Возвращение 1: Квесты 7-й Главы
Kabhaal
Участник форума
Западня.
Дает Пирокар в начале главы, телепортнувшись к вам в каюту – маг радует вас новостями и тем, что вашей команде придется прорываться через забитый орками город к ферме Онара и предлагает поделиться с экипажем рунами телепортации.
Руны я дал кузнецу – к ферме Онара (потом можно выкупить) и капитану Йоргену – к таверне Орлана(потом побить не до смерти и снять). Остальные решили пробиваться (без вас) и таки пробились, кроме паладина Гиллиана – тот оказался в плену у орков в городе (в одной камере с Гаспаром). Квест завершится на ферме Онара при разговоре с Ли и прочими бывшими членами команды.
Хранители. (прохождение при игре магом)
Квест всех глав 
Странные вещи.
Появляется если подойти к странной статуе перед мостом в монастырь, и огрести молнию Хранителей. Нужно поговорить с Пирокаром, и впоследствии, перебить Хранителей (квест «Хранители»).
Невиновный.
Появляется на Затерянном острове, если Педро есть на корабле и ему пообещать заступничество перед Пирокаром. Говорим с Пирокаром в монастыре, платим 5000 золота штрафа за Педро (накуролесил…) после чего эта скотина – Педро – будет замаливать грехи у статуи Инноса (за Мардуком), а с нами не захочет и поговорить.
Весть об опасности.
Дает Ватрас в монастыре, нужно всего лишь предупредить Сатураса об орках в Хоринисе. Лучше пойти выполнять этот квест после завершения «Паладины в Долине рудников», чтобы заодно выполнить задания пиратов и Магов Воды.
Выжившие.
Получаем от Натана. Входим в захваченный замок, находим Гаронда в тюрьме, освобождаем, выводим его вместе с Парсивалем, Ориком и Ударом к проходу.
Долг чести.
Получаем от Натана. После выполнения квеста «Выжившие» у бывших паладинских ворот в Миненталь говорим с Натаном, соглашаемся с его уловкой, отвлекаем Удара. Потом с Ударом идем к таверне Орлана, «спасаем» Натана, принимаем благодарности от обоих.
Смертельный поединок.
Получаем в диалоге с орочьим генералом Хог-Таром в замке. Идем в логово огненного дракона (вулкан), побеждаем Хог-Тара, соглашаемся с его условием (или нет 
Надежные люди.
Дает Диего на ферме Онара. Идем на ферму Акила, Находим там Кавалорна, Скатти и Торуса. Говорим с ними (сначала с Торусом, потом Скатти, а потом Кавалорн, иначе будет глюк!), берем квест «Помощь Кавалорну». Соглашаемся отвести на ферму Онара. Отводим (можно телепортационным багом 
Помощь Кавалорну.
Вывести Кавалорна на ферму Онара с фермы Акила.
Доспехи охотников.
Дает Фальк после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Фальком и узнаем, что слабо-бронированным охотникам нужны доспехи из ползунов, 10шт. Так вот зачем нужно было эти панцири собирать! Идем к Волку, узнаем что рецепт ковки доспехов лежит в сундуке Волка в Минентале (сундук возле Ледяного Дракона, не открывался – помните?). Идем туда, возле сундука бродит маленький сюрприз – черный тролль, забираем чертеж, читаем, выковываем.
Ритуал освещения.
Дает Сатурас в Яркендаре после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Сатурасом, узнаем о древне зле, необходимости освятить Храм Аданоса и Риордане, ушедшем в библиотеку Строителей. Идем туда же, встречаем Риордана. Бедняга! Чистим его труп, возвращаемся к Сатурасу и бегом в Храм Аданоса, в круглый зал в конце. Говорим с Сатурасом, приступаем к защите начавших ритуал магов. Через некоторое время в центре круга будут справиться 4 волны слуг зла – нежити, а в 5-й волне появится демон. Валим всех, после демона говорим с Сатурасом. Все.
Условия пиратов.
Дает Грег в Яркендаре после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Грегом и узнаем, что пираты за свою помощь хотят корабль паладинов. Ого! Идем к Лорду Хагену, уговариваем его согласиться с условием, что пираты вступят в паладины. Возвращаемся к Грегу, выкладываем ему все, тот удивляется и просит день на посоветоваться с командой и решить. Запишитесь!, вероятность, что они согласятся не 100%. Вероятность успеха сильно зависит от того сколько квестов у пиратов вы выполнили ( Доп. SalasValor ).
Преимущество в скорости.
Дает Гор На Кош после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Идолом Ораном, он согласен помочь, но еще нужно уговорить Стражей Братства. Идем к Гор На Кошу, тот тоже не против, но говорит что доспехи Стражей слабоваты и для боя с орками им нужно 30 зелий скорости. Можно дать зелья, если их нет, сходите к пиратам в Яркендар и купите 30 быстрых селедок. Такой эрзац тоже прокатит и Стражи согласятся.
Рунная магия.
Дает Пирокар после сражения у полей Онара. Говорим с Хагеном, Сатурасом, Дароном, Идолом Ораном, хе-хе сами прибиваем какого-нибудь моба магией. Снова говорим с Пирокаром. Расстроился, бедняжка, но ниче, квест выполнен.
Осада монастыря.
Дает Пирокар после сражения у полей Онара и завершения квеста «Рунная магия». Идем к монастырю (ножками), по пути чистим орков. После убиения гадов у статуи Хранителей возле моста к монастырю появляется надпись о выполнении квеста. Идем к Пирокару, получаем плюшки. Все.
Убей сколько сможешь!
Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара (когда сидит в доме на месте Ли). Надо перебить много орков. Я расчистил ферму Секоба, монастырь и весь город, хватило. Идем к Лорду Хагену и сдаем квест.
Освобождение Хориниса.
Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара. Надо просто перебить всех орков в городе, магу это не сложно, «Волна Смерти» рулит со страшной силой. Как всех перебьем, появляется надпись о выполнении квеста. Идем к Лорду Хагену и сдаем квест.
Сообщение для короля.
Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара. Нужно выполнить квест «Освобождение Хориниса», пойти к Лорду Хагену и предложить отвести сообщение королю. Грег в доспехах паладина, да еще и капитаном корабля – это круто! 
Западня.
Дает Пирокар в начале главы, телепортнувшись к вам в каюту – маг радует вас новостями и тем, что вашей команде придется прорываться через забитый орками город к ферме Онара и предлагает поделиться с экипажем рунами телепортации.
Руны я дал кузнецу – к ферме Онара (потом можно выкупить) и капитану Йоргену – к таверне Орлана(потом побить не до смерти и снять). Остальные решили пробиваться (без вас) и таки пробились, кроме паладина Гиллиана – тот оказался в плену у орков в городе (в одной камере с Гаспаром). Квест завершится на фермк Онара при разговоре с Ли и прочими бывшими членами команды.
Хранители. (прохождение при игре магом)
Квест всех глав 
Странные вещи.
Появляется если подойти к странной статуе перед мостом в монастырь, и огрести молнию Хранителей. Нужно поговорить с Пирокаром, и впоследствии, перебить Хранителей (квест «Хранители»).
Невиновный.
Появляется на Затерянном острове, если Педро есть на корабле и ему пообещать заступничество перед Пирокаром. Говорим с Пирокаром в монастыре, платим 5000 золота штрафа за Педро (накуролесил…) после чего эта скотина – Педро – будет замаливать грехи у статуи Инноса (за Мардуком), а с нами не захочет и поговорить.
Весть об опасности.
Дает Ватрас в монастыре, нужно всего лишь предупредить Сатураса об орках в Хоринисе. Лучше пойти выполнять этот квест после завершения «Паладины в Долине рудников», чтобы заодно выполнить задания пиратов и Магов Воды.
Выжившие.
Получаем от Натана. Входим в захваченный замок, находим Гаронда в тюрьме, освобождаем, выводим его вместе с Парсивалем, Ориком и Ударом к проходу.
Долг чести.
Получаем от Натана. После выполнения квеста «Выжившие» у бывших паладинских ворот в Миненталь говорим с Натаном, соглашаемся с его уловкой, отвлекаем Удара. Потом с Ударом идем к таверне Орлана, «спасаем» Натана, принимаем благодарности от обоих.
Смертельный поединок.
Получаем в диалоге с орочьим генералом Хог-Таром в замке. Идем в логово огненного дракона (вулкан), побеждаем Хог-Тара, соглашаемся с его условием (или нет 
Надежные люди.
Дает Диего на ферме Онара. Идем на ферму Акила, Находим там Кавалорна, Скатти и Торуса. Говорим с ними (сначала с Торусом, потом Скатти, а потом Кавалорн, иначе будет глюк!), берем квест «Помощь Кавалорну». Соглашаемся отвести на ферму Онара. Отводим (можно телепортационным багом 
Помощь Кавалорну.
Вывести Кавалорна на ферму Онара с фермы Акила.
Доспехи охотников.
Дает Фальк после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Фальком и узнаем, что слабо-бронированным охотникам нужны доспехи из ползунов, 10шт. Так вот зачем нужно было эти панцири собирать! Идем к Волку, узнаем что рецепт ковки доспехов лежит в сундуке Волка в Минентале (сундук возле Ледяного Дракона, не открывался – помните?). Идем туда, возле сундука бродит маленький сюрприз – черный тролль, забираем чертеж, читаем, выковываем.
Ритуал освещения.
Дает Сатурас в Яркендаре после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Сатурасом, узнаем о древне зле, необходимости освятить Храм Аданоса и Риордане, ушедшем в библиотеку Строителей. Идем туда же, встречаем Риордана. Бедняга! Чистим его труп, возвращаемся к Сатурасу и бегом в Храм Аданоса, в круглый зал в конце. Говорим с Сатурасом, приступаем к защите начавших ритуал магов. Через некоторое врем в центре круга будут спавниться 4 волны слуг зла – нежити, а в 5-й волне появится демон. Валим всех, после демона говорим с Сатурасом. Все.
Условия пиратов.
Дает Грег в Яркендаре после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Грегом и узнаем, что пираты за свою помощь хотят корабль паладинов. Ого! Идем к Лорду Хагену, уговариваем его согласиться с условием, что пираты вступят в паладины. Возвращаемся к Грегу, выкладываем ему все, тот натурально офигивает и просит день на посоветоваться с командой и решить. Запишитесь!, вероятность что они согласятся не 100%. Вероятность успеха сильно зависит от того сколько квестов у пиратов вы выполнили ( Доп. SalasValor ).
Преимущество в скорости.
Дает Гор На Кош после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Идолом Ораном, он согласен помочь, но еще нужно уговорить Стражей Братства. Идем к Гор На Кошу, тот тоже не против, но говорит что доспехи Стражей слабоваты и для боя с орками им нужно 30 зелий скорости. Можно дать зелья, если их нет, сходите к пиратам в Яркендар и купите 30 быстрых селедок. Такой эрзац тоже прокатит и Стражи согласятся.
Рунная магия.
Дает Пирокар после сражения у полей Онара. Говорим с Хагеном, Сатурасом, Дароном, Идолом Ораном, хе-хе сами прибиваем какого-нибудь моба магией. Снова говорим с Пирокарм. Расстроился, бедняжка, но ниче, квест выполнен.
Осада монастыря.
Дает Пирокар после сражения у полей Онара и завершения квеста «Рунная магия». Идем к монастырю (ножками), по пути чистим орков. После убиения гадов у статуи Хранителей возле моста к монастырю появляется надпись о выполнении квеста. Идем к Пирокару, получаем плюшки. Все.
Убей сколько сможешь!
Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара (когда сидит в доме на месте Ли). Надо перебить много орков. Я расчистил ферму Секоба, монастырь и весь город, хватило. Идем к Лорду Хагену и сдаем квест.
Освобождение Хориниса.
Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара. Надо просто перебить всех орков в городе, магу это не сложно, «Волна Смерти» рулит со страшной силой. Как всех перебьем, появляется надпись о выполнении квеста. Идем к Лорду Хагену и сдаем квест.
Сообщение для короля.
Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара. Нужно выполнить квест «Освобождение Хориниса», пойти к Лорду Хагену и предложить отвести сообщение королю. Грег в доспехах паладина, да еще и капитаном корабля – это круто! 
Вступление в маги огня без трат ЛП — Возвращение 2.0 Альтернативный баланс
В прошлом мы получили свою робу послушника. Теперь наша задача попасть в библиотеку, а для этого нужно послужить общине и вы полнить квесты магов в монастыре.
Первый квест нам дал Парлан.
Работа на общину
Квест Комнаты послушников
Чтобы выполнить квест нам нужно найти для себя помощников.
Бобо
Мы уже говорили с Бобо и он обещал помочь если мы найдём ему свиток Кулак ветра. Свиток кулак ветра нам даст маг алхимик Неорас за 7 растений крапивы, он находится в подавальной части.
Идём в центральный вход правой колонны.
Спускаемся вниз и заходим в дверь, что слева.
Здесь будет нужный нам НПС
Спрашиваем не нужно ли ему помочь, отдаём 7 цветков крапивы и получаем свиток кулака ветра, если у вас крапивы нет, то можно поискать у моста перед входом в монастырь:
Также ему нужно найти свиток с рецептом, его мы получим позже. В его же комнате не забываем прочитать книги на подставах. Они дают жизненно важный интеллект.
Возвращаемся к Бобо, отдаём свиток, он соглашается нам помочь.
Снова идём в подвал
Тут 2 послушника, говорим с неименным послушником, тот что ближе ко мне. Он также соглашается помочь, при условии что у вас уже есть 1 помощник.
Третий послушник тоже не именной стоит рядом со входом в монастырь и общается с Игарацом.
Ему нужно дать 50 золотых.
Ещё один послушник внутри самой церкви. Итого 4.
Одну из келий мы можем убрать сами. Находим метлу рядом с входом к Гораксу.
И идём в крайнюю правую келию (не к магу огня) в том крыле где библиотека, т.е слева если смотреть на монастырь.
Заходим внутрь жмём метлу и стрелку вперёд. Появится сообщение что в Келии стало чисто, кроме того мы получаем ачивку Подметальщик.
Возвращаемся к Парлану и сдаём квест.
Теперь надо взять задание у Горакса. Поговорив с ним получаем квест.
Раздача колбасы
Идём в подвал, но поворачиваем не в дверь налево, а на право. Там будет кладовая.
Лутаем тут всё, в ящике забираем колбасу.
Свиток Неорасу
Кстати тут же в кладовой монастыря лежит Рецепт для Неороса. Но прежде чем отдавать свиток нужно дать его послушнику Ополосу, он пасёт овец. Он скопирует его и вернёт, а мы отнесём его Неоросу.
Дальше эту колбасу нужно раздать КАЖДОМУ послушнику. Не забываем отдать одному послушнику который стоит на входе в монастырь. Некоторые буду просить ещё, лучше дать + 1 колбасу Бобо он за это нам подарит свиток огненная стрела. Всё остальное важно раздать справедливо.
Всё раздав возвращаемся к Гораксу и сдаём квест. Он даёт нам ещё один квест.
Поставка Вина
Вино нужно отнести трактирщику Орлан — это таверна мёртвая гарпия не далеко от монастыря. Выходим из монастыря и просто идём по тропе, проходим мага
между камней и выходим прямо к таверне.
Возвращаемся, но деньги не отдаём, идём к Парлану и спрашиваем можем ли мы получить доступ к библиотеке. Получаем ключ и идём в библиотеку. Если не даёт ключ, сдаём квест Гораксу за вино.
Тут читаем все книжные подставки. Жирно поднимая свой интеллект. В одной из подставок получаем квест.
Квест испытание огнём
Идём к Пирокару, он обычно находится в самом монастыре.
Спрашиваем его про глаз. А затем требуем испытание огнём. Он даёт квест.
Путь верующего
Найди то, сам не знаю что, вот тебе ключ.
Рядом обычно находится маг Серпентес.
Просим у него испытание и получаем квест
Живая скала
Выходим из монастыря и идём налево, в дальнюю комнату тут стоит маг Ультар.
Руна огня
Теперь о логике задания. Все эти квесты можно выполнить идя по одной тропе, поэтому в целом всё просто. Квест путь верующего будет в самом конце пути, это ключ от сундука в котором хранится рунный камень который нужен Пирокару, из которой мы сможем сделать свою первую руну Огненная стрела и отдать её Ультару. Живая скала — это каменный голем, который повстречается на нашем пути.
И тут нужно придумать чем его убивать. В подвале монастыря есть священный молот Иноса, используем свиток сон на послушника и забираем молот.
Кроме того в нашем путешествии мне понадобилось 4 огненных стрелы (или другая магия) и 2 огненных шара (или другая магия, чтобы пробить 500 жизней паука). Большинство свитков я залутал в башне Ксардаса на втором этаже на полке.
Чтобы наш путь был простым. нужно вернутся в Хоринис к Ларесу, который находится в портовой области, если вы с ним ещё не общались, нужно прокликать все диалоги и получить квест.
Замена для Лареса
Идём на рыночную площадь. Одеваем кольцо которое нам дал Ларес и говорим с Бальтрамом. Когда я первый раз проходил, то думал, что нужно найти пропавших людей, чтобы Ларес с пошёл. Это не так, нужно прокликать все диалоги у Ватраса и у Лареса о кольце воды и тогда он даст этот квест с кольцом. Если вы не получили его значит не обо всём поговорили.
Возвращаемся к Ларесу в портовую область, говорим что нашли ему замену и жмём диалог с Пошли. Идём за Ларесом, сначала до таверны мёртвая гарпия.
Он вырезает всё на своём пути. Опыт нам капает.
У таверны поворачиваем налево также за Ларесом. (справа от картинки таверна)
Идём дальше за Ларесом.
В какой то момент нам встретится алтарь который стоит на Т образом перекрёстке, это второй алтарь на нашем пути.
Чуть пройдя вперёд можно найти разбитую телегу в которой будут свитки.
Свиток сон нас особенно интересует. В этом моменте Ларес затупил и не шёл дальше по команде, идём наверх на гору без него.
Чуть поднявшись видим шершня и мракориса.
Выманиваем шершня, мракориса обходим. За самим мракорисом стоит живая скала, а именно голем.
Экипируем молот, и чуть двигаемся в его сторону. Голем агрится на нас быстрее чем мракорис. Достаточно одного удара молотом чтобы снести голема. Лутать у него вроде нечего, но посмотрите (раньше вроде были средца).
Двигаемся дальше и пройдя пару метров снова видим Лареса у моста. Говорим с ним.

Проходим дальше встречаем послушника, стараемся быстро завершить диалог и идём дальше. Убив жука Ларес здесь сворачивает на право.
Тут сохраняемся
Там будут руины в Яркендар. Нам пока что туда не нужно. Идём прямо по тропе никуда не сворачиваем. Одного шерня я поджигаю стрелой, а другого расстреливаю с лука.
Поднимаемся по тропе на гору. Видим двух варанов и падальщка. Нам нужно бежать прямо туда за них.
В варанов я кидаю по огненной стреле, а падальщка расстреливаю из лука.
Идём прямо куда смотрит ГГ на картинке выше, справа от нас будет скала.
Нам нужно двигаться вдоль скалы.
На нас могут сагриться падальщики. Я держался ближе к скале поэтому за мной побежал только один. Его я просто заковарял палкой.
Идём дальше видим Шныга. Кидаю в него огненную стрелу. Доходим до входа в пещеру.
Тут сохраняемся
Нам понадобится 2 огненных шара. Или другая магия. Потому что недалеко от входа спрятался гиганский паук в траве.
Я кинул один шар, пробежался пока он горит, потом второй и со второго он догорел. Проходим к алтарю. Тут если вы брали квест на хранителей появляется Дагот.
Где находится Дагот
Диалог очень длинный.
Нам нужно идти прямо за Дагота.
Там в скале будет проход в пещеру. Тут лучше сохраниться.
Проблема в том, что там в кустах сидит мини бос Бердыш и ещё один большой паурк. Кроме того там в траве если двигаться левее дерева лежит ещё одна каменная табличка для телепорта. Поэтому начинаем идти прямо, и как только видим врага или заиграла музыка бежим со всех ног прямо в пещеру, она в скале.
Табличку мне не удалось найти и пещера довольно хорошо спрятана. Но она где то куда смотрит герой, чуть правее. Забегаем в пещеру и бежим до развилки.
На развилке направо.
В итоге выходим небольшой храм, где стоит ещё один послушник.
У меня есть свиток сна, поэтому я его просто усыпляю…хотел усыпать, но тут ворвался Бердыш и на него побежал послушник, пока они дерутся (а это 1-2 секунды) я лутаю ящик и телепортируюсь в Хоринис. Всё рунный камень у нас есть, даже 2.
Теперь осталось только вернуться в монастырь. Я сделаю это через телепортер к мёртвой гарпии который недалеко от выхода с рыночной площади. Как туда пройти вы можете найти в первой статье этого прохождения в самом начале статьи мы туда идём.
От мёртвой гарпии в монастырь сдавать квесты.
Горим о рунном камне Пирокару. Говорим об убитом големе Серпентису.
Теперь нам нужно сделать огненную стрелу, идём в библиотеку монастыря и говорим с магом справа от входа.
В этой же библиотеке активируем Рунный стол и создаём руну. Идём отдавать квест Ультару.
Затем идём к Пирокару и становимся магом Огня. Сразу идём к Парлану и учим 1 круг магии за 10 ЛП.
За время нашего похода ЛП мы получили много. Поэтому если у вас не хватает маны чтобы одеть робу, а её не будет хватать. Телепортируемся в Хоринис и добиваем ману, оставив штук 20 лп про запас. Да тут нужны деньги. К счастью теперь вы избранный Иноса, который может ходить по домам и лутать всё что не прибито гвоздями.
Кроме того, в самом городе полно квестов. Самое главное что теперь у нас есть руна, которая уже что-то дамажит. Главное вкладываться в ману, читать книги для интеллекта.
Став магом огня вы также можете пройти в верхний квартал и поговорить с лордом Хагеном. Кроме того вам нужно присоединиться к одному из мастеров.
Таков путь мага. Да я согласен, он сложен, и можно даже задаться вопросом, а реально ли его пройти новичку без вот таких вот гайдов. Огромное количество монстров заставило бы вложить ЛП в силу и ближний бой. Здесь же мы воспользовались услугами Лареса который нас провёл почти по всему пути испытания и мы смогли сэкономить и набрать почти 100 очков опыта с начала прохождения.
Надеюсь этот гайд был для вас полезным. А я возвращаюсь к своему лучнику. Который будет делать все те же квесты, что и может и должен делать ваш Маг огня.
p.s маг огня — канон и у меня даже закрадывались мысли играть им, а не лучником. Возможно в следующий раз я буду играть именно магом с этого сохранения.
Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях ниже.
Если вам нужны деньги, то можно пособирать кошелёчки по тайниками, который раскиданы по всему хоринису и его округе.
Обратите внимание моё сохранение это сборка игры до финальной, вроде она ноябрь 2019. Но с финальной версией (март 2020) будет работать, просто там не будет некоторых мелочей. В частности некоторых кошельков спрятанных по тайникам.



