вокруг «Токийского гуля». В треке упоминается «вкус крови на губах» и поётся «им меня никогда не победить». Это отсылка к Канеки Кену, который во время пыток раз за разом отнимал семёрки, а потом смог побороть своего мучителя.

Читайте также:  к чему снятся мантры

У меня нет проблем кроме моей аллергии, 1000-7.

Также с помощью мемной фразы, к которой благодаря песне добавилось слово «прости», пользователи твиттера реагируют на события в мире. Например, Серая алина отреагировала по-дединсайдовски на недавнее падение инстаграма, о котором ранее писал Medialeaks.

Инстаграм вчера: 1000-7, я умер, прости.

А тиктокер Floppa.crying использовал песню и вывел её строчки на видео со Шлёпой. Большой русский кот сидит в тёмной комнате у окна на фоне ночного города и грустит, что на его месте сделал бы любой уважающий себя гуль.

Пользователи соцсетей постоянно вводят в обиход новые слова и понятия, которые придумываются стихийно либо заимствуются из аниме или геймерской культуры. Зачастую первоначальный смысл фраз теряется, и они становятся мемами, которые используют просто в качестве шутки.

Источник

Сколько будет 1000-7? Что означает zxc и почему это так любят в Dota 2

Каждый уважающий себя представитель Dota 2 комьюнити знает сколько будет 1000-7, и это не задачка по математике. Кто такие гули, как это связано с дотой и вообще почему мы встречаем так много непонятных отсылок к известному аниме «Токийский Гуль» в доте?

Блог Дарьи Козачок.

Давайте же все-таки разберемся с одним из главных вопросов: сколько будет 1000-7? Это фраза из аниме Токийский Гуль, использованная одним персонажем для издевательств над другим, и чтоб во время пыток не отключиться — нужно постоянно отнимать число семь, начиная с тысячи. Так твоё сознание будет всегда при тебе, по крайней мере — это один из способов не потерять самообладание.

Активно этой фразой пользуются люди играющие на персонаже Shadow Fiend и ставящие паузу после каждого убийства, плюс они все «dead inside «(данная фраза из того же аниме Токийский Гуль):

Тыща минус семь — всё в башке плывёт совсем
Апнул снова новый ранг — но по итогу стал никем
Стану лучше и сильней, в нике мод Канеки Кен
Я самый мёртвый гуль на фоне этих озверевших тел

Что собой представляет «ghoul» и как связанно это с дотой? Ни для кого не секрет, что в принципе большинство дотеров увлекаются просмотром японской мультипликации. Так вот «гули» в данном аниме «Tokyo ghoul» — это такие своеобразные монстры, которые едят людей и лишены сострадания (но не все), и главным персонажем является Канеки Кен — гуль полукровка. Собственно говоря, его чаще всего ставят себе на аватарки в стим и в инстаграме любители этого движения.

Идём дальше — кто такие dead inside? Это настолько стала уже распространенная культура в Dota 2, что данное понятие вышло за рамки аниме. «Dead inside» в переводе означает — мертвый внутри. На этой почве появилось много песен, приколов, фишек, фраз и это даже повлекло за собой изменения стиля игры у некоторых игроков. В сообществе доты понятия dead inside, ghoul и тд — это почти синонимы, просто характеризующие определенный тип игрока. Они по идее очень токсичны и вам лучше с ними не связываться, так как они подражают в своём поведении популярным игрокам, задавшие этот тренд: ALOHADANCE, Epileptick1d, RAMZES666,и прочие.

Почему zxc? Тут всё просто, это комбинация способностей персонажа Shadow Fiend. Обычно, пикая этого героя, игроки решают между собой кто круче в доте и так далее. Таким же образом однажды решили выяснить свой конфликт Илья ALOHADANCE Коробкин и Егор Epileptick1d Григоренко. После того как на SF-е Epileptick1d выбивает из игры за 40 секунд своего оппонента, перед последним койлом (название способности) он ставит паузу и начинает писать гадости в чат, тем самым показывая Илье Коробкину, что после паузы он умрет и проиграет. После этого случая многие подхватили этот тренд и как мы видим, это уже стало некой субкультурой, которая вырывается за рамки Dota 2 и аниме.

Даже на финале мейджора в Сингапуре произошёл этот неловкий момент. Чжоу Emo И, один из игроков IG, сразу после смерти четырех героев противника поставил в общий чат знак вопроса:

В телеграмме есть даже чат под названием «Dead inside party», где собрались (по их мнению) самые токсичные дотеры, обсуждающие насущные проблемы в Dota 2. Также множество групп, бесед и каналов, где каждый «zxc гуль» может найти себе пристанище среди себе подобных.

Вот так благодаря паре про-игроков в целом дота 2 комьюнити образовалась такая негласная традиция ставить паузу после убийства, играя за Shadow Fiend, используя его способности с помощью клавиш zxc, ставить знак вопроса в чат и тд. Таким образом пошла целая культура «дэд инсайдов» в массы.

—>

Читайте также:  чем покрасить выгоревшую кепку в черный цвет

Источник

1000-7

27 Nov 2020 в 16:14

27 Nov 2020 в 16:14 #1

Что это за хрень? Несут обычно челики с аниме на аве.

Участник команды сайта

27 Nov 2020 в 16:15 #2

проверяют твои знания по арифметике, а что?

27 Nov 2020 в 16:17 #3

Отнимай по 7 пока тебя пытает аниме псих на сфе, вот зачем оно

27 Nov 2020 в 16:17 #4

когда гулю бесконечно отрывали ногти с рук и ног, заставляли считать чтобы гуль не сошел с ума

27 Nov 2020 в 16:17 #5

когда гулю бесконечно отрывали ногти с рук и ног, заставляли считать чтобы гуль не сошел с ума

*чтобы оставался в сознании

27 Nov 2020 в 16:18 #6

Что это за хрень? Несут обычно челики с аниме на аве.

throw me some numbers

27 Nov 2020 в 16:21 #7

После каждого подсчета в тебя летит койл от сфа

27 Nov 2020 в 16:21 #8

27 Nov 2020 в 16:23 #9

27 Nov 2020 в 16:25 #10

27 Nov 2020 в 16:25 #11

27 Nov 2020 в 16:27 #12

27 Nov 2020 в 16:32 #13

Считалочка для умственно отсталых

27 Nov 2020 в 16:44 #14

После каждого подсчета в тебя летит пауза

27 Nov 2020 в 16:50 #15

Что это за хрень? Несут обычно челики с аниме на аве.

27 Nov 2020 в 16:56 #16

*чтобы оставался в сознании

наверное зависит от того в какой озвучке смотрел

27 Nov 2020 в 16:57 #17

наверное зависит от того в какой озвучке смотрел

27 Nov 2020 в 17:04 #18

27 Nov 2020 в 17:08 #19

мне выдало кучу сайтов на одежду с принтами аниме

Отнимай по 7 пока тебя пытает аниме псих на сфе, вот зачем оно

чем они пытают? дохнут по 10 раз не убив не кого?

Я не понимаю че толку они это высирают.

27 Nov 2020 в 17:14 #20

мне выдало кучу сайтов на одежду с принтами аниме

чем они пытают? дохнут по 10 раз не убив не кого?

Я не понимаю че толку они это высирают.

Источник

Правила игры 1000 (Тысяча)

Описание и начало игры

1000 — взяточная карточная игра для трёх игроков, целью которой является посредством взяток набрать 1000 или более очков. Кто первый достигнет суммарного количества очков 1000 или более, тот и является победителем в игре и забирает заявленный «банк» — очки,находящиеся на кону игры. Игрок находящийся в этот момент на втором месте — не получает ничего, но и ничего не теряет, Игрок занявший третье место, теряет количество очков заявленного «банка».

Особенностью игры является использование так называемых «марьяжей».

Количество карт, участвующих в игре, — 24, 24 карты делятся на 4 масти, старшинство карт в каждой масти по возрастанию такое: девятка, валет, дама, король, десятка, туз.

При подсчете очков во взятках используются номиналы:

Карта Стоимость карты
Туз 11 очков
10 10 очков
Король 4 очка
Дама 3 очка
Валет 2 очка
9 0 очков

Сумма очков всех карт в игре — 120 очков. Сумма очков карт одной масти — 30 очков.

Номиналы козырных марьяжей (дама и король):

Взятка

Козырь

В начале каждого кона игры козырей нет и все масти играют на равных условиях. Игрок, имеющий на руках «марьяж» (см. выше) имеет право при возможности объявить козырь («захвалить козырь»). С этого момента масть объявленного марьяжа считается козырем кона, до тех пор пока кон не закончится либо кто-то из игроков не «захвалит» другой козырный марьяж, в этом случае козырь меняется и предыдущий козырь более не действует.

Козырный марьяж

Козырным марьяжем считается король и дама одной масти на руках у одного игрока. Марьяж можно получить либо сразу после раздачи, либо забрав прикуп выиграв торги. Половинку марьяжа (короля или даму) можно также получить при сносе карт игроком, выигравшем торги. Вся игра построена на использовании козырных марьяжей и каждый игрок стремится их получить, поскольку объявление козырного марьяжа («захваление козыря») приносит игроку очки, равные стоимости марьяжа. Кроме того, объявление марьяжа назначает козырь в текущем кону и все карты той же масти что и объявленный марьяж становятся козырными, т.е. бьют любую другую масть. Очки за объявленные марьяжи прибавляются к сумме очков, набранных посредством взяток. Очки за объявление нескольких марьяжей в течение одного кона суммируются.

Если одним из игроков был объявлен козырный марьяж, другой игрок может при возможности забрать марьяжную даму тузом или десяткой той же масти и получить право «перехвалить», т.е. объявить свой собственный марьяж, если таковой имеется.

При «перехвалении» (объявлении другого козырного марьяжа в течение одного кона) предыдущий козырь превращается в обычную масть и в силу вступает козырь последнего марьяжа.

Тузовый марьяж

Если у игрока есть 4 туза, то если он взял взятку и после этого заходит с туза, ему добавляется 200 очков.

Читайте также:  почему нельзя клеить обои в жару

Если в процессе розыгрыша кона игрок не взял ни одной взятки, ему записывается «болт» (визуально отображается в результатах игры как прочерк). За три болта в течение игры с игрока списывается 120 очков, болты аннулируются, а при повторном получении трех болтов процедура повторяется.

Торговля

После раздачи карт игроки смотрят свои карты и определяют сколько очков они могут набрать. После этого они заявляют свои ставки.

Под заявлением ставки подразумевается объявление количества очков, которые игрок обязуется взять в текущем кону.

Торговля начинается сразу после раздачи. Игрок на которого выпало право первой заявки обязан заявить ставку минимум в 100 очков.

Далее игроки по очереди объявляют свои ставки, либо отказываются от торгов (на игровом поле — кнопка «пас»). Если игрок спасовал, он не может принимать участие в последующих торгах этого кона.

Торги идут с шагом в 5 очков, т.е. каждый игрок может повышать ставку либо на 5 очков, либо на любое число, кратное пяти. Выигравший торги получает право первого хода и обязан взять в течение кона не менее заявленного количества очков — в этом случае заявленное количество очков будет прибавлено к его счёту, в противном случае с его счёта списывается заявленная сумма.

Прикуп не вскрывается если за него не было торга, то есть прикуп забрал тот, кто заявил обязательную ставку в 100 очков и другие игроки отказались от торгов.

Игрок выигравший торги получает право первого хода и заказывает игру, то есть заказывает количество очков, которое он обязуется взять.

Ограничения при торговле

Во время торгов существуют правила, ограничивающие количество очков которые может заявить игрок:

При наличии двух и более марьяжей ограничение увеличивается соответственно сумме номиналов марьяжей.

Ход игры

Игрок, выигравший торги, ходит первым. Остальные игроки кладут по одной карте соответствующей масти (если такой нет, то козыря; если нет козыря, то любую на своё усмотрение). Тот игрок, чья карта окажется самой старшей, забирает карты себе и получает право первого хода. Игрок, имеющий право хода, может объявить («захвалить») марьяж.

По окончании кона происходит подсчёт взятых очков — взятки плюс стоимость объявленных марьяжей. Если выигравший торги игрок набрал заявленную сумму очков, она начисляется ему на счёт, если нет — списывается с его счёта. Всем остальным игрокам начисляются набранные ими очки.

Подсчёт очков

По окончании кона игроки считают набранные ими очки согласно номиналу карт. Сумма набранных очков округляется кратно пяти вниз при двух очках и вверх при трёх очках.

Например: 17 очков = 15; 18 очков = 20.

Данное правило не действует для выигравшего торги — если до заявленной им суммы не хватает хотя бы одного набранного очка, набранная им сумма очков не учитывается.

К сумме очков, полученных посредством взяток, прибавляется стоимость объявленных марьяжей.

Правила игры,
если кто-то «сидит на бочке»

Если игрок в сумме набирает 880 очков, он «садится на бочку».

Чтобы выиграть игру, сидящий на бочке должен достичь планки в 1000 очков (то есть набрать всего 120 очков). Таким образом для победы необязательно иметь на руках марьяж, если на руках «небитка», позволяющая забрать все взятки (сумма 120).

«Сидящему на бочке» предоставляется три попытки набрать выигрышную сумму очков. Если по итогам трёх раздач игрок не выигрывает — он «слетает с бочки», т.е. его счёт уменьшается на 120 очков и для победы нужно снова «влезть на бочку» (набрать 880 очков).

Одновременно на бочке может сидеть только один игрок. Если на бочку садится другой игрок, первый с нее слетает (штраф 120). Если два игрока садятся на неё вместе, то один из них слетает.

Прикуп на сотне

Если игрок, «сидящий на сотне», выигрывает торговлю (то есть остальные игроки сразу сказали «пас»), то прикуп не показывается.

Роспись игры

Если игрок видит, что он заведомо не может набрать заказанную при торговле ставку, он может расписать игру. При этом он отнимает у себя сумму заказа и пишет соперникам по половине от суммы заказа.

Обнуление при ±555 очков («самосвал»)

Пересдача

При начале торговли любой игрок может заявить о пересдаче (на игровом поле появляется дополнительная кнопка «Пересдать»). В этом случае карты раздаются заново (штрафов и премий никто не получает). Пересдавать можно, если:

Также о пересдаче может заявить выигравший торговлю игрок, если в прикупе:

Золотой кон

Вы можете выбрать вариант игры — с правилом «Золотого кона» или без.

Правило таково: в ходе первых раздач (их количество = количеству игроков) каждый игрок должен сыграть на заказ в 120 очков в свою очередь.

Все очки, штрафы и болты, набранные игроками, пишутся в двойном размере. Если на своём прикупе ни один игрок не набирает 120 очков, то очки обнуляются, и начинается обычная игра.

В золотом коне также существует несколько договорённостей:

Игровые бонусы

Бонус «Показать карты»

Показыает список карт на руках у противников

Источник

Портал про кино и шоу-биз