в подпрограмме нельзя использовать глобальные переменные

Глобальные и локальные переменные

В IBM-совместимых компьютерах память условно разделена на так называемые сегменты. Адрес каждого байта составляется из номера сегмента и смещения относительно его начала (приблизительной аналогией может быть номер дома, внутри которого есть номера квартир).

Длина адресов сегмента и смещения 16 бит, поэтому размер сегмента не может превышать 216 байт (64 Кбайт). При вычислении адреса байта в оперативной памяти адрес сегмента сдвигается на четыре двоичных разряда влево и к нему прибавляется смещение. Таким образом, длина адреса составляет 20 бит, и с его помощью можно адресовать память объемом 220 байт (1 Мбайт).

Компилятор Паскаля формирует сегмент кода, в котором хранится программа в виде машинных команд, сегмент данных, в котором выделяется память под глобальные переменные программы, и сегмент стека, предназначенный для размещения локальных переменных во время выполнения программы.

Адреса сегментов хранятся во время выполнения программы в сегментных регистрах: CS адрес сегмента кода, DS адрес сегмента данных, SS адрес сегмента стека.

Глобальные переменные переменные, областью определения которых является вся программа или блок с вложенными в него подблоками. Переменные, которые не были инициали­зированы явным образом, перед началом выполнения программы обнуляются. Время жизни глобальных переменных с начала программы и до ее завершения.

Внутри подпрограмм описываются локальные переменные. Они располагаются в сегменте стека, причем распределение памяти происходит в момент вызова подпрограммы, а ее освобождение по завершении подпрограммы. Таким образом, время жизни локальных переменных с начала работы подпрограммы и до ее окончания. Значения локальных переменных между двумя вызовами одной и той же подпрограммы не сохраняются, и эти переменные предварительно не обнуляются, то есть в соответствующих ячейках памяти находятся произвольные значения.

Если переменная внутри подпрограммы определена в разделе описания констант, память под нее выделяется не в сегменте стека, а в сегменте данных, и начальное значение ей присваивается один раз до начала работы программы, а не при входе в подпрограмму, как можно было бы предположить. Время жизни такой переменной вся программа, то есть значение этой переменной сохраняется между вызовами подпрограммы. Область действия переменной подпрограмма, в которой она описана, то есть вне подпрограммы к этой переменной обратиться нельзя.

Глобальные переменные доступны в любом месте программы или подпрограммы, кроме тех подпрограмм, в которых описаны локальные переменные с такими же именами. Локальные переменные могут использоваться только в подпрограмме, в которой они описаны, и во всех вложенных в нее подпрограммах.

Следовательно, никаких дополнительных усилий по передаче глобальных переменных в подпрограмму не требуется, поскольку они видны в ней естественным образом. Этот способ обмена информацией между главной программой и подпрограммой самый простой.

Кроме того, использование глобальных переменных сужает возможности применения подпрограммы: если в ней используется имя глобальной переменной, подпрограмма может работать только с ней, а не с любой переменной этого же типа, как это происходит при передаче данных через параметры. Представьте, как неудобно было бы пользоваться стандартными процедурами и функциями, если бы для их вызова требовалось заводить и инициализировать переменные с заданными именами!

Поэтому в подавляющем большинстве случаев для обмена данными между вызывающей и вызываемой подпрограммами предпочтительнее использовать механизм параметров. Если все данные передаются подпрограммам через списки параметров, для локализации места ошибки достаточно просмотреть заголовки подпрограмм, а затем тексты только тех из них, в которые передается интересующая нас переменная.

Подпрограмму надо писать таким образом, чтобы вся необходимая для ее использования информация содержалась в ее заголовке.

Если в подпрограмме не используются глобальные переменные, она становится независимой: ее можно использовать повторно, поместить в другую программу или в отдельный модуль.

Локализовывать переменные, то есть писать подпрограммы так, чтобы все данные либо передавались им извне через параметры, либо были описаны внутри подпрограммы, очень важно. Как мы увидим позже, этот принцип лежит в основе инкапсуляции одного из краеугольных камней объектно-ориентированного программирования.

Источник

Процедуры и функции

Тема: Формальные и фактические параметры. Вызов по ссылке и по значению. Локальные и глобальные переменные и подпрограммы.

Формальные и фактические параметры

Формальные параметры подпрограммы указывают, с какими параметрами следует обращаться к этой программе (количество примеров, их последовательность, типы). Они задаются в заголовке подпрограммы в виде списка формальных параметров, разбитого на группу формальных параметров включаются однотипные параметры одной категории.

Все формальные параметры можно разбить на четыре категории:

function Max( A: array[ 1..100 ] of real ): real;

Чтобы правильно записать этот заголовок, следует в основной программе ввести тип-массив, а затем использовать его в заголовке:

type tArr =array [ 1..100 ] of real;
function Max ( A: tArr ) : real;

При обращении к подпрограмме формальные параметры заменяют на соответствующие фактические вызывающей программой или подпрограммы.

Вызов по ссылке и по значению

При вызове по значению в подпрограмме создаются переменные в соответствии с объявлениями в заголовке подпрограммы. Эти переменные существуют только на время выполнения подпрограммы. В вызывающей программе в качестве аргумента подпрограммы может использоваться не только переменная, но и выражение. В начале выполнения подпрограммы значение этой переменной или выражения присваиваются внутренней временной переменной подпрограммы. Когда подпрограмма завершается, используемые подпрограммой переменные не сохраняют своего значения, поэтому передачу данных по значению можно использовать только для передачи данных в подпрограмму, но не для получения от нее результатов.

Передачу данных по значению использует процедура установки даты в операционной системе, заголовок которой

Procedure SetDate (Year, Month, Day : Word);

имеет три передаваемых в подпрограмму величины. Ее вызов в основной программе может иметь различные формы:

При вызове по ссылке в подпрограмме память под передаваемые переменные не отводится. Основная программа передает в подпрограмму не значение переменной, а ссылку на место в памяти основной программы, где расположена некоторая переменная. Подпрограмма, поизводя некоторые действия с этой переменной, в действительности производит действия с переменной основной программы, поэтому после выполнения процедуры изменения, совершенные с переменными основной программы, сохраняются. Этот механизм используется для получения от подпрограммы результатов ее выполнения. Понятно, что при вызове подпрограмм с передачей данных по ссылке невозможно использовать в качестве аргументов выражения или константы, так как они не имеют адреса для передачи.

Для получения от операционной системы даты используется процедура, имеющая заголовок

Procedure GetDate (Var Year, Month, Day : Word);

Она имеет три переменные, передаваемые по ссылке. Если мы аналогично предыдущему случаю, вызовем эту процедуру из основной программы командой

Procedure GetDate (MyYear, MyMonth, MyDay);

процедура разместит свои переменные Year, Month, Day в тех же ячейках памяти, что и переменные основной программы MyYear, MyMonth, MyDay. После завершения подпрограммы эти переменные сохраняют полученные в процедуре значения.

Объявление параметра-константы в заголовке подпрограмм имеет вид

Читайте также:  гадание на кофейной гуще значение свинья

Попытка изменить данный параметр в подпрограмме обнаруживается компилятором как ошибка. При вызове из основной программы подпрограммы с таким параметром могут использоваться те же способы, что и при передачи параметров по значению:

Например, Procedure Primer (Const x : byte).

Внимание! При вызове процедур необходимо следить за соответствием типов данных в вызывающей программе и подпрограмме.

Параметры – значения

Параметры-значения передаются основной программой в подпрограмму через стек в виде их копий и, следовательно, собственный параметр программы подпрограммой измениться не может.

procedure Inp ( Max, Min: real ; N: Word );
function Mult (X, Y: integer): real;

В качестве фактичного параметра на месте параметра-значения при вызове подпрограммы может выступать любое выражение совместимого для присваивания типа, не содержащее файловую компоненту, например:

Локальные и глобальные переменные и подпрограммы.

Если переменная или константа описана в основной программе, она считается глобальной, и ее могут использовать любые процедуры и функции данной программы. Переменные, описанные внутри подпрограммы, называются локальными и могут быть использованы только внутри данной подпрограммы. Локальные переменные могут быть описаны как в заголовке программы, так и в разделе описания переменных. при совпадении имен глобальных и локальных переменных, локальные определения в пределах своего действия отменяют действия глобальных, и эти переменные никак не связаны между собой.

Рассмотрим две почти одинаковые программы.

Program Variant1;
Var
X : real;
Procedure writeX;
Var
x : real;
Begin
write(x)
End;
Begin
X := Pi;;
writeX
End.

Program Variant2;
Var
X : real;
Procedure writeX;
Begin
write(x)
End;
Begin
X := Pi;
writeX
End.

Нетрудно догадаться о решаемой задаче: присвоить глобальной переменной х некоторое значение, а затем напечатать это число через специальную процедуру.

Во втором варианте программы переменная с именем Х описана только в основной программе, поэтому она, как глобальная переменная, доступна в подпрограмме. В результате будет напечатано значение числа П.

В первом варианте переменная х переопределена в подпрограмме, таким образом, в подпрограмме имеется локальная переменная х, ничем не связанная с переменной Х основной программы. Поскольку этой локальной переменной не присвоено значение, будет напечатано случайное число, содержащееся в соответствующей ячейке памяти.

Возникает вопрос, какова роль локальных переменных, нельзя ли все переменные описать как глобальные?

Процедура должна быть, по возможности, независима от основной программы, поэтому все переменные, нужные только в пределах процедуры, должны описываться как локальные. Общение основной программы с подпрограммой должно, как правило, идти через список параметров процедуры, что придает подпрограммам необходимую гибкость. Вместе с тем, излишне большое число параметров, передаваемое в подпрограмму при ее вызове, замедляет работу программы, поэтому не следует пренебрегать использованием в подпрограммах глобальных переменных.

Кроме локальных переменных, в программах могут быть и локальные подпрограммы. Это подпрограммы, текст которых размещен внутри текста подпрограммы более высокого уровня. Использование таких подпрограмм, как и локальных переменных, ограничивается подпрограммой, к которой они принадлежат.

Локальность или глобальность являются понятиями относительными. Программа с вложенными в нее подпрограммами представляет собой иерархическое дерево. Объект, локальный по отношению к более высокому уровню иерархии, ведет себя как глобальный по отношению к подпрограммам более низкого уровня.

Источник

Модульное программирование

Глобальные и локальные переменные

Глобальными называются переменные, описанные в главной программе. Переменные, которые не были инициализированы явным образом, перед началом выполнения программы обнуляются. Время жизни глобальных переменных — с начала программы и до ее завершения.

Внутри подпрограмм описываются локальные переменные. Время их жизни — с начала работы подпрограммы и до ее окончания. Значения локальных переменных между двумя вызовами одной и той же подпрограммы не сохраняются, и эти переменные предварительно не обнуляются.

Глобальные переменные доступны в любом месте программы или подпрограммы, кроме тех подпрограмм, в которых описаны локальные переменные с такими же именами. Локальные переменные могут использоваться только в подпрограмме, в которой они описаны, и всех вложенных в нее.

Понятно, что никаких дополнительных усилий по передаче глобальных переменных в подпрограмму не требуется: они видны в ней естественным образом. Этот способ обмена информацией между главной программой и подпрограммой — самый простой, но он же и самый плохой.

В подавляющем большинстве случаев для обмена данными между вызывающей и вызываемой подпрограммами предпочтительнее использовать механизм параметров. Если все данные передаются подпрограммам через списки параметров, для локализации места ошибки достаточно просмотреть заголовки подпрограмм, а затем — тексты только тех из них, в которые передается интересующая нас переменная.

Виды параметров подпрограмм

Список параметров, то есть величин, передаваемых в подпрограмму и обратно, содержится в ее заголовке. Для каждого параметра обычно задаются его имя, тип и способ передачи. Либо тип, либо способ передачи могут не указываться.

В Паскале существует четыре вида параметров: значения, переменные, константы и нетипизированные параметры.

Кроме того, по другим критериям можно выделить особые виды параметров:

Параметры-значения

Параметр-значение описывается в заголовке подпрограммы следующим образом:

Например, передача величины целого типа в процедуру Р записывается так:

procedure P(x : integer);

Имя параметра может быть произвольным. Параметр х можно представить себе как локальную переменную, которая получает свое значение из главной программы при вызове подпрограммы. В подпрограмму передается копия значения аргумента.

Механизм передачи следующий: из ячейки памяти, в которой хранится переменная, передаваемая в подпрограмму, берется ее значение и копируется в область сегмента стека, называемую областью параметров. Подпрограмма работает с этой копией, следовательно, доступа к ячейке, где хранится сама переменная, не имеет. По завершении работы подпрограммы стек освобождается. Такой способ называется передачей по значению. Ясно, что им можно пользоваться только для величин, которые не должны измениться после выполнения подпрограммы, то есть для ее исходных данных.

При вызове подпрограммы на месте параметра, передаваемого по значению, может находиться выражение (а также, конечно, его частные случаи — переменная или константа). Тип выражения должен быть совместим по присваиванию с типом параметра.

Например, если в вызывающей программе описаны переменные

var x : integer; c : byte; y : longint;

P(x); P(c); P(y); P(200); P(x div 4 + 1);

Недостатками передачи по значению являются затраты времени на копирование параметра, затраты памяти в стеке и опасность его переполнения, когда речь идет о параметрах, занимающих много места, например массивах большого размера.

Параметры-переменные

Признаком параметра-переменной является ключевое слово var перед описанием параметра:

Например, параметр-переменная целого типа в процедуре Р записывается так:

procedure P(var x : integer);

При вызове подпрограммы на месте параметра-переменной может находиться только ссылка на переменную точно того же типа. Исходные данные в подпрограмму передавать по адресу не рекомендуется, чтобы исключить возможность их непреднамеренного изменения.

Проиллюстрируем передачу параметров-значений и параметров-переменных на примере ( пример 4.3).

Результаты работы этой программы приведены ниже.

Как видите, значение переменной с в главной программе не изменилось, поскольку переменная передавалась по значению, а значение переменной е не изменилось потому, что в подпрограмме была описана локальная переменная с тем же именем.

Читайте также:  гг не примет участие в этом рейде

Параметры-константы

Параметр-константу можно узнать по ключевому слову const перед описанием параметра. Оно говорит о том, что в пределах подпрограммы данный параметр изменить невозможно:

При вызове подпрограммы на месте параметра-константы, как и в случае параметра-значения, может быть записано выражение, тип которого совместим по присваиванию с типом параметра. Однако компилятор при передаче параметров-констант формирует более эффективный код, чем для параметров-значений. Фактически параметры-константы передаются по адресу, но доступ к ним обеспечивается только для чтения. Поэтому опасность переполнения стека и затраты, связанные с копированием и размещением параметров, исключаются.

Например, параметр-константа целого типа в процедуре Р записывается так:

procedure P(const x : integer);

Параметры составных типов (массивы, записи, строки) предпочтительнее передавать как константы, потому что при этом не расходуется время на копирование и место в стеке (размер стека не может превышать 64 Кбайт, а по умолчанию устанавливается равным 16 Кбайт).

Открытые массивы и строки

Чтобы можно было передавать в подпрограмму массивы с различным количеством элементов, в списке ее параметров разрешается определять открытый массив, например:

procedure P(a : array of real);

Он может быть только одномерным и состоять из элементов любого типа, кроме файлового. На место открытого массива можно передавать одномерный массив любой размерности, состоящий из элементов такого же типа. Передавать открытый массив можно как значение, переменную или константу.

Напомню, что если параметр передается в подпрограмму как значение или константа, от него не требуется точного совпадения с типом аргумента — достаточно соответствия по присваиванию. Поскольку присваивать друг другу строки разной длины можно, их можно использовать и в качестве параметров, то есть на место параметра-значения или параметра-константы типа string можно передавать строку любой длины без использования открытых строк.

Источник

Подпрограммы

Описание подпрограмм с их предварительным объявлением

Видите, компилятор обращается вначале к форме, и только потом к самому событию? А вот в случае подпрограмм мы обращаемся напрямую к процедуре или функции. Но есть способ объявления подпрограммы, как части формы. Такой способ предоставляет нам следующие преимущества:

Давайте посмотрим, как это делается на практике. Добавьте четвертую кнопку ниже предыдущих трех, с надписью в Caption

Сгенерируйте для неё событие нажатия на кнопку, в котором просто укажем вызов процедуры MyPrivat :

Никаких параметров нам в данном случае не нужно, мы будем обращаться к свойству Text компонента Edit1 прямо из нашей подпрограммы. И обратите внимание, в описании перед именем процедуры указано имя формы. Отредактируйте подпрограмму следующим образом:

Комментарии достаточно подробны, чтобы вы смогли разобраться с кодом. Подобный способ применения подпрограмм с предварительным объявлением является наиболее удобным, советую использовать именно его. Подпрограммы без предварительного объявления стоит использовать только в простейших случаях, когда, к примеру, нужно рассчитать какие-то данные, ну например, преобразовать значения температуры из шкалы в Фаренгейтах в шкалу по Цельсию. Тогда можно описать функцию подобного преобразования выше, и передавать в неё различные величины. Но даже и такую подпрограмму можно предварительно объявить!

Область видимости переменных

Далее сгенерируем описание этой процедуры ( ). Само описание будет очень простым:

Как видите, здесь мы работаем с той же глобальной переменной, не объявляя её внутри процедуры, поскольку она уже объявлена.

Глобальные переменные очень удобны, однако используйте их только там, где это действительно необходимо. Ведь память для глобальной переменной выделяется, когда вы загружаете программу, и не освобождается, пока вы программу не закроете.

Досрочный выход из подпрограмм и программы

Источник

Локальные и глобальные переменные и подпрограммы

Если переменная или константа описана в основной программе, она считается глобальной, и ее могут использовать любые процедуры и функции данной программы. Переменные, описанные внутри подпрограммы, называются локальными и могут быть использованы только внутри данной подпрограммы. Локальные переменные могут быть описаны как в заголовке подпрограммы, так и в разделе описания переменных. При совпадении имен глобальных и локальных переменных, локальные определения в пределах своего действия отменяют действия глобальных, и эти переменные никак не связаны между собой.

Рассмотрим две почти одинаковые программы.

Program Variant1; Var X : real; Procedure writeX; Var X : real; Begin write(X) End; Begin X := Pi;; writeX End.
Program Variant2; Var X : real; Procedure writeX; Begin write(X) End; Begin X := Pi; writeX End.

Нетрудно догадаться о содержании решаемой задачи: присвоить глобальной переменной X некоторое значение, а затем напечатать это число через специальную процедуру.

Во втором варианте программы переменная с именем Х описана только в основной программе, поэтому она, как глобальная переменная, доступна в подпрограмме. В результате будет напечатано значение числа Пи.

В первом варианте переменная X переопределена в подпрограмме, таким образом, в подпрограмме имеется локальная переменная X, ничем не связанная с переменной Х основной программы. Поскольку этой локальной переменной не присвоено значение, будет напечатано случайное число, содержащееся в соответствующей ячейке памяти.

Возникает вопрос, какова роль локальных переменных, нельзя ли все переменные описать как глобальные?

Процедура должна быть, по возможности, независима от основной программы, поэтому все переменные, нужные только в пределах процедуры, должны описываться как локальные. Общение основной программы с подпрограммой должно, как правило, идти через список параметров процедуры, что придает подпрограммам необходимую гибкость. Вместе с тем, излишне большое число параметров, передаваемое в подпрограмму при ее вызове, замедляет работу программы, поэтому не следует пренебрегать использованием в подпрограммах глобальных переменных.

Кроме локальных переменных, в подпрограммах могут быть и локальные подпрограммы. Это подпрограммы, текст которых размещен внутри текста подпрограммы более высокого уровня. Использование таких подпрограмм, как и локальных переменных, ограничивается подпрограммой, к которой они принадлежат.

Локальность или глобальность являются понятиями относительными. Программа с вложенными в нее подпрограммами представляет собой иерархическое дерево. Объект, локальный по отношению к более высокому уровню иерархии, ведет себя как глобальный по отношению к подпрограммам более низкого уровня.

МОДУЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ.ОПРЕДЕЛЕНИЕ МОДУЛЯ.СТРУКТУРА МОДУЛЯ В ЯЗЫКЕ ПАСКАЛЬ.

Стандартный Паскаль не предусматривает механизмов раздельной компиляции частей программы с последующей их сборкой перед выполнением. Вполне понятно стремление разработчиков коммерческих компиляторов Паскаля включать в язык средства, повышающие его модульность.

Модуль Паскаля – это автономно компилируемая программная единица, включающая в себя различные компоненты раздела описаний (типы, константы, переменные, процедуры и функции) и, возможно, некоторые исполняемые операторы инициирующей части.

Основным принципом модульного программирования является принцип «разделяй и властвуй». Модульное программирование – это организация программы как совокупности небольших независимых блоков, называемых модулями, структура и поведение которых подчиняются определенным правилам.

Использование модульного программирования позволяет упростить тестирование программы и обнаружение ошибок. Аппаратно-зависимые подзадачи могут быть строго отделены от других подзадач, что улучшает мобильность создаваемых программ.

Термин «модуль» в программировании начал использоваться в связи с внедрением модульных принципов при создании программ. В 70-х годах под модулем понимали какую-либо процедуру или функцию, написанную в соответствии с определенными правилами. Например: «Модуль должен быть простым, замкнутым (независимым), обозримым (от 50 до 100 строк), реализующим только одну функцию задачи, имеющим одну входную и одну выходную точку».

Читайте также:  призыв дело серьезное ошибка в ритуале читать

Первым основные свойства программного модуля более-менее четко сформулировал Парнас (Parnas): «Для написания одного модуля должно быть достаточно минимальныхзнаний о тексте другого». Таким образом, в соответствии с определением, модулем могла быть любая отдельная процедура (функция) как самого нижнего уровня иерархии (уровня реализации), так и самого верхнего уровня, на котором происходят только вызовы других процедур-модулей.

Таким образом, Парнас первым выдвинул концепцию скрытия информации (information hiding) в программировании. Однако существовавшие в языках 70-х годов только такие синтаксические конструкции, как процедура и функция, не могли обеспечить надежного скрытия информации, поскольку подвержены влиянию глобальных переменных, поведение которых в сложных программах бывает трудно предсказуемым.

Решить эту проблему можно было только разработав новую синтаксическую конструкцию, которая не подвержена влиянию глобальных переменных.

Такая конструкция была создана и названа модулем. Изначально предполагалось, что при реализации сложных программных комплексов модуль должен использоваться наравне с процедурами и функциями как конструкция, объединяющая и надежно скрывающая детали реализации определенной подзадачи.

Таким образом, количество модулей в комплексе должно определяться декомпозицией поставленной задачи на независимые подзадачи. В предельном случае модуль может использоваться даже для заключения в него всего лишь одной процедуры, если необходимо, чтобы выполняемое ею локальное действие было гарантировано независимым от влияния других частей программы при любых изменениях.

По своей организации и характеру использования в программе модули Паскаля близки к модулям-пакетам (PACKAGE) языка программирования Ада. В них так же, как и в пакетах Ады, явным образом выделяется некоторая «видимая» интерфейсная часть, в которой сконцентрированы описания глобальных типов, констант, переменных, а также приводятся заголовки процедур и функций. Появление объектов в интерфейсной части делает их доступными для других модулей и основной программы. Тела процедур и функций располагаются в исполняемой части модуля, которая может быть скрыта от пользователя.

Значение модулей для технологии разработки программного проекта может быть продемонстрировано диаграммой на рис. 2.

Модули представляют собой прекрасный инструмент для разработки библиотек прикладных программ и мощное средство модульного программирования. Важная особенность модулей заключается в том, что компилятор размещает их программный код в отдельном сегменте памяти. Длина сегмента не может превышать 64 Кбайт, однако количество одновременно используемых модулей ограничивается лишь доступной памятью, что позволяет создавать большие программы.

Структура модулей Паскаля

Всякий модуль Паскаля имеет следующую структуру:

Здесь UNIT – зарезервированное слово (единица); начинает заголовок модуля;

· — имя модуля (правильный идентификатор);

· INTERFACE – зарезервированное слово (интерфейс); начинает интерфейсную часть модуля;

· IMPLEMENTATION – зарезервированное слово (выполнение); начинает исполняемую часть модуля;

· BEGIN – зарезервированное слово; начинает инициирующую часть модуля; причем конструкция begin необязательна;

· END – зарезервированное слово – признак конца модуля.

Таким образом, модуль Паскаля состоит из заголовка и трех составных частей, любая из которых может быть пустой.

Заголовок модуля Паскаля и связь модулей друг с другом

Заголовок модуля Паскаля состоит из зарезервированного слова unit и следующего за ним имени модуля. Для правильной работы среды Турбо Паскаля и возможности подключения средств, облегчающих разработку больших программ, имя модуля Паскаля должно совпадать с именем дискового файла, в который помещается исходный текст модуля. Если, например, имеем заголовок модуля Паскаля

Имя модуля Паскаля служит для его связи с другими модулями и основной программой. Эта связь устанавливается специальным предложением:

Здесь USES – зарезервированное слово (использует);

— список модулей, с которыми устанавливается связь; элементы списка – имена модулей через запятую.

Пример фрагмента программы

Unit complexn;
Interface Type Complex= record
Re, im: real;
End;
Procedure AddC(x,y: complex, var z: complex);
Procedure MulC (x,y: complex, var z: complex);

Если теперь в основной программе написать предложение

Отметим, что объявление подпрограмм в интерфейсной части автоматически сопровождается их компиляцией с использованием дальней модели памяти. Таким образом, обеспечивается доступ к подпрограммам из основной программы и других модулей Паскаля.

Следует учесть, что все константы и переменные, объявленные в интерфейсной части модуля Паскаля, равно как и глобальные константы и переменные основной программы, помещаются компилятором Турбо Паскаля в общий сегмент данных (максимальная длина сегмента 65536 байт).

Исполняемая часть модуля Паскаля

Исполняемая часть модуля Паскаля начинается зарезервированным словом IMPLEMENTATION и содержит описания подпрограмм, объявленных в интерфейсной части. В ней могут объявляться локальные для модуля объекты – вспомогательные типы, константы, переменные и блоки, а также метки.

Описанию подпрограммы, объявленной в интерфейсной части модуля Паскаля, в исполняемой части должен предшествовать заголовок, в котором можно опустить список формальных параметров и тип результата для функции, так как они уже описаны в интерфейсной части. Но если заголовок подпрограммы приводится в полном виде, т.е. со списком параметров и объявлением типа результата для функции, то он должен полностью совпадать с заголовком подпрограммы в интерфейсной части, например:

Пример модуля Паскаля

Инициирующая часть модуля Паскаля

Инициирующая часть завершает модуль Паскаля. Она может отсутствовать вместе с начинающим ее словом BEGIN или быть пустой – тогда вслед за BEGIN сразу следует признак конца модуля.

В инициирующей части размещаются исполняемые операторы, содержащие некоторый фрагмент программы. Эти операторы исполняются до передачи управления основной программе и обычно используются для подготовки ее работы. Например, в инициирующей части могут инициироваться переменные, открываться файлы, устанавливаться связи с другими компьютерами и т.п.:

Пример модуля Паскаля

Не рекомендуется делать инициирующую часть пустой, лучше ее опустить.

Компиляция модулей Паскаля

При компиляции модуля или основной программы в режиме COMPILE все, упоминаемые в предложении USES модули, должны быть предварительно откомпилированы, и результаты компиляции должны быть помещены в одноименные файлы с расширением TPU (от англ. Turbo Pascal Unit). Файл с расширением TPU создается автоматически при компиляции модуля Паскаля.

Пример ошибок модуля Паскаля

Unit A; Unit B;
interface interface
uses B;Uses A;
……. ……
implementation implementation
…….. ……
end. end.

Это ограничение можно обойти, если «спрятать» предложение USES в исполняемые части зависимых модулей:

Пример исправленных ошибок модуля Паскаля

Unit A; Unit B;
interface interface
……. ……
implementation implementation
uses B;Uses A;
…….. ……
end. end.

Дело в том, что Турбо Паскаль разрешает ссылки на частично откомпилированные модули, что приблизительно соответствует опережающему описанию подпрограммы. Если интерфейсные части независимы (это обязательное условие!), Турбо Паскаль сможет идентифицировать все глобальные объекты в каждом модуле, после чего откомпилирует тела модулей обычным способом.

Доступ к объявленным в модуле Паскаля объектам

Пусть, например, мы создаем модуль Паскаля, реализующий сложение и вычитание комплексных чисел с помощью процедур:

Пример модуля реализующий сложение и вычитание комплексных чисел

В следующей программе осуществляются арифметические операции над комплексными числами:

Источник

Портал про кино и шоу-биз