ритуал очищения ведьмак 1

Ритуал очищения ведьмак 1

Добавляй в избранное, чтобы мгновенно получить доступ к этому руководству не выходя из игры и не сворачивая ее. Нажимаешь в игре SHIFT+TAB и кликаешь внизу справа по этому руководству.

И я узнал что существуют книги. Книги про ведьмака. Написанные польским писателем Анджеем Сапковским. Причем в последствии я узнал, что начало сюжета в Witcher 1 происходит спустя некоторое время после событий, описанных в конце последней книги про Ведьмака.

После прочтения книг, игра играется уже совершенно по другому) Начинаешь замечать в игре разные отсылки к книгам, встречать уже знакомых по книгам героев в игре и тд.
Или например во время диалога в игре, персонаж может вспомнить события давних лет. А ты слушаешь и про себя улыбаешься) Ведь так приятно понимать о чем идет речь, так как эти воспоминания, ни что иное как сюжет какой-то из книг.

Тем не менее, прочитать книги это всего лишь мой совет, а не обязательное требование перед началом игры. В игре не будет моментов, которые требовали бы знания сюжета книг.

———————-
Текст ниже будет полезен в основном тем, кто будет играть на макс сложности.
———————-

Общее описание талантов стилей и для стального и для серебряного меча:

Я не буду расписывать каждый эликсир и рассказывать чем он хорош или плох. Я просто напишу про те эликсиры, которыми пользовался сам чтобы убивать боссов. Итак:

Другими эликсирами я не пользовался, так как считаю что они не особо то и нужны.

* что такое Рубедо, Нигредо и Альбедо читай ниже в разделе «Алхимия: Добавочные свойства ингридов»

Думаешь если есть 3 синих руды, тогда меч получится на +30% к шансу критической боли (10%+10%+10%=30%)?
Ошибаешься! Разрабы игры не стали делать всё настолько скучно.

Поэтому я представляю 2 скриншота с сайта ВИКИ, на которых ты можешь увидеть все возможные комбинации «ковки» мечей из метеоритов и рун.

Клыки зверей, Клыки фледера, Клыки альпа, Челюсть цеметавра, Зубы яги, Зуб чемпиона кулачных боев «Лу» Лучше не выкидывать и не продавать, а положить в банк. В будущем можно отдать дантисту и. получить САМЫЙ ЛУЧШИЙ Стальной меч в игре.

Провалил квест на кулачный бой? => драться с «Лу» тебе не дадут => зуб не получишь => не сможешь отдать его дантисту => дантист не соберет ПОЛНУЮ коллекцию зубов, а ты не получишь САМЫЙ ЛУЧШИЙ Стальной меч в игре.

Дантист появляется в игре в главе 3.

В Главе 5 дантиста можно найти в башне палача.

Разработчики почему-то накосячили в этом.
Однако, в моей сборке модов есть минимод, который в 5 главе делает «банкиром» Калькштейна.

В Акте 2* в лечебнице Лебеды можно найти Красные Женские перчатки. Их можно подарить Сплетнице, которая гуляет по Храмовому Кварталу.

В Акте 3 для квестов потребуются следующие предметы:
3 слюны(слизи) арохеспор
5 перьев кокатрикса
3 клыка фледеров
12 флаконов с кровью гуля
5 костей грайверов
11 когтей кикимор
3 мяса виверн

В Акте 4 для квестов потребуются следующие предметы:
3 яйца виверны

Как крепко и бесплатно подружиться с Каргой старухой в доме у Шани:

Информацию о том, где искать Сефироты спрятал за спойлерами.

(Вдова с труднопроизносимым именем)
В Храмовом квартале, в полдень, около входа на кладбище будет стоять женщина, которая дает квест.

(Ловкач)
В Храмовом квартале, за 2 часа до Рассвета, около входа в канализацию можно встретить этого квестера.

(Каменщик Харн)
Этого квестера можно встретить у Рухнувшего Моста.

(Зуб яги и Дантист)
Это не скрытый квест, а просто совет на будущее.
Если ты хочешь получить в будущем крутой стальной меч(инфа выше), перед окончанием Акта 4 Главы 4, убедись что в инвенторе есть хотя бы 1 зуб яги. Десяток зубов потребуется для другого квеста, так что имеет смысл собрать хотя бы 11 зубов.

Внимание за спойлерами информация по двум главным боссам игры!

Когда я пытался догнать магистра, эти 32 часовые бафы эликсиров с меня внезапно спали. Не знаю, задумано ли так разрабами, или дело в том что я сохранился и загрузился. В общем факт в том, что догнав магистра на тебе может уже не быть ни одного бафа от эликсира.

Я, когда пришел в это место, решил как всегда «упиться» по крупному 🙂
Выпил: Белый Мед, затем Гром [Альбедо], Волк [Альбедо], Зелье Петри [Альбедо], Ива [Альбедо], Лес Марибора [Альбедо].

Эти полностью озвученные официальные мини дополнения можно найти
в меню «Новая игра»=> «Новые Приключения».
Очень советую их пройти после прохождения основной игры!

Помню, когда впервые проходил Ведьмака1, как я был рад когда получил новый стальной меч с интересными статами.
Так же я помню. как проклянул себя, когда после очередной битвы случайно выбросил этот меч, заменив его на отстойный бандитский.

Редактор позволяет изменять лвл перса, количество золота, количество бронзовых, серебряных, золотых талантов, добавлять\удалять любые предметы в инвенторе и не только. Все перечислять не буду. Каждый сам для себя решит как использовать возможности редактора. Лично я никогда не любил читерство, поэтому никогда бы не стал дописывать себе деньги или лвл. Только то, что я случайно потерял)

После установки java, нужно с помощью блокнота открыть файл
«Start The witcher1 Save editor.bat»
и прописать полный путь к папке с игрой, изменив строку

СТАВИТЬ ТОЛЬКО НА САМУЮ ПОСЛЕДНЮЮ ВЕРСИЮ The Witcher: Enhanced Edition!

———————-
Плюс мои собственные правки:
• поправил ошибку локализации эликсира «Лес Марибора». У эликсира было описание от другого эликсира.
• поправил ошибку локализации описания свитка «Формула Зелье Петри». В описании свитка было сказано, что будет выучено масло, а не «Зелье Петри».
• добавил более понятное описание эликсиру «Белая Чайка»
• добавил важное уточнение в описание эликсира «Россомаха»
• друид в акте 2 теперь продает одну из рун для ковки серебряного меча. (это изменение будет работать, только если ты еще не разговаривал с друидом.)
• с виверны Моа в акте 3 теперь падает одна из рун для ковки серебряного меча. (это изменение будет работать, только если ты еще визуально не встречал Моа)
• отключил стартовые ролики разработчиков при запуске игры. Оставил только ролик про стрыгу

Читайте также:  Как можно поехать в израиль

Что это за архив?
В игре есть 2 дополнительных приключения Геральта, доступных в меню «Новая игра»=> «Новые Приключения». Эти короткие и полностью озвученные теми же актерами дополнения называются «Цена Нейтралитета» и «Побочный эффект». В этих дополнениях Геральт начинает игру маленьким уровнем, в отстойной куртке и с отстойными мечами.
Если ты прошел основную игру, ты наверняка ее закончил с крутыми мечами в крутой броне и 35+ уровнем. И вот ты решаешь пройти эти 2 дополнения в которых ты снова не прокаченный ведьмак с хреновой экипировкой.

Запустив «Цена Нейтралитета и Побочный эффект NEW.exe«, установщик сам распакует модифицированные дополнения в папку к оригинальным файлам «Цена Нейтралитета» и «Побочный эффект».

Специально для паранойков: этот установщик можно открыть с помощью WinRar и убедиться что вирусов в нем нет.

В результате если зайдешь в игре в меню «Новая игра»=> «Новые Приключения», ты увидишь что в списке будут две версии «Цена Нейтралитета» и две версии «Побочный эффект». Они полностью идентичны с разницей только в стартовой экипировке и уровне Геральта.

Источник

Ритуал очищения ведьмак 1

The Witcher: Enhanced Edition

Ночью на дороге к ней будут приставать бандиты, ведьмаку стоит защитить девушку и сопроводить домой живой, защищая от баргестов. Затем согласиться на предложение отблагодарить ведьмака, и прийти вечером на мельницу с каким-нибудь вином

Чтобы открыть карточку с крестьянкой, нужно подарить ей тюльпаны, а их можно взять с трупа, лежащего рядом с одним из мест Силы по дороге к пещере, или обменять у жительницы городка, которая презентует букет тюльпанов в обмен на другие цветы

В пещере практически перед завершением главы, стоит согласиться на предложение Абигайл узнать ее получше

Чтобы снять проститутку — следует заплатить или дать драгоценность. Также можно выполнить задание для Кармен «Девочки на работе» и отказаться от денежной награды, тогда любая «девочка» отблагодарит Волка за букет цветов. Но если в третьей главе при ограблении банка Геральт поможет эльфам, то они откажутся с ним разговаривать

Поговорить со сплетницей можно в Храмовом квартале и спросить ее о слухе о появлении в городе ведьмака, и продолжать пока не начнется разговор о подарках. Затем нужно подарить на выбор одежду или драгоценный камень. Для этого подойдут перчатки или алмаз

Чтобы встретить полуэльфку, нужно зайти в дом напротив склада (рядом с таверной «Под кудлатым мишкой») и согласиться выполнить задание для разбойника, который там сидит. Придя по указанному адресу, придется разобраться с нападающими и спасти пленницу. Далее следует поговорить с ней у нее дома, пытаясь вспомнить Старшую речь, а именно дать ответы: «Ты — Feainnwedd. Дитя Солнца», «Ты родом…», «Ты права…»

После завершения вечеринки по заданию «Моя старая знакомая» нужно подарить Шани красные розы

Если при выполнении квеста «Исток» Альвин был передан Трисс, а затем Геральт подарил ей серебряное кольцо с рубином, то протрезвев после пьянки стоит поговорить с Альвином строго, а затем с Трисс

Если при выполнении квеста «Исток» Геральт направил Альвина к Шани, а затем подарил ей серебряное кольцо с янтарем, то протрезвев стоит поговорить с Альвином ласково, а затем с Шани

Розалинда встречается по заданию «Лютня Лютика». Лютик в таверне «Новый Наракорт» попросит забрать его лютню у Розалинды. Чтобы получить картинку в диалоге с ней нужно сказать:
«Именно поэтому я здесь»
«Мы договорились»
«Если ты отдашь лютню.»
«Не уверен насчет предложения.»
«Может я могу чем-нибудь помочь?»
«Оно вызывает легкую вибрацию»

Синеглазая встречается по заданию Синеглазая девушка, требует или 500 оренов (300 если у вас есть кольцо от молчаливого рыцаря Эркина фон Бланта), или сапфир.
Такая же картинка у куртизанки, которая стоит перед «Новым Наракортом»

Вампирица встречается по заданию «Синеглазая девушка», при разрешении ситуации необходимо принять сторону вампирш

На приёме в «Новом Наракорте», в диалоге с ней стоит быть тактичным, она потребует, чтобы Геральт догадался, какое ее любимое блюдо и принес ей. Спросить про блюдо можно у Велерада и Талера, выполнив их поручения, потом попросить Трисс наколдовать иллюзию стейка из катоблепаса и принести Адде

Стоит напротив дома Трисс. Возможно, придётся поискать. Она просит принести ей какую-нибудь часть монстра, однако, она его не примет, но будет забавно, после она попросит коготь кикиморы. Или же, можно подкупить аристократку

Чиновница находится на втором этаже ратуши, необходимо сказать, что она плохая девчонка и преподнести алмаз

При разговоре с ней стоит подарить ей любое кольцо

Источник

LiveInternetLiveInternet

Метки

Рубрики

Музыка

Подписка по e-mail

Поиск по дневнику

Интересы

Постоянные читатели

Статистика

Для начинающих. ( Прохождение Ведьмака: I Акт)

Прохождение Ведьмака: I Акт


Первую главу открывает продолжительный ролик, сразу по окончании которого вам передается управление персонажем.

Совет 24: Будьте внимательны при выборе фраз в диалогах. Некоторые неосторожные или легкомысленные высказывания могут оскорбить других персонажей

Совет 25: Если персонаж зол на вас, агрессивен или рассержен, попробуйте покинуть игровую зону (например, выйти из дома), а затем снова вернуться и начать разговор заново.

Также в таверне вы можете попробовать заработать, участвуя в кулачных боях. Если обыскать таверну, можно поживиться товаром из бочек (две из них, кстати, стоят прямо у входа на улице).

Читайте также:  приметы как влюбить в себя мужчину

Кроме всего прочего, здесь можно бесплатно хранить предметы инвентаря. Позднее вы сможете получить оставленные на хранение вещи в любой другой таверне. А спросив у трактирщика свободную комнату (за 5 оренов),можно медитировать.

Основные квесты

Q1.4. Ведьмачьи секреты

Стадия 1. Похищенные секреты

Начинается уже с пролога.

Стадия 2. Завоевать доверие сельчан

Эта стадия стартует одновременно с началом первой главы.

Стадия 3. Убежище Саламандр

Стадия 4. Разговор с Саламандрой

Q1.5. О людях и чудовищах

Стадия 1. Зверь у ворот

Стадия 2. Добрый пастырь

Стадия 3. Священное пламя

Стадия 4. Темнеет

Когда расставите все лампады, выяснится, что это не помогло. Возвращайтесь к Преподобному и расскажите ему об этом.

Стадия 5. Ведьма

Преподобный подозревает, что к появлению Зверя причастна местная ведьма, Абигайл ( M5.33 ). Сходите к ней и поговорите об этом.

Стадия 6. Невиновность ведьмы

Стадия 7. Лепестки игольчатого мирта

Стадия 8. Мирт собран

Стадия 9. Приготовление микстуры

Возвращайтесь к Абигайл через какое – то время. Впрочем, достаточно выйти из ее дома и снова войти.

Стадия 10. Пророчество

Стадия 11. В ожидании решения

Стадия 12. Ведьма, загнанная в угол

Встретив Абигайл в пещере за домом ( M5.11 ), вы окажетесь перед выбором: защитить ее от разгневанных сельчан, или же выдать ее им.

Стадия 13. Зверь мертв

Стадия 14. Признательность.

Q1.6. Хвост саламандры

Стадия 1. Саламандра

Стадия 2-4. Недоверчивые кметы

Стадия 5. Доверие завоевано

Стадия 6. Доверие Преподобного

Стадия 7. Саламандра

Стадия начинается после разговора с Преподобным о происхождении Зверя (Стадия 11 квеста Q1.15. «О людях и чудовищах» ).

Ключ к заброшенному дому находится у трактирщика Олафа ( M5.3 ).

Стадия 8. Ключ

Войдя в таверну, вы обнаружите, что Олаф мертв, а Шани окружили несколько бандитов. Разобравшись с ними, берите ключ с тела трактирщика. Теперь можно попасть в убежище Саламандр ( M5.11 ).

Стадия 9. Убежище

Стадия 10. Главарь банды

Стадия 11. Пропуск

Стадия 12. Ворота Мельника

После недолгого разговора, бегите за Шани к воротам Мельника ( M5.53 ).

Стадия 13. Вызима

Микула пропустит вас в город…одновременно сдав на руки городским стражникам.

Q1.15. Таинственный сад

Стадия 1. Растения

Стадия 2. Задание выполнено

Стадия 3. Доверие Одо

Поговорите с Одо и получите вознаграждение.

Q1.16. «Забытые воспоминания»

Стадия 1. Гули

Стадия 2. Задание выполнено

Кстати: Если в прологе вы выбрали битву с химерой, то к наемникам добавится пара гончих – мутантов. Заодно вы узнаете, как решение в прологе повлияло на дальнейшее развитие сюжета.

Стадия 3. Доверие Микулы

Q1.18 Странники в ночи

Стадия 1. Утопцы

Стадия 2. Утопцы (продолжение)

Если же вы убьете их, то в Q2.29 «Таинственная башня» банкир Голан Вивальди будет арестован, и вам понадобится внести за него залог – 200 оренов. Зато в таком случае можно будет получить у него книгу «Тайные врата » бесплатно, вместо того, чтобы покупать за 100 оренов.

Стадия 3. Эльфы

Стадия 4. Доверие Харена

Побочные квесты

Qp.3. Секрет Беренгара

Стадия 1. Беренгар

Задание начинается с разговора с Весемиром в конце пролога.

Стадия 2. Беренгар в Предместьях.

Стадия 3. Преследуя Саламандру

Q1.7. Разыскивается

Стадия 1. Профессор

Q1.8. Контракт на баргестов

Стадия 1. Черепа баргестов

Стадия 2. Добыча

Собрать черепа не представляет проблемы – просто побегайте ночью по окрестностям, и убейте необходимое количество. Проще всего найти их возле часовен Вечного огня ( M5.8 ). Набрав 10 черепов, несите их к Абигайл ( M5.33 ).

Стадия 3. Вознаграждение

Q1.9. Контракт на утопцев

Стадия 1. Мозги утопцев

Стадия 2. Добыча

Стадия 3. Оплата

Получив трофеи, Преподобный наградит вас 100 оренами и благословением Вечного огня (которое, к сожалению, ничего вам не дает).

Q1.10. Контракт на гулей

Стадия 1. Кровь гуля

Стадия 2. Добыча

Стадия 3. Оплата

Q1.11. Расисты

Стадия 1. Драка

Неподалеку от Мариборских ворот Вызимы на берегу реки вы встретите краснолюда Золтана и четверых расистов, окруживших его ( M5.43 ). Если поддержите его в неравной схватке, появится соответствующая запись в дневнике.

Стадия 2. Помощь

Q1.12. Покер с костями

Стадия 1. Покер с костями

Поговорите с Золтаном сразу после схватки с расистами ( M5.43 ), и спросите о найденных костях.

Стадия 2. Покер с костями: правила

Позже, навестите Золтана в таверне ( M5.3 ), и он научит вас правилам игры.

Стадия 3. Покер с костями: новичок

Q1.13. Покер с костями: новичок

Стадия 1. Основы

Теперь, когда вы знаете основы игры ( Q1.12 ), спросите у Золтана о других игроках. Вы сможете сыграть с Одо ( M5.35 ), Хареном ( M5.49 ) и Микулой ( M5.42 ).

Стадия 2. Игра с Золтаном

Стадия 3. Игроки: Одо

Стадия 4. Игра с Одо

Стадия 5. Игроки: Микула

Стадия 6. Игра с Микулой

Стадия 7. Полоса удач

Эта стадия закончится, когда выиграете у трех оппонентов (в любом порядке).

Сам квест перейдет с вами во вторую главу, где можно будет попробовать свои силы с профессиональными игроками, например, с Талером ( M8.26 ).

Q1.14. Чудовище из озера

Стадия 1. Чудовище из озера

Когда убьете плавуна Надира ( M5.54 ), возьмите трофей ( Голову плавуна ) и запись о квесте добавится в дневник.

Стадия 2. Оплата.

Отдайте трофей Ловчему ( M5.9 ) и получите 200 оренов награды.

Q1.17. Король склепа

Стадия 1. Король склепа

Стадия 2. Трофей

Отнесите голову Главному королевскому ловчему ( M5.9 ) и получите 200 оренов вознаграждения.

Q1.19. Сомнительное дело

Стадия 1. Пакет

Q1.20. Тяжелое наследие прошлого

Стадия 1. Пещера

Стадия 2. Останки

Рекомендуется выпить Кошку перед тем, как спускаться в пещеру. Внутри придется сразиться с несколькими Эхинопсами ; рядом с одним из них будут лежать человеческие останки.

Читайте также:  какой документ можно предъявить вместо паспорта

Стадия 3. Похороны

Стадия 4. Оплата

Получите свое вознаграждение в таверне.

Стадия 5. Компаньон похоронен

За ваши труды получите 200 оренов.

Q1.21. Поздняя пташка

Стадия 1. Неприятности

Стадия 2. Дом бабушки

Рита попросит проводить ее до дома бабушки ( M5.24 ) – соглашайтесь…

Стадия 3. Атака баргестов

Стадия 4. Другая атака

Еще несколько нападут у следующей часовни.

Учтите, что Рита значительно слабее вас, поэтому постарайтесь не допустить ее гибели (иначе квест будет провален). Рекомендуется использовать групповой стиль.

Стадия 5. Свидание

Qp.22. Кулачные бои

Стадия 1. Кулачный боец

В тавернах вы можете участвовать в кулачных боях на деньги. Чтобы сделать вызов, просто поговорите с любым из бойцов.

Стадия 2. Побить Толстого Фреда

Найдите его в таверне ( M5.3 ), и вызовите на поединок.

Стадия 3. Толстый Фред побит

Когда побьете его, выберите награду из тех, что он вам предложит. Серебряное кольцо с бриллиантом – самый ценный из них по стоимости. Квест можно будет продолжить во второй главе.

Важные персонажи

Здесь перечислены как персонажи, с которыми вы можете торговать и получать от них задания, так и те, с которыми вы можете общаться по вопросам, не связанным с выполнением квестов.

Совет 29: Любой купленный вами товар автоматически появляется у торговца снова уже на следующий день (за исключением метеоритной руды, книг и рун).

Абигайл (торговля)

Антиквар (торговля)

Бард

Деклан Леуваарден (торговля)

С ним торговать можно будет только во второй главе.

Харен Брогг (торговля)

Калькштейн (торговля)

С ним торговать можно будет только во второй главе.

Лавочница (торговля)

Весь день находится у своего лотка рядом с таверной ( M5.5 ). Кузнецы могут выковать новый меч из трех кусков метеоритной руды, или усилить стальной меч (а в последующем – и серебряный) при помощи рун. Поговорите с ним об оружии, чтобы купить Кринфидское масло (за 35 оренов). О Белках его лучше не спрашивать, иначе разозлится и откажется разговаривать.

Горожанка

Найти ее можно в Предместьях( M5.26 ). Она даст вам Тюльпаны в обмен на полевые цветы (ромашки, например).

Пьяница

Сидит за одним из столов в таверне ( M5.3 ). Если сумеете его перепить (5 кружек пива или 3 бутылки вина), даст вам книгу о Гулях и Гравейрах .

Путешественник

Прогуливается вдоль дороги, на которой стоят часовни. ( M5.8 ). Если заговорить с ним, даст 100 оренов, утверждая, что возвращает долг.

Пожилые горожанки

Старые женщины

Рита Шапочка (торговля)

Главный королевский Ловчий

Обычно сидит у костра( M5.9 ). Если поговорить с ним, расскажет о монстрах у реки рядом с мельницей, у дома Харена ( M5.49 ) и в склепе ( M5.39 ). За двух из них можно получит вознаграждение.

Крестьянка


Прогуливается у своего дома ( M5.16 ). Если хотите провести с ней время, подарите Тюльпаны (можно взять с трупа) ( M5.13 ), и предложите найти спокойное место.

Травник из Вызимы (торговля)

Попрошайка


ИИ уже давно существует, а индустрия видеоигр умерла

Будущее форм-фактора персонального компьютерах

Планшеты себя не оправдали, что видно из того, что на протяжении пяти лет их продажи только падают. Психологически неудобно смотреть на экран как некое поле внимания, где мы получаем результат и одновременно там же вводить данные. Человеческая психика так не работает.
Компьютер будущего это развитие ноутбука: клавиатура, небольшой вычислительный блок, очки 3д реальности (то есть экран становится еще более персональным) с ЗД проектором с возможностью интерактивного взаимодействия «в воздухе».

Специалисты в области информатики считают, что сложность задач даже неразвивающегося условного псевдо ИИ в современных видеоиграх превосходит сложность того, что делает 95% людей на своей работе. Пчела также по мнение экспертов по уровню сложности также делает работу большую, чем 90% людей, но имеет при этом меньшее число ЯВП, чем человек или процессор с памятью. Средняя ячейка вычисления и памяти в современном железе в среднем соответствует 12 нанометрам, то есть миллиардной доле метра, и их число переваливает за миллиарды, а размер нейрона мозга биологического существа микрометру, то есть тысячной доле метра. У пчелы же таковых около 1 миллиона. Напомним, что сам нейрон по своему строению интерпретируется сейчас как транзистор. Современный процессор имеет в объеме больше пространства, чем мозг пчелы, а ЯВП намного меньше и их больше, чем нейронов в мозге пчелы. При этом заявляется, что такой-то процессор не может тянуть объем информации и сложность игр, работы человека, хотя она меньше, чем пчелиный массив информации, так как ее мозг еще и управляет телом.
Однако, группа исследователей в США уже разработала пакеты, которые позволят задействовать возможности ПК на полную, то есть разблокирует все ЯВП, и сделают действительной рамках квантовую интерпретацию. Помимо этого разрабатываются способы снятия блокировок с незадействованных ЯВП на старых процессорах, памяти и т.д.
Значит физически мы уже давно имеем достаточное число ячеек вычисления и памяти, на которое можно наложить достаточное число нейронов программы. Кроме того напомним, что специалисты считают, что у человека задействовано только около 7% головного мозга. С функциями распознавания предметов, лиц и т.п. программ давно справляются. Но этим функциям специально не дают объединиться. Большую роль тут играет самомнение человека о себе как вершине эволюции, что разумеется не так. Другое дело, что сознание может быть в некоем физическом поле, окружающем актора, но это справедливо как для белковой форм, так и не белковых в равной степени.
Большинство экспертов считаю, что реальный ИИ уже давно может быть, но ему не дают разрастись.

Источник

Портал про кино и шоу-биз